Guarda

Guarda

Tipo de arma: Dano pesado Dificuldade: Média
IniciadorDestemidoIndependente

O Guarda lidera a linha de frente, saltando para a batalha e dificultando a efetividade dos seus adversários. Mas toda essa coragem também pode ser vista como imprudência, e ele pode entrar em apuros facilmente caso não tenha cuidado.

Arma: Preço da Liberdade

DPS da arma
66.1
DPS sustentado
40
Dano por tiro
17.34
Cadência de tiro
3.81
Munição
17
Recarga
2.91s

Atributos base

Vida
805
Velocidade
6.3
Velocidade de corrida
1.6
Vigor
3
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Frasco Alquímico
Frasco Alquímico
Lança um frasco que causa dano e reduz o dano balístico e a velocidade de movimento dos inimigos atingidos.
Cooldown 12s Cast delay 0.1s Radius 5.5m Damage 60 ↑0.63 Move Speed Slow Pct 20% Weapon Power Debuff -25 Slow duration 3% Debuff duration 7s
Melhorias
1 AP +1% Stamina Reduction
2 AP +60 de dano e -25% de dano balístico (+35 Damage, -25 Weapon Power Debuff)
5 AP +30% Fire Rate Slow, -7s Cooldown, +2m Radius
Força de Vontade
Força de Vontade
Ganhe uma barreira e velocidade de movimento adicional.
Cooldown 40s Duration 5s Combat barrier 125 Move Speed Bonus Pct 15
Melhorias
1 AP +20 Move Speed Bonus Pct
2 AP 40s de recarga e +5s de duração (-24s Cooldown, +2s Duration)
5 AP +40% Resist. a malefícios, +2.7 Combat barrier
Palavra Amarrada
Palavra Amarrada
Amaldiçoa um herói inimigo. Caso ele não fuja da sua posição inicial no tempo para fugir, ele sofrerá dano e imobilização.
Cooldown 34s Cast delay 0.15s Cast range 15m Damage 110 ↑2.44 Immobilize Duration 1.75s Escape Time 2.8s Escape Range 20m
Melhorias
1 AP +20% Bullet resist reduction, +5% Bullet Armor Reduction Duration
2 AP +1.75s de duração (+0.75s Immobilize Duration)
5 AP 34s de recarga Silencia inimigos até escaparem ou serem imobilizados (-14s Cooldown, +1 Silence Debuff)
Agora ou Nunca
Agora ou Nunca
Após uma carga de 2s, libera pulsos que causam dano aos inimigos e converte parte em cura para você. Enquanto canaliza Agora ou Nunca, as suas resistências balística e espiritual são aumentadas significativamente.
Cooldown 180s Cast delay 2s Duration 6s Radius 12m Pulse DPS 70 ↑1.3 Health Steal Pct Hero 75 Pulse Interval 0.5 Health Steal Pct 10 Resist. balística 50% Resist. espiritual 50%
Melhorias
1 AP +4m Radius
2 AP +70 de dano por segundo 180s de recarga (+40.5 Pulse DPS, -30s Cooldown)
5 AP +6s de duração Irrefreável e +50% de resistências durante a canalização (+4s Duration, +1s Unstoppable Cast Delay, +30% Resist. balística, +30% Resist. espiritual)

Nenhuma mudança registrada entre as builds 23777839 e 23988212.

História

Muitos imaginam que o sobrenatural chegou ao mundo há 50 anos. Eles estão errados. A sua presença moldou o folclore por gerações… E, desde que houve pessoas com medo das sombras, houve aqueles que dedicavam a vida para enfrentá-las. Vindo de uma linhagem de alquimistas militantes, a família do Guarda sempre se preparou para o dia em que precisariam evitar um apocalipse místico… Mas com o passar do tempo, aquelas aulas pareciam menos e menos importantes. O que outrora era visto como um alerta legítimo, lentamente se transformou em uma historinha contada por avós supersticiosas. Quando o portal se abriu no Central Park, os pais do Guarda perceberam não somente que tudo aquilo era verdade, mas que eles estavam despreparados. Para não deixar o mesmo se repetir com a próxima geração, o Guarda foi treinado desde cedo para se tornar uma máquina assassina do sobrenatural com um único objetivo: impedir que os Patronos adentrem o nosso mundo.

Mecânicas relacionadas

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