Apollo

Apollo

Tipo de arma: Disparo dividido Dificuldade: Média
ElegânciaMobilidadeAfiadíssimo

Arma: Orgulho de Ixia

DPS da arma
48.7
DPS sustentado
33.8
Dano por disparo
18.5
Cadência de disparo
2.63
Munição
15
Recarga
2.5s

Estatísticas base

Vida
770
Velocidade
7.2
Vigor
3
Regen. de vida
1
Corpo a corpo
63 / 116

Habilidades

Emblema do Desengajamento
Emblema do Desengajamento
Desenha um emblema à sua frente e então salta para trás enquanto ele explode, causando dano e desaceleração aos inimigos que forem pegos no seu raio.
Riposte
Riposte
Prepara-se para defletir o próximo ataque sofrido. Ao defletir com sucesso, torna-se temporariamente invulnerável e avança na direção de um herói inimigo, atordoando-o e reduzindo a sua resistência a golpes. Pressione Ability2 para selecionar um alvo. Não considera dano de soldados ou inimigos neutros.
Investida Impecável
Investida Impecável
Executa uma série de investidas em qualquer direção, desferindo estocadas perfurantes à sua frente. Segure a tecla da habilidade para atrasar o ataque; quanto maior o atraso, maior o dano. Soltar a tecla no momento perfeito causa o dano máximo. Pressione Ability3 para usar novamente.
Itani Lo Sahn
Itani Lo Sahn
Carrega e realiza um corte de longo alcance. Os inimigos atingidos não podem realizar ações nem ser curados, agindo em câmera lenta. Quando a maldição acabar, eles sofrem dano devastador, e inimigos com menos da metade da vida sofrem dano adicional. Apollo fica invulnerável e os inimigos sofrem dano reduzido enquanto estiverem amaldiçoados. Segure Ability4 ou Attack para atrasar o corte.

História

Uma terra de beleza, tradição e conflito, Ixia do Norte está acostumada com atos brutais de violência política. Por isso, quando Apollo soube que se mudaria para Nova Iorque para estudar, ele percebeu que a situação era séria. Adaptar-se à vida na Academia Blackmore não foi fácil para Apollo. A escola deveria estar repleta dos alunos mais inteligentes e brilhantes da Maçã Amaldiçoada, mas tudo o que ele viu, salvo raras exceções, foi um mar de mediocridade. Escolhendo não desperdiçar o seu tempo com festas, bailes e outras futilidades, ele então dedicou-se à pista de esgrima, onde treina rigorosamente como capitão da equipe de esgrima de Blackmore. No entanto, no fim das contas, Apollo não se preocupa muito com o tédio da vida em Nova Iorque. Ele sabe que chegará o dia em que o seu pai o chamará de volta a Ixia e ele terá a oportunidade de mostrar que é digno de empunhar a espada ancestral da sua família.

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