Mala

Mala

Tipo de arma: Disparo dividido Dificuldade: Média
TraiçoeiroDano em rajadaSapos

Com uma escopeta poderosa e um corpo esguio, Mala precisa fugir brevemente para dentro de uma maleta mística e se teletransportar com uma capa voadora para sobreviver a embates próximos.

Arma: A Ovelha Negra

DPS da arma
56.9
DPS sustentado
38.3
Dano por disparo
4.28
Balas por disparo
7
Cadência de disparo
1.9
Munição
11
Recarga
2.82s

Estatísticas base

Vida
780
Velocidade
7.2
Velocidade de sprint
1.6
Vigor
3
Regen. de vida
1
Corpo a corpo
60 / 116

Habilidades

Bombardeio
Bombardeio
Canaliza para iniciar o lançamento de projéteis que causam spirit damage e Slow na área de impacto. Cada projétil que atingir um herói concede a Mala Damage Amp acumulável. Ao usá-la no ar, Mala flutuará. Usar avanço aéreo ou Capa Voadora não cancelará o Bombardeio.
Cooldown 32s Channel time 2s Cast delay 0.3s Radius 4.5m Amp Percent Per Stack 6% Damage Per Projectile 32 ↑0.47 Move Slow Percent 30% Projectile Amount 4 Slow duration 1.5% Amp Duration 15s
Melhorias
1 AP +16 Damage Per Projectile
2 AP -16s Cooldown
5 AP +6% de amplificação por acúmulo e 4.5m m de raio (+4% Amp Percent Per Stack, +3m Radius)
Capa Voadora
Capa Voadora
Lança uma capa autoconsciente que viaja para a frente e causa dano aos inimigos que atravessar. Você pode pressionar Ability2 para se teletransportar até a capa.
Cooldown 25s Cast delay 0.2s Radius 5m Damage 60 ↑1.3 Max Lifetime 3.8
Melhorias
1 AP +70 Damage
2 AP +5 Weapon Damage Bonus, +6s Weapon Damage Bonus Duration
5 AP +3.8s de tempo de vida e 25s de recarga (+1.6 Max Lifetime, -11s Cooldown)
Maleta Encantada
Maleta Encantada
Esconde-se na sua maleta. Ao sair dela, causa spirit damage aos inimigos próximos. Realize qualquer ação para sair antecipadamente.
Cooldown 17s Channel time 1.5s Cast delay 0.15s Radius 12m Damage 65 ↑1.1
Melhorias
1 AP -5s Cooldown
2 AP +90 Damage
5 AP +40% Fire Rate Slow, +40% Move Slow Percent, +4s Debuff duration, +1.5s Channel time, +4m Radius
Aflição
Aflição
Aplica spirit DPS aos inimigos próximos. O dano da Aflição não é letal nem ativa itens.
Cooldown 170s Cast delay 0.6s Radius 9m Dano por segundo 34 ↑0.22 Debuff duration 11s
Melhorias
1 AP -35s Cooldown
2 AP +11s de duração e +9m m de raio (+3s Debuff duration, +4m Radius)
5 AP Impede todo tipo de cura +34 de dano por segundo com maior multiplicador espiritual (+14 Dano por segundo, +0.11 Dano por segundo, +1 Disable Healing)

Sem alterações registadas entre as builds 23777839 e 23988212.

História

Arin Fairfax, primeira pessoa na linha de sucessão das Indústrias Fairfax, tem vivido nas sombras pelos últimos cinco anos após tomar um tiro no seu aniversário de 18 anos. Arin não sabe quem está tentando lhe impedir de tomar o controle da empresa dos seus pais... Mas no avarento ninho de cobras que são as Indústrias Fairfax, pode ser qualquer um. Assumindo o codinome "Mala", Arin está desesperadamente tentando manter a sua identidade em segredo… Não somente pela sua própria segurança, mas porque deseja criar uma identidade além do nome dos seus pais.

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