Hera

Hera

Tipo de arma: Disparo rápido Dificuldade: Alta
Faz duplaDisruptoraÉ só pedrada

Hera conta com artimanhas disruptivas para desacelerar e atordoar inimigos. Ela é mais eficaz junta de um aliado, fortalecendo as armas de ambos e compartilhando curas.

Arma: Mão da Protetora

DPS da arma
60.6
DPS sustentado
30.2
Dano por disparo
4.45
Cadência de disparo
13.61
Munição
33
Recarga
2.44s

Builds →

Amostra de partidas da comunidade · 7 dias · todas as classificações · 16/09/2026–22/09/2026

Partidas
73 100
Taxa de vitórias
52,6%

Fonte: Deadlock API · Atualizado: 23/09/2026

Estatísticas base

Vida
755
Velocidade
7.2
Velocidade de sprint
1.6
Vigor
4
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Espinhos Enredantes
Espinhos Enredantes
Invoca um campo de espinhos sufocantes, que causam dano e desaceleram inimigos no seu raio.
Recarga 32s Cargas 1 Tempo mínimo entre usos 5s Atraso de lançamento 0.2s Duração 4s Raio 6m Dano por segundo 40 ↑0.55 Redução de movimento 28%
Melhorias
1 AP +1 Cargas
2 AP +2 m de raio e maior multiplicador espiritual para o dano por segundo (+2m Raio, +0.5 Dano por segundo · Escalamento (Poder espiritual))
5 AP Inimigos que ficarem nos espinhos por 2s são imobilizados por +1.6s (+2s Tempo até imobilizar, +1.6s Duração da imobilização)
Conexão Puerária
Conexão Puerária
Conecta-se a um aliado próximo para ganhar benefícios, cura replicada e ignorar a penalidade de movimento ao atirar. Receba 50% dos benefícios sem uma conexão. A conexão requer linha de visão.
Recarga 37s Alcance de uso 16m Duração 12s Taxa de disparo 10% ↑0.18 Roubo balístico 15% Cura replicada 35% Qtd. de conexões 1
Melhorias
1 AP +2m/s Vel. de mov.
2 AP +8% de taxa de disparo e +8% de roubo de vida balístico (+8% Taxa de disparo, +8% Roubo balístico)
5 AP A habilidade sempre está ativa (-13s Duração, -37s Recarga)
Forma de Pedra
Forma de Pedra
Transforma-se em uma estátua de pedra e esmaga o chão, causando dano e atordoamento aos inimigos próximos. Cura você proporcionalmente à sua vida máxima.
Recarga 40s Atraso de lançamento 0.25s Duração 3s Raio 5.75m Dano 75 ↑0.6 Atordoa 0.75s Vida máxima curada 6
Melhorias
1 AP +6 Vida máxima curada
2 AP -25s Recarga
5 AP +0.75s de atordoamento e maior multiplicador espiritual para o dano (+0.75s Duração, +1.5 Dano · Escalamento (Poder espiritual))
Entrega Aérea
Entrega Aérea
Agarra um aliado e alça voo com ele. Largue o aliado para causar uma explosão de dano espiritual. Aumenta o dano causado por você e pelo aliado ao término do voo. Tempo de recarga reduzido em 30% ao usar em aliados. Sofrer dano desativa o uso da habilidade brevemente. Enquanto estiver sendo carregado, o aliado não pode atacar e causa -20% de dano.
Recarga 100s Atraso de lançamento 0.1s Alcance de uso 22m Duração 21s Dano explosivo 115 ↑0.7 Dano causado adicional 20% Raio da aterrissagem 20m Duração do efeito 8s
Melhorias
1 AP Ao término do voo: 300 de barreira com multiplicador espiritual para Hera e o aliado (+300 Barreira, +0.7 Barreira · Escalamento (Poder espiritual))
2 AP +32% Redução de movimento, +3s Duração
5 AP +3s Duração do silenc., +1.5 Dano explosivo · Escalamento (Poder espiritual), +1 Barreira · Escalamento (Poder espiritual)
Alterações nas builds recentes
Build client-6698 (23/09/2026)
  • Espinhos Enredantes: Redução de movimento 35% → 28%
  • Forma de Pedra: Raio 6m → 5.75m

História

A gárgula não sabia o que estava acontecendo quando ganhou vida... Apenas que uma humana grande e uma humana pequena estavam sendo atacadas. Então a gárgula partiu para a ação, fazendo os agressores fugirem horrorizados. A humana pequena agradeceu e perguntou qual era o nome da gárgula. A gárgula não tinha um nome. E então a pequenina falou: "eu vou chamar você de Hera". A gárgula, coberta de hera no momento, pensou que era um nome direto demais, mas decidiu agradar a humana. As humanas convidaram Hera a acompanhá-las, para poderem demonstrar a sua gratidão, e então Hera foi junto delas. Naquela noite, ela aprendeu muito. Elas eram da família Arroyo. A pequena se chamava Sofia. Mofongo era como eles chamavam um prato delicioso. Mas — e o mais importante — ela aprendeu que os agressores faziam parte do chamado "Sindicato Mendoza" e que eles estavam machucando pessoas... Pessoas de bem, como os Arroyo. 18 anos se passaram desde o dia em que as Arroyo levaram Hera para casa... e durante esse tempo, ela tomou como missão derrubar o Sindicato Mendoza e libertar o bairro espanhol das suas garras. Porém, o problema de dedicar a sua vida a um único objetivo durante quase duas décadas é que você não sabe bem o que fazer quando finalmente o alcança. Pela primeira vez na vida, Hera está preparada para se aventurar além do bairro espanhol e descobrir o que o mundo tem a oferecer que não a vida de vigilante justiceira.

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