Guarda

Guarda

Tipo de arma: Dano pesado Dificuldade: Média
IniciadorDestemidoIndependente

O Guarda lidera a linha de frente, saltando para a batalha e dificultando a efetividade dos seus adversários. Mas toda essa coragem também pode ser vista como imprudência, e ele pode entrar em apuros facilmente caso não tenha cuidado.

Arma: Preço da Liberdade

DPS da arma
66.1
DPS sustentado
40
Dano por disparo
17.34
Cadência de disparo
3.81
Munição
17
Recarga
2.91s

Builds →

Amostra de partidas da comunidade · 7 dias · todas as classificações · 16/09/2026–22/09/2026

Partidas
55 647
Taxa de vitórias
49,1%

Fonte: Deadlock API · Atualizado: 23/09/2026

Estatísticas base

Vida
805
Velocidade
6.3
Velocidade de sprint
1.6
Vigor
3
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Frasco Alquímico
Frasco Alquímico
Lança um frasco que causa dano e reduz o dano balístico e a velocidade de movimento dos inimigos atingidos.
Recarga 12s Atraso de lançamento 0.1s Raio 5.5m Dano 60 ↑0.63 Vel. de mov. 16% Dano balístico -25 Desaceleração 3s Duração 7s
Melhorias
1 AP Remove 1 de vigor dos inimigos atingidos (+1 Vigor reduzido)
2 AP +35 de dano e -25% de dano balístico (+35 Dano, -25 Dano balístico)
5 AP -7s de recarga e +2 m de raio. Aplica -30% de taxa de disparo (+30% Redução da cadência de tiro, -7s Recarga, +2m Raio)
Força de Vontade
Força de Vontade
Ganhe uma barreira e velocidade de movimento adicional.
Recarga 40s Duração 5s Barreira 125 Velocidade de movimento adicional 15%
Melhorias
1 AP +20% Velocidade de movimento adicional
2 AP -24s de recarga e +2s de duração (-24s Recarga, +2s Duração)
5 AP +30% de resistência a malefícios e maior multiplicador espiritual para a barreira (+30% Resist. a malefícios, +2.1 Barreira · Escalamento (Poder espiritual))
Palavra Amarrada
Palavra Amarrada
Amaldiçoa um herói inimigo. Caso ele não fuja da sua posição inicial no tempo para fugir, ele sofrerá dano e imobilização.
Recarga 34s Atraso de lançamento 0.15s Alcance de uso 15m Dano 110 ↑2.44 Duração da imob. 1.75s Tempo para fugir 2.8s Distância até fugir 20m
Melhorias
1 AP O Guarda causa +20% de dano balístico contra os heróis presos por 5s (+20% Resist. balística, +5s Duração)
2 AP +0.75s de duração (+0.75s Duração da imob.)
5 AP -14s de recarga Silencia inimigos até escaparem ou serem imobilizados (-14s Recarga, ✓ Silêncio)
Agora ou Nunca
Agora ou Nunca
Após uma carga de 2s, libera pulsos que causam dano aos inimigos e converte parte em cura para você. Enquanto canaliza Agora ou Nunca, as suas resistências balística e espiritual são aumentadas significativamente.
Recarga 180s Atraso de lançamento 2s Duração 6s Raio 12m Dano por segundo 70 ↑1.3 Roubo em heróis 75% Entre pulsos 0.5 Roubo não heróis 10% Resist. balística 50% Resist. espiritual 50%
Melhorias
1 AP +4m Raio
2 AP +40.5 de dano por segundo -30s de recarga (+40.5 Dano por segundo, -30s Recarga)
5 AP +4s de duração Irrefreável e +30% de resistências durante a canalização (+4s Duração, +1s Atraso até ficar imparável, +30% Resist. balística, +30% Resist. espiritual)
Alterações nas builds recentes
Build client-6698 (23/09/2026)
  • Frasco Alquímico: Vel. de mov. 20% → 16%

História

Muitos imaginam que o sobrenatural chegou ao mundo há 50 anos. Eles estão errados. A sua presença moldou o folclore por gerações… E, desde que houve pessoas com medo das sombras, houve aqueles que dedicavam a vida para enfrentá-las. Vindo de uma linhagem de alquimistas militantes, a família do Guarda sempre se preparou para o dia em que precisariam evitar um apocalipse místico… Mas com o passar do tempo, aquelas aulas pareciam menos e menos importantes. O que outrora era visto como um alerta legítimo, lentamente se transformou em uma historinha contada por avós supersticiosas. Quando o portal se abriu no Central Park, os pais do Guarda perceberam não somente que tudo aquilo era verdade, mas que eles estavam despreparados. Para não deixar o mesmo se repetir com a próxima geração, o Guarda foi treinado desde cedo para se tornar uma máquina assassina do sobrenatural com um único objetivo: impedir que os Patronos adentrem o nosso mundo.

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