Nouvelle carte compétitive : Thera

L’ajout phare de cette mise à jour est Thera, une toute nouvelle carte compétitive située dans une ville côtière méditerranéenne. Thera présente un agencement classique à deux sites de bombe, avec l’accent mis sur le contrôle du milieu et le gameplay vertical.

La carte est en bêta-test depuis plusieurs semaines et a reçu des retours positifs des joueurs professionnels pour son agencement équilibré et ses lignes de vue claires. Thera est immédiatement disponible dans le matchmaking Compétitif et Premier.

Changements d’équilibrage des armes

Le M4A1-S bénéficie d’une légère hausse de dégâts à distance, alignant davantage sa récompense d’élimination sur celle du M4A4 dans les engagements à longue portée. Valve a précisé que ce changement vise à rendre le choix entre les deux fusils plus significatif.

L’imprécision du Deagle en saut a été augmentée, répondant à une plainte de longue date de la communauté à propos des éliminations aériennes chanceuses. La précision debout reste inchangée.

Les prix des SMG ont été ajustés : le MP9 passe à 1150 $ (contre 1250 $) et le MAC-10 passe à 950 $ (contre 1050 $), rendant les rounds de force-buy plus viables des deux côtés.

Corrections de bugs et améliorations

Plus de 30 corrections de bugs sont incluses dans cette mise à jour, traitant des problèmes sur plusieurs cartes, armes et éléments d’interface. Parmi les corrections notables : des points de clipping résolus sur Mirage et Inferno, un correctif pour le bug de rendu de la grenade fumigène qui causait des fumées à sens unique dans des conditions précises, et des améliorations de la réactivité du menu d’achat.