Pocket

Pocket

Type d'arme: Tirs en éventail Difficulté: Moyenne
DupeurDégâts en rafaleGrenouilles

Silhouette frêle avec un fusil à pompe puissant à la main, Pocket peut se réfugier à tout moment dans sa mallette mystique et se téléporter vers sa redingote volante afin de survivre aux affrontements trop risqués.

Arme: Le mouton noir

DPS de l'arme
56.9
DPS soutenu
38.3
Dégâts par balle
4.28
Balles par tir
7
Cadence de tir
1.9
Munitions
11
Rechargement
2.82s

Stats de base

Vie
780
Vitesse de déplacement
7.2
Vitesse de sprint
1.6
Endurance
3
Régénération de vie
1
Corps à corps
60 / 116

Compétences

Tirs de couverture
Tirs de couverture
Capacité canalisée. Pocket lance des projectiles qui infligent des spirit damage et appliquent un Slow près de leur point d'impact. Les projectiles qui touchent une unité occultiste accordent à Pocket des Damage Amp cumulables. Pocket peut utiliser cette capacité dans les airs pour flotter. Les sauts élancés ou Redingote Volante n'annulent pas Tirs de couverture.
Cooldown 32s Channel time 2s Cast delay 0.3s Radius 4.5m Amp Percent Per Stack 6% Damage Per Projectile 32 ↑0.47 Move Slow Percent 30% Projectile Amount 4 Slow duration 1.5% Amp Duration 15s
Améliorations
1 PA +16 Damage Per Projectile
2 PA -16s Cooldown
5 PA +6% % d'amp. par charge et 4.5m m de rayon (+4% Amp Percent Per Stack, +3m Radius)
Redingote volante
Redingote volante
Pocket lance une redingote ensorcelée vers l'avant qui inflige des dégâts aux unités ennemies. Appuyez sur Ability2 pour vous téléporter vers son emplacement.
Cooldown 25s Cast delay 0.2s Radius 5m Damage 60 ↑1.3 Max Lifetime 3.8
Améliorations
1 PA +70 Damage
2 PA +5 Weapon Damage Bonus, +6s Weapon Damage Bonus Duration
5 PA +3.8 s de durée de vie et 25s s de temps de récupération (+1.6 Max Lifetime, -11s Cooldown)
Mallette de passepasse
Mallette de passepasse
Pocket se réfugie dans sa mallette. Quand la capacité prend fin, il inflige des spirit damage aux adversaires à proximité. La capacité peut être interrompue en effectuant n'importe quelle action.
Cooldown 17s Channel time 1.5s Cast delay 0.15s Radius 12m Damage 65 ↑1.1
Améliorations
1 PA -5s Cooldown
2 PA +90 Damage
5 PA +40% Fire Rate Slow, +40% Move Slow Percent, +4s Debuff duration, +1.5s Channel time, +4m Radius
Fléau
Fléau
Pocket inflige des Spirit Icondégâts au fil du temps aux adversaires à proximité. Les dégâts de Fléau ne sont pas mortels et ne déclenchent pas les effets d'objets.
Cooldown 170s Cast delay 0.6s Radius 9m DPS 34 ↑0.22 Debuff duration 11s
Améliorations
1 PA -35s Cooldown
2 PA +11s s de durée et +9m m de rayon (+3s Debuff duration, +4m Radius)
5 PA Empêche tous les soins +34 de DPS et multiplicateur spirituel augmenté (+14 DPS, +0.11 DPS, +1 Disable Healing)

Aucun changement enregistré entre les builds 23777839 et 23988212.

Contexte

Arin Fairfax, l'héritier ainé de Fairfax Industries, vit dans la clandestinité depuis cinq ans, après avoir été abattu et laissé pour mort le jour de ses 18 ans. Arin ne sait pas qui essaie de l'empêcher de prendre le contrôle de l'entreprise de sa mère… mais au sein du nid de vipères nourries d'avarice qu'est Fairfax Industries, il pourrait s'agir de n'importe qui. Sous le nom de « Pocket », Arin veut désespérément garder secrète sa véritable identité… pour sa propre protection, mais aussi pour forger sa propre identité indépendamment de celle de ses parents.

Mécaniques liées

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