Celeste

Celeste

Tipo de arma: Rajada de balas Dificuldade: Média
ArtistaDisruptivaDeslumbrante

Arma: Vida Circense

DPS da arma
31
DPS sustentado
21.7
Dano por disparo
18
Cadência de disparo
1.72
Munição
8
Recarga
2s

Estatísticas base

Vida
690
Velocidade
6.2
Vigor
4
Regen. de vida
1
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Fome de Luz
Fome de Luz
Dispara um clarão de luz em um cone à sua frente, causando dano aos inimigos atingidos. Inimigos atingidos sofrem spirit damage quando atacados por Celeste, que também recebe roubo de vida espiritual.
Truque Deslumbrante
Truque Deslumbrante
Cerca-se em um prisma protetor. Caso o prisma seja destruído, os inimigos próximos são silenciados e sofrem dano proporcional à vida inicial da barreira.
Adagas Radiantes
Adagas Radiantes
Invoca um feixe de luz do céu. Após um breve atraso, o feixe será formado em uma explosão que causa spirit damage a todos os alvos na área. Celeste recebe um benefício acumulável que aumenta o seu dano espiritual sempre que isso atingir um herói inimigo.
Maravilha Brilhante
Maravilha Brilhante
Lança um orbe de luz mortal que causa spirit damage, aplica Slow e reduz a distância de avanços no impacto. O orbe então salta para os inimigos no alcance. Não havendo alvos, o orbe permanecerá no alvo atual por um breve período enquanto busca alvos. Prioriza heróis inimigos ao escolher alvos.

História

Mesmo em um mundo de magia, algumas coisas ainda são raras e incomuns. Então o que uma unicórnio poderia fazer? Revelar a sua presença para o mundo e arriscar atrair caçadores para arrancar o seu chifre? Ou se esconder à vista de todos como uma atração no circo de Coney Island, onde os espectadores provavelmente viriam a sua aparência como parte do espetáculo? Com o passar dos anos, a "Deslumbrante Celeste" tornou-se uma das atrações mais populares em Coney e — embora gostasse dos aplausos — o que a fazia levantar todos os dias era a família que ela encontrou no trabalho. Keruba, a Sereia. Lenny Cabeça-Dura. Asinha de Frango. Ted. Essas eram as pessoas que importavam para ela. Então, quando descobriu que um deles tinha vendido parte da alma para cobrir uma dívida de jogo, Celeste viu que era hora de sair das sombras e fazer o que fosse preciso para tomá-la de volta. Revelar os seus poderes para os Patronos era um risco? Sim. Mas isso é problema para outro dia... E a sua família precisa de ajuda hoje.

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