Abrams

Abrams

Tipo de arma: Escopeta Dificuldade: Baixa
TanqueLutadorCabeça-Dura

Abrams consegue se manter na liderança da linha de frente, geralmente avançando para o meio dos inimigos e assistindo-lhes fugir. Enquanto os inimigos se preocupam em alvejá-lo, a sua equipe pode causar dano com tranquilidade pela retaguarda.

Arma: Caso Encerrado

DPS da arma
51.5
DPS sustentado
48.5
Dano por disparo
3.6
Cadência de disparo
1.59
Munição
9
Recarga
0.35s

Estatísticas base

Vida
800
Velocidade
6.4
Vigor
3
Regen. de vida
1.5
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Dreno de Vida
Dreno de Vida
Drena a vida de heróis próximos, causando spirit DPS, e convertendo parte dele em healing.
Investida Escapular
Investida Escapular
Dá uma investida, Pulling os heróis atingidos. Empurrar um inimigo contra uma parede aplica Stun. Colidir com um herói aumenta a velocidade da investida.
Resiliência Infernal
Resiliência Infernal
Ganha atributos defensivos adicionais. Sofrer dano concede regen temporária proporcional ao dano sofrido.
Impacto Sísmico
Impacto Sísmico
Salta nas alturas antes de aterrissar com força no chão, causando spirit damage e Stun.

História

Punhos pesados, cabeça dura e levemente alcoólatra; o Detetive Abrams tem sido uma figurinha carimbada no cenário investigativo de Nova Iorque há anos. De artes roubadas, passando por pessoas desaparecidas, até rituais de assassinato; Abrams não apenas aceitou qualquer caso que chegou até a sua mesa... Ele os solucionou. Mas os seus dias de seguir cônjuges infiéis chegou ao fim no dia em que ele abriu a porta do escritório e encontrou O Livro em cima da sua mesa. Não havia nenhuma instrução para ele, exceto um pequeno bilhete escrito em sangue: "Não deixe-os pegá-lo". Abrams não descobriu de onde aquilo veio; mas após ter a sua casa invadida, o escritório revirado três vezes e o seu carro bombardeado, ele tem cada vez mais interesse em descobrir o que diabos está rolando.

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