Карман

Карман

Тип оружия: Огонь вразброс Сложность: Средняя
ЛовкачБольшой мгновенный уронЛягушки

Несмотря на своё хрупкое телосложение, Карман ведёт бой на ближней дистанции, расстреливая врагов из мощного дробовика, укрываясь в мистическом чемоданчике и телепортируясь с помощью летающего плаща.

Оружие: Белая ворона

Урон в секунду
56.9
Урон с перезарядкой
38.3
Урон пули
4.28
Пуль за выстрел
7
Скорострельность
1.9
Патроны
11
Перезарядка
2.82s

Сборки →

Выборка матчей сообщества · 7 дней · все ранги · 8 окт. 2026 г.–14 окт. 2026 г.

Матчи
108 076
Винрейт
44,7 %

Источник: Deadlock API · Обновлено: 15 окт. 2026 г.

Базовые характеристики

Здоровье
780
Скорость
7.2
Скорость спринта
1.6
Выносливость
3
Реген здоровья
1
Ближний бой
60 / 116

Способности

Шквал
Шквал
Карман начинает стрелять снарядами, которые наносят спиритический урон и накладывают замедление на цели в радиусе попадания. За каждый снаряд, попавший во вражеского героя, Карман получает накапливаемое повышение урона. Применение в воздухе заставляет героя парить. Использование рывка в воздухе и «Летающего плаща» не прерывает умение.
Перезарядка 32s Длительность применения 2s Задержка применения 0.3s радиус 4.5m
Повышение урона за ед. эффекта 6% Урон снаряда 32 ↑0.47 Замедление передвижения 24% Число снарядов 4 Длительность замедления 1.5s Длительность эффекта 15s
Прокачка
1 ОС +16 Урон снаряда
2 ОС -16s Перезарядка
5 ОС +4% к урону за ед. эффекта и 3 м к радиусу (+4% Повышение урона за ед. эффекта, +3m радиус)
Летающий плащ
Летающий плащ
Карман выпускает оживший плащ, который движется вперёд и наносит урон врагам. Нажмите 2-е умение, чтобы телепортироваться к плащу.
Перезарядка 26s Задержка применения 0.2s радиус 5m
Урон 60 ↑1.3 Время действия 3.8
Прокачка
1 ОС +70 Урон
2 ОС +5 ед. к урону от оружия на 6 сек. (+5 Урон от оружия, +6s Длительность действия бонуса)
5 ОС +1.6 сек. к длительности и -10 сек. от времени перезарядки. (+1.6 Время действия, -10s Перезарядка)
Чемодан заклинателя
Чемодан заклинателя
Карман прячется в своём чемодане. По окончании действия противникам поблизости наносится спиритический урон. Из чемодана можно вернуться раньше, совершив любое действие.
Перезарядка 17s Длительность применения 1.5s Задержка применения 0.15s радиус 12m
Длительность применения 1.5s Урон 65 ↑1.1
Прокачка
1 ОС -5s Перезарядка
2 ОС +90 Урон
5 ОС +40% Снижение скорострельности, +32% Замедление передвижения, +4s Длительность эффекта, +1.5s Длительность применения, +4m радиус
Недуг
Недуг
Карман наносит постепенный урон врагам поблизости. Урон от умения не может убить и не влияет на срабатывание предметов.
Перезарядка 170s Задержка применения 0.6s радиус 9m
Урон в секунду 32 ↑0.21 Длительность эффекта 10s
Прокачка
1 ОС -35s Перезарядка
2 ОС +3 сек. к длительности и +4 м к радиусу (+3s Длительность эффекта, +4m радиус)
5 ОС Предотвращает любое лечение +13 ед. к урону в секунду с увеличенным множителем спиритической мощи (+13 Урон в секунду, +0.1 Урон в секунду · Масштабирование, +1 Запрещает лечение)
Изменения в последних сборках
Сборка client-6712 (29 сент. 2026 г.)
  • Летающий плащ: Перезарядка 25s → 26s
Сборка client-6698 (23 сент. 2026 г.)
  • Шквал: Замедление передвижения 30% → 24%
  • Недуг: Урон в секунду 34 → 32
  • Недуг: Длительность эффекта 11s → 10s

Биография

Эрин Фэрфакс, чьим наследством по праву старшинства должна стать компания Fairfax Industries, скрывается уже пять лет, со дня своего восемнадцатилетия... и чудом пережитого покушения. Неизвестно, кто именно не желал видеть, как Эрин возглавит компанию родителей, но ненавистником в этом полном алчности гадюшнике мог оказаться каждый. Взяв себе имя «Карман», Эрин отчаянно желает сохранить своё истинное происхождение в тайне... не только ради безопасности, но и чтобы обрести отдельное от родителей, собственное «я».

Связанные механики

Скины для этого героя 71

Смотреть скины (71) →