Pocket: builds Deadlock

Compétences · Stats de base

Meta Spirit pocket (с обьяснениями)

Favoris cette semaine: 3 431 · ID 568156 · Mis à jour: 27 avr. 2026

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор · Facultatif

  1. Surplus de régénération

    Пассивный реген

  2. Rite de guérison

    Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

  1. Choc mystique

    Берем в начале для доп урона

  2. Souffle glacial

    Обязательно

  3. Récupération comprimée

    Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ульту

    Imprégnation: Redingote volante

  4. Expansion mystique

    Imprégnation: Fléau

  5. Surplus d'endurance

    Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

  6. Bond majestueux

    Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

  7. Récupération supérieure

    -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию · Facultatif

  1. Trophée de chasse

    Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

  2. Sacrifice rituel

    Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

  1. Fronde magique

    Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

  1. Maitrise d'endurance

    Очень полезно, хорошо баффает мувмент

  2. Prolongation

    Imprégnation: Redingote volante

  3. Expansion supérieure

    Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

  4. Prolongation supérieure

    Продливаем все скиллы

  5. Antichar

    Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей · Facultatif

  1. Relique maudite

    Берем против перекачей

  2. Malédiction désarmante

    Против гана

  3. Onde de silence

    Если нужно обезмолвить противника

  4. Sape spirituelle

    Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

  5. Lentille focale

    Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

  1. Brulure spirituelle

    Против регена + лютая имба с эскейлингом

  2. Récupération transcendante

    Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

  3. Profusion spirituelle

    Увеличиваем урон

  4. Explosion arctique

    + к урону, довольно неплохо

  5. Refuge céleste

    Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

  6. Exposition spirituelle

    Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена · Facultatif

  1. Régénération mystique

    Если трудно в начале и нужен доп реген

  2. Régénération radieuse

    Норм шмотка особенно со спирит берном

  3. Vol de vie spirituel

    Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

  4. Second souffle

    Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

  5. Sangsue

    Если нада

Можно взять · Facultatif

  1. Vulnérabilité mystique

    Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

  2. Surplus spirituel

    Можем брать на лайне для 4.8к спирит

  3. Esprit amélioré

    Можем брать на лайне для 4.8к спирит

  4. Kevlar de l'augure

    Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган · Facultatif

  1. Tir véloce
  2. À bout portant

    Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит) · Facultatif

  1. Tir mystique

    Идеально, чтоб добить издалека

  2. Entaille spirituelle

    Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган · Facultatif

  1. Saturation spirituelle

    Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

  2. Brise-tête

    Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

  3. Canon de verre

    Ecли чувствуем, что можем

Мувмент · Facultatif

  1. Bottes de course
  2. Vitesse persistante

    Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

  3. Poussée d'arcane

    Жертвуем мувментом, но получаем баффы

  4. Implacable

    Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно · Facultatif

  1. Réfutation

    Если на линии бойцовский клуб

  2. Emblème enchanteur

    Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

  3. Contresort

    Против всего

  4. Dissipateur de magie

    Против противных дебаффов

  5. Résilience spirituelle

    Против спирита

  6. Résilience balistique

    Против пуль

  7. Brise-magie

    Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

  8. Intouchable

    Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

  9. Cuirasse ensorcelée

    Шмотка хорошая только в лейте

  10. Protection d'urgence

    Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

  11. Bouclier spirituel

    Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

  12. Cuir blindé

    Против перефиженных ганнеров

Compétences

  1. Redingote volante
  2. Mallette de passepasse
  3. Tirs de couverture
  4. Fléau
  5. Redingote volante
  6. Mallette de passepasse
  7. Mallette de passepasse
  8. Redingote volante
  9. Redingote volante
  10. Fléau
  11. Fléau
  12. Fléau
  13. Tirs de couverture
  14. Tirs de couverture
  15. Tirs de couverture
  16. Mallette de passepasse

