Швейцар: сборки Deadlock

Способности · Базовые характеристики

3.14Дверь-мужик через контроль

Добавления в избранное за неделю: 7 407 · ID 524246 · Обновлено: 10 апр. 2026 г.

Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным

Лайн

0 - 7.200

  1. Мистическое расширение

    Дещевый и сильный буст, что бы легче харасить

    Зачарование: Звонок для вызова

  2. Добавочные заряды

    Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.

  3. Мистический импульс

    Больше урона, больнее харас

  4. Добавочное здоровье

    Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры

  5. Спешные заряды
  6. Замедляющие чары

    Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции

Если слишком сильно харасят · По ситуации

  1. Мистическое восстановление

    Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят

  2. Добавочное восстановление
  3. Обряд лечения
  4. Живительный выстрел

Мидгейм

7.200 - 18.400

  1. Сжатая перезарядка умений

    Зачарование: Звонок для вызова

  2. Выдержка

    Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)

  3. Гроза танков

    Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой

  4. Превосходная перезарядка умений
  5. Нокдаун

    Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет

18.400 - 21.600

  1. Незримый покров

    Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё

Одно вместо Veil Walker · По ситуации

  1. Превосходная выносливость

    Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери

  2. Собиратель трофеев

    Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности

Лейт

21.600 - 57.600

  1. Добавочный спиритизм

    Малый буст

  2. Улучшенный спиритизм

    Средний буст

  3. Безграничный спиритизм

    Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту

  4. Спиритический ожог

    Добивание, массовый урон + лучший антихил

  5. Усиленное расширение
  6. Осколок эха

    Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&Крилла

    Зачарование: Багажная тележка

  7. Обман смерти

    Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать

  8. Паутинный вихрь

    Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)

  9. Трансцендентная перезарядка

    Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот

Ситуативные · По ситуации

  1. Чары обезоруживания

    Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте

  2. Фокусная линза

    Если нужен сайленс

  3. Проклятая реликвия

    Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)

  4. Обновитель

    Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.

  5. Свиток молнии

    И так хватает контроля, но можно

  6. Арктический взрыв

    Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса

  7. Латная броня

    Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера

  8. Разрушитель чар

    Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду

Способности

  1. Звонок для вызова
  2. Звонок для вызова
  3. Багажная тележка
  4. Дверной портал
  5. Звонок для вызова
  6. Постоялец отеля
  7. Постоялец отеля
  8. Постоялец отеля
  9. Постоялец отеля
  10. Звонок для вызова
  11. Багажная тележка
  12. Багажная тележка
  13. Багажная тележка
  14. Дверной портал
  15. Дверной портал
  16. Дверной портал

Ядерные колокольчики дурмана

Добавления в избранное за неделю: 4 176 · ID 409607 · Обновлено: 22 мар. 2026 г.

Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же

ЛАЙН

Покупаем первым

  1. Заслон стража

    Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.

Спирит

Слева направо

  1. Добавочный спиритизм
  2. Мистический импульс
  3. Добавочные заряды
  4. Мистическое расширение

    Зачарование: Дверной портал

  5. Сжатая перезарядка умений

    Зачарование: Звонок для вызова

  6. Беговые ботинки
  7. Скоростная стойкость

· По ситуации

  1. Обряд лечения

    Если на лайне бьют больно. Потом продаём.

МИД

Слева направо

  1. Эмблема заклинателя

    Закрваем зелёный инвест.

  2. Улучшенный спиритизм

Выбор

  1. Мистический отзвук

    Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.

    Зачарование: Звонок для вызова

  2. Спиритический ожог

    Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.

МИД

По ситуации. В целом слева направо

  1. Спешные заряды
  2. Превосходная перезарядка умений
  3. Усиленное расширение
  4. Прилив мощи

    Зачарование: Звонок для вызова

  5. Гроза танков

    ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать

ФИНАЛ

Слева направо

  1. Безграничный спиритизм
  2. Громила
  3. Трансцендентная перезарядка
  4. Божественный барьер

ЛАЙН · По ситуации

  1. Усилитель выстрелов в голову

    После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.

  2. Барьерная реакция

    Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.

  3. Спиритическая защита

    Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.

  4. Гроза целителей

    Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.

МИД · По ситуации

  1. Мистический выстрел

    Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.

  2. Охотник за головами

    После ожога или отзвука.

Контра · По ситуации

Мид, финал. По ситуации

  1. Спиритическая стойкость
  2. Пулевая стойкость
  3. Разрушитель чар
  4. Латная броня
  5. Ограничитель
  6. Замедляющие чары
  7. Волна безмолвия
  8. Чары обезоруживания
  9. Нокдаун
  10. Проклятая реликвия

Закуп

На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.

Скиллы

На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.

Способности

  1. Звонок для вызова
  2. Дверной портал
  3. Багажная тележка
  4. Постоялец отеля
  5. Звонок для вызова
  6. Звонок для вызова
  7. Постоялец отеля
  8. Постоялец отеля
  9. Постоялец отеля
  10. Дверной портал
  11. Звонок для вызова
  12. Багажная тележка
  13. Багажная тележка
  14. Дверной портал
  15. Багажная тележка
  16. Дверной портал

Звонки

Добавления в избранное за неделю: 3 264 · ID 564805 · Обновлено: 2 апр. 2026 г.

а

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

  1. Мистический импульс
  2. Добавочные заряды
  3. Мистическое расширение
  4. Беговые ботинки
  5. Собиратель трофеев
  6. Спешные заряды
  7. Эмблема заклинателя
  8. Гроза танков
  9. Сжатая перезарядка умений
  10. Превосходная перезарядка умений
  11. Замедляющие чары

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

  1. Добавочный спиритизм
  2. Прилив мощи
  3. Мистический отзвук
  4. Усиленное расширение
  5. Улучшенный спиритизм
  6. Безграничный спиритизм

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

  1. Спиритический ожог

Категория 4

  1. Пулевая стойкость
  2. Спиритическая стойкость
  3. Латная броня
  4. Уменьшитель эффектов
  5. Разрушитель чар
  6. Проклятая реликвия
  7. Ведьмовской доспех
  8. Трансцендентная перезарядка

Способности

  1. Звонок для вызова
  2. Звонок для вызова
  3. Багажная тележка
  4. Дверной портал
  5. Постоялец отеля
  6. Звонок для вызова
  7. Постоялец отеля
  8. Звонок для вызова
  9. Постоялец отеля
  10. Постоялец отеля
  11. Багажная тележка
  12. Багажная тележка
  13. Багажная тележка
  14. Дверной портал
  15. Дверной портал
  16. Дверной портал

Источник: Deadlock API · Обновлено: 21 сент. 2026 г.