Дрём: сборки Deadlock

Способности · Базовые характеристики

Древнее зло казика

Добавления в избранное за неделю: 8 924 · ID 566423 · Обновлено: 14 апр. 2026 г.

если бьют толпой

46+1

  1. Собиратель трофеев

    Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

  1. Золотое гусиное яйцо

    Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

  2. Скоростные патроны
  3. Увеличенный магазин
  4. Спешная стрельба
  5. Ближняя дистанция
  6. Чудовищные патроны
  7. Быстрый стрелок
  8. Титанический магазин

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

  1. Ртутная перезарядка
  2. Шквальный огонь
  3. Тесла-пули
  4. Конденсатор
  5. Пулевая кража здоровья
  6. Веерный выстрел
  7. Порыв вампиризма

Древнее зло

  1. Ртутный Магнум

    Зачарование: Бой подушками

  2. Удачный выстрел
  3. Калечащий выстрел в голову
  4. Стеклянная пушка

    Вот тут можно рыпнутся

  5. Рикошет
  6. Бронебойные патроны
  7. Вытягивающие пули

Эй толстый · По ситуации

  1. Пулевая стойкость
  2. Спиритическая стойкость
  3. Латная броня
  4. Разрушитель чар
  5. Глушитель
  6. Неудержимость

    Аура

  7. Растущая стойкость

Способности

  1. Бой подушками
  2. Приятная компания
  3. Маленькие помощники
  4. Приятная компания
  5. Маленькие помощники
  6. Тихий час
  7. Бой подушками
  8. Маленькие помощники
  9. Маленькие помощники
  10. Бой подушками
  11. Тихий час
  12. Тихий час
  13. Тихий час
  14. Приятная компания
  15. Бой подушками
  16. Приятная компания

[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR

Добавления в избранное за неделю: 7 501 · ID 454148 · Обновлено: 14 апр. 2026 г.

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

  1. Скоростные патроны

    С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

  2. Чудовищные патроны

    Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

  3. Добавочные заряды

    (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

  4. Добавочный спиритизм

    Для урона с подушки

  5. Улучшенный спиритизм

    Для урона с подушки

  6. Мистическое расширение

    (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус

    Зачарование: Бой подушками

  7. Добавочная выносливость

    Компонент некст айтема

  8. Беговые ботинки

    Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

  9. Скоростная стойкость

    (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

  10. Превосходная выносливость

    Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE · По ситуации

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

  1. Отпор

    (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

  2. Ржавый ствол

    (Early item) Против ган героев

  3. Холодный фронт

    (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

  4. Гроза целителей

    (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

  5. Собиратель трофеев

    (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

  6. Героическая аура

    (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

  7. Жертвенный ритуал

    Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

  8. Золотое гусиное яйцо

    ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

  1. Ртутная перезарядка

    Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы

    Зачарование: Бой подушками

  2. Спешные заряды

    (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

  3. Баллистические чары

    Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.

    Зачарование: Бой подушками

  4. Мистический отзвук

    Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".

    Зачарование: Бой подушками

  5. Спиритический ожог

    Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

  6. Усиленное расширение

    (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

  7. Ртутный Магнум

    У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.

    Зачарование: Бой подушками

3) Late (L => R) · По ситуации

Хватает выживаемости - покупаем

  1. Безграничный спиритизм

    НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

  2. Мистическая уязвимость

    (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

  3. Растущее воздействие

    (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

  4. Рикошет

    (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control · По ситуации

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

  1. Нокдаун

    Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

  2. Проклятая реликвия

    Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

  3. Фокусная линза

    Сало + урон

  4. Чары обезоруживания

    Дизарм

  5. Волна безмолвия
  6. Замедляющие чары
  7. Паутинный вихрь

    Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF · По ситуации

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

  1. Кровопийца

    Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

  2. Ведьмовской доспех

    Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

  3. Пулевая стойкость

    Так же дает нам резист от мили атак

  4. Спиритическая стойкость
  5. Ограничитель

    Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

  6. Ярость

    Ган инвест + деф от спирита

  7. Неудержимость

    Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

  8. Металлическая кожа
  9. Латная броня
  10. Разрушитель чар

    К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative · По ситуации

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

  1. Мистическое восстановление

    Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

  2. Сияющее восстановление

    Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

  3. Обряд лечения

    Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

  4. Вспышка исцеления
  5. Спасательный луч
  6. Усилитель лечения
  7. Заслон стража
  8. Живительный медальон

    Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

  9. Развеивание магии

    Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy · По ситуации

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

  1. Терзающий пульс

    Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

  2. Увеличитель длительности

    Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать

    Зачарование: Приятная компания

  3. Превосходная длительность

    Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

  4. Сжатая перезарядка умений

    Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ

    Зачарование: Приятная компания

  5. Превосходная перезарядка умений

    (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

  6. Трансцендентная перезарядка

    Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

  7. Прилив мощи

    Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.

    Зачарование: Бой подушками

  8. Алхимический огонь

    (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

  9. Кара

    Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

  10. Гроза танков

    (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

  11. Осколок эха

    Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд

    Зачарование: Бой подушками

  12. Божественный барьер

    (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide · По ситуации

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

  1. Преследователь

    По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

  2. Живительный выстрел

    Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

  3. Проворная поступь

    Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

  4. Спешная стрельба

    На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

  5. Удар с зарядом

    Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

  6. Увеличенный магазин

    Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

  7. Душегубные пули

    В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

  8. Усилитель выстрелов в голову

    Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

  9. Активная перезарядка

    Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

  10. Быстрый стрелок

    При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

  11. Вскрывающие патроны

    Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Способности

  1. Маленькие помощники
  2. Маленькие помощники
  3. Бой подушками
  4. Бой подушками
  5. Приятная компания
  6. Приятная компания
  7. Тихий час
  8. Маленькие помощники
  9. Маленькие помощники
  10. Тихий час
  11. Бой подушками
  12. Бой подушками
  13. Приятная компания
  14. Приятная компания
  15. Тихий час
  16. Тихий час

zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis)

Добавления в избранное за неделю: 7 003 · ID 419434 · Обновлено: 9 мая 2026 г.

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

1)

>.......................<

  1. Заслон стража
  2. Добавочные заряды
  3. Обряд лечения
  4. Собиратель трофеев
  5. Добавочный спиритизм
  6. Усилитель лечения
  7. Мистическое расширение

    Зачарование: Маленькие помощники

heal · По ситуации

  1. Спасательный луч
  2. Вспышка исцеления

· По ситуации

  1. Ржавый ствол
  2. Спешные заряды

2)

>........................<

  1. Нокдаун
  2. Терзающий пульс
  3. Сжатая перезарядка умений

    Зачарование: Приятная компания

  4. Улучшенный спиритизм
  5. Превосходная перезарядка умений
  6. Увеличитель длительности

    Зачарование: Маленькие помощники

  7. Усиленное расширение
  8. Божественный барьер

gun invest · По ситуации

  1. Прилив перезарядки
  2. Алхимический огонь
  3. Героическая аура

3)

>......................<

  1. Целебный темп
  2. Проклятая реликвия
  3. Трансцендентная перезарядка
  4. Безграничный спиритизм
  5. Превосходная длительность
  6. Свиток молнии
  7. Обновитель

control · По ситуации

  1. Замедляющие чары
  2. Чары обезоруживания
  3. Разложение
  4. Паутинный вихрь

· По ситуации

>....................................<

  1. Контрчары
  2. Камень переноса
  3. Непреклонность
  4. Громила
  5. Разрушитель чар
  6. Латная броня
  7. Ведьмовской доспех
  8. Доспех прорицателя
  9. Спиритический ожог
  10. Кара
  11. Мистический отзвук

Способности

  1. Маленькие помощники
  2. Приятная компания
  3. Бой подушками
  4. Приятная компания
  5. Тихий час
  6. Бой подушками
  7. Маленькие помощники
  8. Приятная компания
  9. Маленькие помощники
  10. Маленькие помощники
  11. Приятная компания
  12. Тихий час
  13. Тихий час
  14. Тихий час
  15. Бой подушками
  16. Бой подушками

Источник: Deadlock API · Обновлено: 21 сент. 2026 г.