Bruma

Bruma

Tipo de arma: Disparo rápido Dificuldade: Baixa Iniciante
AssassinaFurtivaLetal

A obsessão da Bruma contra um alvo a torna resiliente em um conflito. Ela prefere criar confrontos unilaterais, evitando sofrer dano para se aproximar e atacar alvos desavisados.

Arma: Censura e Penitência

DPS da arma
50.1
DPS sustentado
26.4
Dano por tiro
5.26
Cadência de tiro
9.52
Munição
25
Recarga
2.35s

Builds →

Amostra de partidas da comunidade · 7 dias · todos os ranques · 16 de set. de 2026–22 de set. de 2026

Partidas
138.690
Taxa de vitória
53,1%

Fonte: Deadlock API · Atualizado: 23 de set. de 2026

Atributos base

Vida
730
Velocidade
8.2
Velocidade de corrida
1.6
Vigor
3
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Adaga Tranquilizante
Adaga Tranquilizante
Lança uma adaga que causa dano e adormece o alvo. O sono é interrompido precocemente caso o alvo sofra dano. Lançar uma adaga não quebra a sua invisibilidade. A Adaga Tranquilizante não interrompe habilidades canalizadas de inimigos.
Recarga 30s Atraso de lançamento 0.2s Dano 65 ↑2.2 Sono máximo 2.75s Sono mínimo 0.2s Atraso para acordar 0.1s ↑0 Veloc. mov. adormecidos 1.5m/s
Melhorias
1 AP Aplica -10% de resistência balística por 6s após acordar (-10% Resist. balística, +6s Duração da redução de resistência balística)
2 AP +1s de sono Aplica 15 acúmulos de Obsessão (+1s Sono máximo, +15 Fixation Stacks)
5 AP -17s Recarga, +40% Redução de movimento, -45% Distância do avanço, +3s Duração
Bomba de Fumaça
Bomba de Fumaça
Desaparece de vista, tornando-se invisível e ganhando velocidade de corrida. Atacar interrompe a invisibilidade, mas usar itens não. Visível para inimigos próximos.
Recarga 33s Duração 8s ↑0.1 Tempo de desvanecimento 1.5s Raio de detecção 18m
Melhorias
1 AP +7m/s Vel. de corrida invis.
2 AP Ativa 2 cargas para a habilidade (+2 Cargas, +7s Tempo mínimo entre usos)
5 AP +50% Roubo balístico, +5s Duração do bônus após a invisibilidade, ✓ Remove efeitos negativos que não sejam de ultimates
Obsessão
Obsessão
Atirar contra um alvo aumenta o seu dano balístico contra ele. Ganha um acúmulo por bala atingida, três caso seja na cabeça.
Duração 6s Dano balístico 0.2 Máximo de acúmulos 40 Dano espiritual 0
Melhorias
1 AP Causa 40 de dano espiritual e 12% de desaceleração por 2s contra o alvo a cada 20 acúmulos (+40 Dano espiritual, +0.8 Dano espiritual · Escalamento (Poder espiritual), +20 Acúmulos para ativar, +12% Redução de movimento, +2s Desaceleração)
2 AP +40 acúmulos máximos e +5s de duração (+5s Duração, +40 Máximo de acúmulos)
5 AP +0.11/acúmulo, que aumenta com o dano balístico (+0.11 Dano balístico, +0.00035 Dano balístico · Escalamento (Dano balístico))
Dança das Balas
Dança das Balas
Inicia uma rajada, disparando a sua arma contra inimigos próximos com precisão perfeita e dano balístico adicional.
Recarga 165s Atraso de lançamento 0.4s Duração 3.5s ↑0.03 Raio 16m Taxa de disparo 25% Dano balístico 7 Alvos atingidos por disparo 1 Esquiva balíst. 30%
Melhorias
1 AP +7 Dano balístico
2 AP +10% Taxa de disparo, +3m/s Movimento durante a canalização
5 AP +40% de esquiva -65s de recarga (+40% Esquiva balíst., -65s Recarga)

Nenhuma mudança registrada entre as builds 23777839 e client-6698.

História

A Comissão de Investigação e Segurança Oculta é uma organização governamental secreta que faz a CIA parecer um livro aberto. Cabe aos homens, mulheres e entidades da CISO manter o país a salvo de forças sinistras que estão além do alcance das autoridades locais. Como membro da famosa Divisão Onírica, Bruma é rotineiramente encarregada de invadir os sonhos de pessoas importantes, averiguar se elas representam uma ameaça e, se preciso... colocá-las para dormir.

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