Gun pocket top 1

Favoris cette semaine: 2 614 · ID 453333 · Mis à jour: 14 avr. 2026

best gun build on pocket

  1. Tir rapproché
  2. Balles antimonstres
  3. Élan cinétique
  4. Cadence infernale
  5. Tir véloce
  6. Balles vampiriques
  7. Bouclier spirituel
  8. Veste de combat

  1. Tir curatif
  2. Réfutation
  3. Rite de guérison

  1. À bout portant
  2. Pointe creuse
  3. Canon de verre
  4. Tir divisé

    if bad aim

  5. Tir veinard

  1. Offrande sanglante
  2. Pulsion vampirique

  1. Atténuateur d'effets négatifs
  2. Dissipateur de magie
  3. Intouchable

  1. Relique maudite
  2. Armure de plates
  3. Brise-magie
  4. Brise-tête
  5. Rafale
  6. Résilience spirituelle
  7. Trompe-la-mort
  8. Ricochet

  1. Pied plume
  2. Sacrifice rituel
  3. Emblème enchanteur

Compétences

  1. Redingote volante
  2. Mallette de passepasse
  3. Tirs de couverture
  4. Fléau
  5. Redingote volante
  6. Redingote volante
  7. Mallette de passepasse
  8. Redingote volante
  9. Fléau
  10. Fléau
  11. Fléau
  12. Mallette de passepasse
  13. Mallette de passepasse
  14. Tirs de couverture
  15. Tirs de couverture
  16. Tirs de couverture

Пакет АТБ

Favoris cette semaine: 2 032 · ID 418259 · Mis à jour: 25 avr. 2026

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

  1. Tir curatif
  2. Choc mystique
  3. Souffle glacial

    если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

  4. Expansion mystique

    Imprégnation: Fléau

  5. Vulnérabilité mystique

    по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

  6. Bond majestueux
  7. Récupération comprimée

    -5 секунд для плаща

    Imprégnation: Redingote volante

· Facultatif

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

  1. Bouclier spirituel
  2. Protection d'urgence
  3. Œuf doré

    это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

  4. Balles antimonstres

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

  1. Surplus d'endurance
  2. Récupération supérieure

    -30 секунд особенно важно

  3. Dissipateur de magie

    беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

  4. Antichar
  5. Maitrise d'endurance
  6. Réverbération mystique

    с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самому

    Imprégnation: Redingote volante

  7. Expansion supérieure
  8. Récupération transcendante

    это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

  9. Kevlar de l'augure

    длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

  10. Brulure spirituelle

    если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

  11. Exposition spirituelle

    бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina) · Facultatif

  1. Régénération mystique
  2. Régénération radieuse

    тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету · Facultatif

  1. Onde de silence

    для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

  2. Profusion spirituelle

    просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

  3. Rembobineur

    если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

  4. Malédiction de ralentissement

    беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

  5. Toile tourbillonnante

    крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

  6. Saturation spirituelle

    бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

  7. Explosion arctique

    по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

  8. Refuge céleste

    хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

· Facultatif

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

  1. Surplus spirituel
  2. Esprit amélioré
  3. Coup d'enclume

    крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

  4. Lentille focale

    тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

  5. Relique maudite

    лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

  6. Atténuateur d'effets négatifs
  7. Intouchable

    зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

  8. Brise-magie

    тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

  9. Cuir blindé

    много мерзких ган тварей

  10. Sacrifice rituel

    я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

  11. Canon de verre

    я шучу, ты шо ебанулся?

Compétences

  1. Redingote volante
  2. Mallette de passepasse
  3. Redingote volante
  4. Tirs de couverture
  5. Mallette de passepasse
  6. Fléau
  7. Mallette de passepasse
  8. Tirs de couverture
  9. Fléau
  10. Tirs de couverture
  11. Fléau
  12. Fléau
  13. Tirs de couverture
  14. Redingote volante
  15. Redingote volante
  16. Mallette de passepasse

Source: Deadlock API · Mis à jour: 21 sept. 2026