Armador

Armador

Dificuldade: Média

O Armador pode infestar o campo de batalha com as suas aranhas assombradas, deixando maldições latentes em áreas importantes. Caso dê espaço para ele, você não conseguirá andar pelo mapa sem acionar algum tipo de armadilha.

Arma: Servidora Pública

DPS da arma
86.8
DPS sustentado
54.7
Dano por disparo
4
Cadência de disparo
1.67
Munição
8
Recarga
2.82s

Estatísticas base

Vida
780
Velocidade
7.2
Vigor
3
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Fantasmicida Engarrafado
Fantasmicida Engarrafado
Lança um frasco que deixa uma poça tóxica que se espalha. Os inimigos afetados pela poça sofrem desaceleração e silenciamento.
Armadilha de Seda
Armadilha de Seda
Cria um fio de teia entre duas superfícies. Os inimigos que tocarem a teia sofrem dano ao longo do tempo e desaceleração, e são revelados.
Barreira de Pragas
Barreira de Pragas
Aplica uma Barreira de Combate a um aliado-alvo, que periodicamente causa dano espiritual e desaceleração aos inimigos próximos.
Peste Rastejante
Peste Rastejante
Libera uma onda de aranhas espectrais que perseguem os inimigos e explodem, causando dano espiritual. Os inimigos atingidos são envenenados, perdendo temporariamente poder espiritual e resistência espiritual. Efeito cumulativo.

História

Armador, um funcionário do Pacto Municipal de Nova Iorque, passa os seus dias criando Urnas de Almas, atraindo ratazanas gigantes e capturando diversas espécies invasoras dos planos externos. Além de não ser um trabalho particularmente glamouroso, ele também detesta trabalhar com aranhas. Mas, infelizmente, os ingressos para a temporada dos Knickerbockers não dão em árvores.