Hera

Hera

Tipo de arma: Disparo rápido Dificuldade: Alta
Faz duplaDisruptoraÉ só pedrada

Hera conta com artimanhas disruptivas para desacelerar e atordoar inimigos. Ela é mais eficaz junta de um aliado, fortalecendo as armas de ambos e compartilhando curas.

Arma: Mão da Protetora

DPS da arma
60.6
DPS sustentado
30.2
Dano por disparo
4.45
Cadência de disparo
13.61
Munição
33
Recarga
2.44s

Estatísticas base

Vida
755
Velocidade
7.2
Velocidade de sprint
1.6
Vigor
4
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Espinhos Enredantes
Espinhos Enredantes
Invoca um campo de espinhos sufocantes, que causam dano e desaceleram inimigos no seu raio.
Cooldown 32s Charges 1 Charge cooldown 5s Cast delay 0.2s Duration 4s Radius 6m Dano por segundo 40 ↑0.55 Slow 35%
Melhorias
1 AP +1 Charges
2 AP +6m m de raio e maior multiplicador espiritual para o dano por segundo (+2m Radius, +0.5 Dano por segundo)
5 AP +2s Time To Entangle, +1.6s Entangle Duration
Conexão Puerária
Conexão Puerária
Conecta-se a um aliado próximo para ganhar benefícios, cura replicada e ignorar a penalidade de movimento ao atirar. Receba 50% dos benefícios sem uma conexão. A conexão requer linha de visão.
Cooldown 37s Cast range 16m Duration 12s Taxa de disparo 10% ↑0.18 Roubo balístico 15% Tether Shared Heal Pct 35 Total Tether Targets 1
Melhorias
1 AP +2m Move Speed Bonus
2 AP +10% de taxa de disparo e +15% de roubo de vida balístico (+8% Taxa de disparo, +8% Roubo balístico)
5 AP A habilidade sempre está ativa (-13s Duration, -37s Cooldown)
Forma de Pedra
Forma de Pedra
Transforma-se em uma estátua de pedra e esmaga o chão, causando dano e atordoamento aos inimigos próximos. Cura você proporcionalmente à sua vida máxima.
Cooldown 40s Cast delay 0.25s Duration 3s Radius 6m Damage 75 ↑0.6 Stun 0.75s Max Health Regen 6
Melhorias
1 AP +7 Max Health Regen
2 AP -25s Cooldown
5 AP +0.75s de atordoamento e maior multiplicador espiritual para o dano (+1s Stun duration, +1.7 Damage)
Entrega Aérea
Entrega Aérea
Agarra um aliado e alça voo com ele. Largue o aliado para causar uma explosão de spirit damage. Aumenta o dano causado por você e pelo aliado ao término do voo. Tempo de recarga reduzido em 30% ao usar em aliados. Sofrer dano desativa o uso da habilidade brevemente. Enquanto estiver sendo carregado, o aliado não pode atacar e causa -20% de dano.
Cooldown 100s Cast delay 0.1s Cast range 22m Duration 21s Explode Damage 115 ↑0.7 Air Drop Outgoing Damage Percent 20% On Land Damage Radius 20m Buff duration 8s
Melhorias
1 AP +300 Air Drop Bullet Shield, +0.7 Air Drop Bullet Shield
2 AP +40% Slow, +3s Debuff duration
5 AP Silencia por Air Drop Silence Durations os inimigos atingidos. Aumenta o multiplicador espiritual do dano e da barreira (+3s Silence Duration, +1.5 Explode Damage, +1 Air Drop Bullet Shield)

Sem alterações registadas entre as builds 23777839 e 23988212.

História

A gárgula não sabia o que estava acontecendo quando ganhou vida... Apenas que uma humana grande e uma humana pequena estavam sendo atacadas. Então a gárgula partiu para a ação, fazendo os agressores fugirem horrorizados. A humana pequena agradeceu e perguntou qual era o nome da gárgula. A gárgula não tinha um nome. E então a pequenina falou: "eu vou chamar você de Hera". A gárgula, coberta de hera no momento, pensou que era um nome direto demais, mas decidiu agradar a humana. As humanas convidaram Hera a acompanhá-las, para poderem demonstrar a sua gratidão, e então Hera foi junto delas. Naquela noite, ela aprendeu muito. Elas eram da família Arroyo. A pequena se chamava Sofia. Mofongo era como eles chamavam um prato delicioso. Mas — e o mais importante — ela aprendeu que os agressores faziam parte do chamado "Sindicato Mendoza" e que eles estavam machucando pessoas... Pessoas de bem, como os Arroyo. 18 anos se passaram desde o dia em que as Arroyo levaram Hera para casa... e durante esse tempo, ela tomou como missão derrubar o Sindicato Mendoza e libertar o bairro espanhol das suas garras. Porém, o problema de dedicar a sua vida a um único objetivo durante quase duas décadas é que você não sabe bem o que fazer quando finalmente o alcança. Pela primeira vez na vida, Hera está preparada para se aventurar além do bairro espanhol e descobrir o que o mundo tem a oferecer que não a vida de vigilante justiceira.

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