Швейцар: сборки Deadlock
Способности · Базовые характеристики
3.14Дверь-мужик через контроль
Противный для врагов билд, нацеленный активную раннюю игру, даже с низким нетворсом и на контроль в тим файтах.и Покупать слева-направо, почти на всех предметах комменты с объяснениями Часто обновляется и поддерживается актуальным
Лайн
0 - 7.200
-
Мистическое расширение Дещевый и сильный буст, что бы легче харасить
Зачарование: Звонок для вызова
-
Добавочные заряды Позволяет больно спамить с первой минуты и отпушивать пачки.
-
Мистический импульс Больше урона, больнее харас
-
Добавочное здоровье Доп. ХП, важны для комфортного лайнинга и для раней активной игры
-
Спешные заряды -
Замедляющие чары Использовать вплотную к врагу, что бы сразу закинуть в Баронесс и он точно не вышел. На крайняк, что бы догонять активных персов, так как после покупки накдауна будут ещё опции
Если слишком сильно харасят
-
Мистическое восстановление Часто спамишь, так что должно хватать, если в ответ больно харасят
-
Добавочное восстановление -
Обряд лечения -
Живительный выстрел
Мидгейм
7.200 - 18.400
-
Сжатая перезарядка умений Зачарование: Звонок для вызова
-
Выдержка Важный поредмет, но если тебя клюнул петух взять трофик из предметов на выбор, то лучше поменять местами их покупку и взять форнитюду после нокдауна, а трофик сейчас (Не совутую, но всё индивидуально)
-
Гроза танков Урон в процентах всегда хорош, против условного МоКрилла\Абрамса - можно взять прям на лайне 3й шмоткой
-
Превосходная перезарядка умений -
Нокдаун Аналогично Словинг Хексу можно отдать вплотную и закинуть в ульт, враг застанется в самом начале коридора, что сильно собъет тайминги и он вряд-ли выйдет
18.400 - 21.600
-
Незримый покров Хилл, доп. ХП, скорость передвижения, спирит + агрессия из инвиза и отступление. Так же есть одна особенность - не важно на каком расстоянии, но если между дверьми есть вуаль - ты получишь бафф от неё
Одно вместо Veil Walker
-
Превосходная выносливость Дает сильно меньше чем VW, да и в целом очень редко нужен, так как есть двери
-
Собиратель трофеев Обычно ты сетапишь кучу килов и пустым он точно не будет, но ты знаешь как работает этот проклятый предмет (зарядов не будет). Если берешь то свап с форнитюдой по очередности
Лейт
21.600 - 57.600
-
Добавочный спиритизм Малый буст
-
Улучшенный спиритизм Средний буст
-
Безграничный спиритизм Очень сильный буст. Приятно собирается и даёт в момент покупки почти х2 к спириту
-
Спиритический ожог Добивание, массовый урон + лучший антихил
-
Усиленное расширение -
Осколок эха Позволяет держать врага в контроле в районе 3х секунд только тележкой, что крайне много для лейта и эквивалентно ульте Мо&Крилла
Зачарование: Багажная тележка
-
Обман смерти Позволит всегда закончить анимацию ульты, а в купе со съебом через дверь - вообще не умирать
-
Паутинный вихрь Можно делать грязь, но слишком рано лучше не брать, так как враги чаще всего не тупые, что бы встать под Вортекс и тележку под волкер, так что рано предмет мало даст. (Мб лучше работает на лоу рангах)
-
Трансцендентная перезарядка Даёт не много и дорого, но в лейте лишняя секунда может зарешать, так что грейд как последний слот
Ситуативные
-
Чары обезоруживания Часто полезен, но если делать всё правильно и колить тиммейтов для того что бы вместе с тобой под ульт бегать за кором - не нужен. Вражеский кор и так будет обоссан и все файты будет сидеть в ульте
-
Фокусная линза Если нужен сайленс
-
Проклятая реликвия Отключать одного персонажа на ~8 секунд из файта каждые ~15 секунд? А может лучше отключать сразу двоих?:)
-
Обновитель Если есть Маджишен во вражеской тиме - можно запереть врага на всю катку в своей ульте, так как ульт в ульте - ломает игру, но шанс 1\1.000.000, да и после прокачки ульты в 3 - уже не актуально.
