Vindicta

Vindicta

Typ broni: Daleki zasięg Trudność: Niska
SnajperWysokie lotyJeden strzał – jeden trup

Zdolność przemieszczania się, by wkroczyć do walki w dogodnej dla siebie chwili, pozwala Vindikcie pastwić się nad swoimi ofiarami i powoli doprowadzać je do wykrwawienia. Ranni wrogowie powinni mieć się na baczności niezależnie od dystansu od niej, albowiem ryzykują utratą życia, kiedy Vindicta wkracza do akcji.

Broń: Zemsta Skrytej

DPS broni
53.4
Stały DPS
32.1
Obrażenia pocisku
12.33
Szybkostrzelność
4.33
Amunicja
19
Przeładowanie
2.91s

Statystyki bazowe

Zdrowie
755
Szybkość ruchu
7.9
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
2
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Kołek
Kołek
Rzuć kołkiem, który przywiązuje wrogów do miejsca, w którym wyląduje. Ruch wroga jest ograniczony do długości uwięzi.
Cooldown 40s Cast delay 0.2s Chain Duration 1.75s Damage 40 ↑0.5 Capture Radius 9m Chain Length 9m Slow 40%
Ulepszenia
1 PU +65 Damage
2 PU -22s Cooldown
5 PU +1.75s s do czasu trwania uwięzi i +9m m do promienia schwytania. (+0.75s Chain Duration, +2m Capture Radius)
Lot
Lot
Wyskocz w powietrze i lataj. Podczas lotu twoja broń zadaje dodatkowe obrażenia spirytualne, a twoje przedmioty mają zwiększony zasięg.
Cooldown 42s Channel time 0.2s Duration 13s Magic Damage Per Bullet 10 Flying Item Cast Range 50
Ulepszenia
1 PU +50% Ammo
2 PU +10s Duration
5 PU Zabicie bohatera odświeża czas trwania. +10 pkt. obrażeń spirytualnych oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. (+10 Magic Damage Per Bullet, +0.1 Magic Damage Per Bullet, +1 Refresh On Kill)
Kruczy Chowaniec
Kruczy Chowaniec
Twój kruczy chowaniec zadaje obrażenia od uderzenia, zmniejsza odporność na naboje i powoduje krwawienie, które zadaje obrażenia zależne od obecnego zdrowia celu.
Cooldown 32s Impact Damage 40 Dot Health Percent 2.2% Debuff duration 5s Bullet Resist Reduction -6% Odporność spirytualna -6%
Ulepszenia
1 PU -35% Healing received penalty, -35% Regen penalty
2 PU +2.2% obrażeń od krwawienia. 32s s do czasu oczekiwania. (-16s Cooldown, +0.5% Dot Health Percent)
5 PU +5s s czasu trwania, -6% odporności na naboje oraz Magic Resist Reduction% odporności spirytualnej. (-8% Bullet Resist Reduction, -8% Odporność spirytualna, +2s Debuff duration)
Zamach
Zamach
Użyj swojego karabinu z lunetą, by oddać potężny strzał na dużą odległość. Zadaje tylko częściowe obrażenia, dopóki nie naładuje się w pełni po 1 s od celowania. Zadaje dodatkowe obrażenia wrogom, którzy mają mniej niż 50% zdrowia. Zabicie gracza tą umiejętnością przyznaje ci dodatkowe obrażenia od broni.
Cooldown 55s Charges 2 Charge cooldown 2.5s Damage 90 ↑0.93 Low Health Enemy Damage Bonus 90 ↑2.3 Weapon Damage Bonus Per Kill 6 Time To Full Charge 1s Min Charge Damage Percent 50% Headshot Bonus 20
Ulepszenia
1 PU -15s Cooldown
2 PU +80 Low Health Enemy Damage Bonus
5 PU +4 Weapon Damage Bonus Per Kill

Brak zarejestrowanych zmian między buildami 23777839 i 23988212.

Tło fabularne

Będąca jedną z ofiar Johna Hathorne'a z czasów procesów czarownic z Salem Vindicta otrzymała drugą szansę na życie, gdy jej dusza została przyzwana z powrotem do świata żywych podczas pierwszego Maelstromu (wydarzenia, które stanowiło dla ogółu społeczeństwa pierwsze zetknięcie z nadprzyrodzonym światem). Tocząc w pojedynkę wojnę przeciwko „Przyjaciołom Ludzkości”, neoinkwizycji uformowanej przez potomków Hathorne'a, Vindicta stara się chronić to, co nadprzyrodzone, przed sitwą Hathorne'a i nie lęka się usypać stosu z tylu trupów, ile to konieczne, by tego dopełnić.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 47

Zobacz skiny (47) →