Kieszonka

Kieszonka

Typ broni: Strzał rozdzielny Trudność: Średnia
ZwodyKoncentracja obrażeńŻaby

Kieszonka dysponuje potężną strzelbą, a dzięki szczupłej budowie ciała może polegać na swojej umiejętności ucieczki na krótki czas do mistycznego nesesera i teleportacji za pomocą latającego płaszcza, by przetrwać bliskie starcia.

Broń: Czarna Owca

DPS broni
56.9
Stały DPS
38.3
Obrażenia pocisku
4.28
Pociski na strzał
7
Szybkostrzelność
1.9
Amunicja
11
Przeładowanie
2.82s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
63 655
Współczynnik zwycięstw
46,5%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
780
Szybkość ruchu
7.2
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1
Walka wręcz
60 / 116

Umiejętności

Salwa
Salwa
Inkantuj, by rozpocząć wystrzeliwanie pocisków, które zadają obrażenia spirytualne oraz nakładają spowolnienie wokół punktu trafienia. Kieszonka otrzymuje kumulujące się zwiększone obrażenia za pociski, które trafią bohatera. Rzucenie umiejętności w powietrzu spowoduje, że Kieszonka będzie lewitować. Wykonanie doskoku w powietrzu lub rzucenie Latającego Płaszcza nie przerwie ostrzału.
Czas oczekiwania 32s Czas trwania inkantacji 2s Opóźnienie rzutu 0.3s Promień 4.5m Przyrost na instancję 6% Obrażenia na pocisk 32 ↑0.47 Spowolnienie ruchu 24% Liczba pocisków 4 Czas trwania spowolnienia 1.5s Czas trwania przyrostu 15s
Ulepszenia
1 PU +16 Obrażenia na pocisk
2 PU -16s Czas oczekiwania
5 PU +4% przyrostu na instancję i 3 m do promienia. (+4% Przyrost na instancję, +3m Promień)
Latający Płaszcz
Latający Płaszcz
Wystrzel obdarzony zdolnością odczuwania płaszcz, który przemieszcza się naprzód oraz zadaje obrażenia wrogom. Możesz wcisnąć Umiejętność nr 2, by przeteleportować się do niego.
Czas oczekiwania 25s Opóźnienie rzutu 0.2s Promień 5m Obrażenia 60 ↑1.3 Żywotność 3.8
Ulepszenia
1 PU +70 Obrażenia
2 PU +5 pkt. obrażeń przez 6 s. (+5 Obrażenia od broni, +6s Dodatkowy czas trwania)
5 PU +1.6 s do czasu trwania i -10 s do czasu oczekiwania. (+1.6 Żywotność, -10s Czas oczekiwania)
Teczka Czarownika
Teczka Czarownika
Ucieknij do swojego nesesera. Po zakończeniu czasu trwania zadajesz obrażenia spirytualne pobliskim wrogom. Można skrócić czas trwania, wykonując dowolne działanie.
Czas oczekiwania 17s Czas trwania inkantacji 1.5s Opóźnienie rzutu 0.15s Promień 12m Obrażenia 65 ↑1.1
Ulepszenia
1 PU -5s Czas oczekiwania
2 PU +90 Obrażenia
5 PU +40% Zmniejszenie szybkostrzelności, +32% Spowolnienie ruchu, +4s Czas trwania osłabienia, +1.5s Czas trwania inkantacji, +4m Promień
Utrapienie
Utrapienie
Nakłada obrażenia okresowe pobliskim wrogom. Obrażenia z Utrapienia nie są śmiercionośne i nie aktywują efektów losowych od przedmiotów.
Czas oczekiwania 170s Opóźnienie rzutu 0.6s Promień 9m OBR./S 32 ↑0.21 Czas trwania osłabienia 10s
Ulepszenia
1 PU -35s Czas oczekiwania
2 PU +3 s do czasu trwania i +4 m do promienia. (+3s Czas trwania osłabienia, +4m Promień)
5 PU Uniemożliwia wszelkie leczenie. +13 pkt. obr./s oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. (+13 OBR./S, +0.1 OBR./S · Skalowanie, +1 Blokuje leczenie)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Salwa: Spowolnienie ruchu 30% → 24%
  • Utrapienie: OBR./S 34 → 32
  • Utrapienie: Czas trwania osłabienia 11s → 10s

Tło fabularne

Arin Fairfax, najstarszy spadkobierca Fairfax Industries, żył w ukryciu przez ostatnie 5 lat po tym, gdy został postrzelony i pozostawiony na pastwę losu w dniu swoich 18 urodzin. Arin nie wie, kto stara się go powstrzymać przed przejęciem kontroli nad firmą jego rodziców… ale w przepełnionym chciwością gnieździe żmij, jakim jest Fairfax Industries, to mógł być ktokolwiek. Przyjąwszy przydomek „Kieszonka”, Arin desperacko stara się utrzymać swoją prawdziwą tożsamość w tajemnicy… nie tylko dla własnej ochrony, ale dlatego, że chce wytworzyć swoją własną tożsamość, odrębną od swoich rodziców.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 67

Zobacz skiny (67) →