-
Свиток молнии И так хватает контроля, но можно
-
Арктический взрыв Если играешь через колд фронт вместо словинг хекса
-
Латная броня Если у врагов мало станов и упор в физ. дамаг - брать вместо Спеллбрейкера
-
Разрушитель чар Резист к контролю и бёрсту, крайне важен в лейте, когда могут спилить за секунду
Способности
- Звонок для вызова
- Звонок для вызова
- Багажная тележка
- Дверной портал
- Звонок для вызова
- Постоялец отеля
- Постоялец отеля
- Постоялец отеля
- Постоялец отеля
- Звонок для вызова
- Багажная тележка
- Багажная тележка
- Багажная тележка
- Дверной портал
- Дверной портал
- Дверной портал
Ядерные колокольчики дурмана
Динь-дилинькаем по головам противника. РАБОТАЕТ НА НИЗКИХ И СРЕДНИХ РАНГАХ! (на высоких сосём) ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ К ПРЕДМЕТАМ! Обновил порядок прокачки умений и пары предметов. В целом, всё так же
ЛАЙН
Покупаем первым
-
Заслон стража Используем по КД. Барьер даём союзнику на лайне. Остались одни или противники сильно ударили по жопе — смело прожимаем на себя.
Спирит
Слева направо
-
Добавочный спиритизм -
Мистический импульс -
Добавочные заряды -
Мистическое расширение Зачарование: Дверной портал
-
Сжатая перезарядка умений Зачарование: Звонок для вызова
-
Беговые ботинки -
Скоростная стойкость
-
Обряд лечения Если на лайне бьют больно. Потом продаём.
МИД
Слева направо
-
Эмблема заклинателя Закрваем зелёный инвест.
-
Улучшенный спиритизм
Выбор
-
Мистический отзвук Приоритет. Если чувствуете, что быстро дохните. Лучше это.
Зачарование: Звонок для вызова
-
Спиритический ожог Если у противника лютый хилл: Витя, Мо и Крилл, Порыв вампиризма и т.д. Приоритет ожогу.
МИД
По ситуации. В целом слева направо
-
Спешные заряды -
Превосходная перезарядка умений -
Усиленное расширение -
Прилив мощи Зачарование: Звонок для вызова
-
Гроза танков ТЕСТИРУЮ, но смело можете брать
ФИНАЛ
Слева направо
ЛАЙН
-
Усилитель выстрелов в голову После зарядов на лайне. За аим не беспокоимся, у пуль Дурмана огромный хитбокс.
-
Барьерная реакция Хейза, Абрамс, Рейза, Пейдж и другие станнеры.
-
Спиритическая защита Покет, Мина, Бибоп, Лаш и другие спириты.
-
Гроза целителей Заточка, Виктор, Абрамс и другие танки.
МИД
-
Мистический выстрел Добираем ган после вкладки "Выбор", если чувствуете, что колокольчиков недостаточно, а пистолет дурмана даёт ноль эффекта.
-
Охотник за головами После ожога или отзвука.
Контра
Мид, финал. По ситуации
Закуп
На лайне — Заслон. Саппортим товарища по лайну и себя. Приоритет: товарищ, если керри или проседает по здоровью. Закупаемся. После лайна качаем звоночки. В финале дотсигаем пика. Если деньги некуда девать, берём второй предмет из вкладки "Выбор" после покупки "Громилы". Выживаемость не нужна — полагаемся на ловкость и двери. Не забываем про контру.
Скиллы
На лайне бьём звоночком, не даём расслабиться противнику дверями и телегой. Лайн выиграли, качаем ульту в макс и свободно бегаем по карте. Нас поймали и мы не тянем противника— ульта. Пришёл ещё один — дали по башке, ставим двери и уходим. Фармим джунгли противника, активно помогаем товарищам. В тимфайтах блокируем ультой самого сильного. Звоночками доставляем головную боль. Стараемся прокать третий уровень звоночков по максимуму для большего урона. К концу игры все противники должны бояться вас, ваших ядерок и ульты. Кошмарим всех. Можно и тиммейтов.
Способности
- Звонок для вызова
- Дверной портал
- Багажная тележка
- Постоялец отеля
- Звонок для вызова
- Звонок для вызова
- Постоялец отеля
- Постоялец отеля
- Постоялец отеля
- Дверной портал
- Звонок для вызова
- Багажная тележка
- Багажная тележка
- Дверной портал
- Багажная тележка
- Дверной портал
Звонки
а
#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame
#Citadel_HeroBuilds_MidGame
#Citadel_HeroBuilds_LateGame
Категория 4
Способности
- Звонок для вызова
- Звонок для вызова
- Багажная тележка
- Дверной портал
- Постоялец отеля
- Звонок для вызова
- Постоялец отеля
- Звонок для вызова
- Постоялец отеля
- Постоялец отеля
- Багажная тележка
- Багажная тележка
- Багажная тележка
- Дверной портал
- Дверной портал
- Дверной портал
Источник: Deadlock API · Обновлено: 21 сент. 2026 г.