Seven: builds Deadlock

Compétences · Stats de base

электроёбка.

Favoris cette semaine: 10 705 · ID 246349 · Mis à jour: 19 mai 2026

сборка через 3 скилл + ульту. Хороший урон и живучесть. Читай описание предметов, не пропускай.

lane.

  1. Balles antimonstres
  2. Balles ouvrantes

    продать, если не хватает слотов.

  3. Surplus spirituel
  4. Emblème enchanteur
  5. Balles anti-esprit
  6. Chargeur exponentiel
  7. Regain de puissance

    Imprégnation: Surtension

  8. Vitesse persistante

· Facultatif

если ебут.

  1. Protection d'urgence

    хук, слип и прочее говно. Отлично спасает.

  2. Veste de combat
  3. Réfutation

    очень сильный предмет на лайне, если умеете перрить.

after lane/mid.

  1. Prolongation

    Imprégnation: Surtension

  2. Vol de vie spirituel
  3. Balles toxiques
  4. Vulnérabilité mystique
  5. Exposition spirituelle
  6. Prolongation supérieure

    бесконечный 3 скилл и дольше ульта.

  7. Saturation spirituelle

через спирит пулю. · Facultatif

  1. Rechargement éclair

    Imprégnation: Boule de foudre

  2. Magnum mercuriel

    бафф к Quicksilver Reload, можно взять раньше, если нужна.

    Imprégnation: Boule de foudre

мид броня. · Facultatif

  1. Cuir blindé
  2. Résilience spirituelle

late.

  1. Second souffle

    самая лучшая шмотка на отхил.

  2. Profusion spirituelle
  3. Intouchable

    если часто сбивают во время ульты.

  4. Expansion supérieure
  5. Parchemin de foudre

    работает как второй скилл, хороший контроль в ульте.

  6. Brulure spirituelle

    замена Toxic Bullets.

  7. Récupération transcendante

мб. · Facultatif

  1. Entaille spirituelle
  2. Balles perforantes

лейт броня. · Facultatif

  1. Armure de plates

    лучший пулевой армор.

  2. Brise-magie

    лучший спирит армор.

ситуативно. · Facultatif

  1. Indomptable
  2. Recharge rapide
  3. Pied plume
  4. Dissipateur de magie

    если много негативных эффектов и БОМБЫ бибопа, во время файта очень сильно помогает.

  5. Sangsue
  6. Implacable

    хорошо спасает от скорострелов и ближников.

  7. Châtiment curatif

    очень хорошо режет отхил.

  8. Fortitude

· Facultatif

  1. Rembobineur

    если от ульты зависит исход катки.

  2. Bond majestueux

    если ты конченный.

  3. Kevlar de l'augure

    бафф к урону в ульте и защита. Раньше была топ шмоткой, сейчас хз как.

Compétences

  1. Charge statique
  2. Charge statique
  3. Surtension
  4. Boule de foudre
  5. Surtension
  6. Orage magnétique
  7. Boule de foudre
  8. Surtension
  9. Surtension
  10. Charge statique
  11. Orage magnétique
  12. Orage magnétique
  13. Orage magnétique
  14. Boule de foudre
  15. Boule de foudre
  16. Charge statique

Я тучка-тучка-тучка! Гайд для новичков

Favoris cette semaine: 4 378 · ID 520876 · Mis à jour: 10 mars 2026

Вы тучка, и у вас есть шарики. БОЛЬШИЕ ТАКИЕ ШАРИКИ. Гайд для новичков с пояснениями. Вообще, Севен очень простой герой. Главное - понимать что вы тонкая мразь, быть аккуратным и не лезть на ражон. Да, у вас много дамага и вы можете зарешать ультой, но надо понимать когда и где её сдавать. И у вас не будет много домага, пока вы не отфармитесь.

Маленькая тучка с маленькими шарами

На лайне играем осторожно. Стоим в беке и не лезем на ражон, пусть грушами для битья будут бибопы или пейджи. Разве что хейзу так и быть можно не продавать и бежать вместе с ней умирать. НО УМИРАТЬ НАМ НЕЛЬЗЯ, ОЧЕНЬ ВАЖЕН ТЕМП!!! ЧЕМ БЫСТРЕЕ ВЫ ЗАКУПИТЕ ЭТО БЕЗОБРАЗИЕ (фул закуп 8.400) ТЕМ БЫСТРЕЕ СМОЖЕТЕ ТЕРАРИЗИРОВАТЬ Т2 ЛЕС). Ультуем аккуратно, только когда вы уверены что вас не собьют и не убьют. Вы ПИЗДЕЦ какой тонкий и дамажите пока не много. НЕ ВСТАВАТЬ НА ЛАЙН ПРОТИВ ЛЕША!!!

  1. Surplus spirituel

    ШАРИК БОЛЬНО БЬЁТ

  2. Expansion mystique

    ШАРИК СТАЛ БОЛЬШЕ (больше крипов задевает. Кидаем под тавер и в проходы. Стараемся задевать затупивших врагов)

    Imprégnation: Boule de foudre

  3. Récupération comprimée

    ШАРИК БЫСТРЕЕ ОТКАТЫВАЕТСЯ (как по мне лучший предмет для начала)

    Imprégnation: Boule de foudre

  4. Surplus de charge

    ДВА ШАРИКА (Сначала кд так как 2 откаты по одному заряду)

  5. Bottes de course

    Компонент трофика

  6. Prolongation

    С этим предметом мы теперь кидаем под т2 лес шарик и идём занимаемся своими делами дальше. Они сами догорят.

    Imprégnation: Boule de foudre

  7. Trophée de chasse

    Трофик лучше культиста на севене, даже после нёрфа. Тем более его снова вернули к старому виду. Вы влетев в удачный масс файт быстро его настакаете.

  8. Esprit amélioré

    ШАРИК ЕЩЁ БОЛЬНЕЕ БЬЁТ

Тучка фармит лес. Но шары у неё уже большие...

Снесли тавер? МОЛОДЕЦ. Проганяем тимейта и стоим в соло. Откидываемся от врагов шарами и паралельно фармим лес... шарами и третьим скилом. Можно продать ваш тавер, он вам теперь нахер не нужен. По откату ульты ищем масс файт, влетаем туда, сдаём, и обратно уходим стоять на лайне, двигать крипов и фармить свой лесок. Кидаем шарик под т2 лес что б всех задевал и идём дальше кидать другой шарик. Какой он самостоятельный, этот шарик! Вам нужно быстро все зачистить у себя и может быть, может быть, осторожно потрогать вражеский лес. ОСТОРОЖНО! Вас даже автоматная крыса может подушками забить, вы тонкий, и в отличии от хейзы ваншот комбо вомбо через слип и ульту у вас нет. Тем более вы не хотите ульту в одного челика сдавать. ВЫ ЕЙ ВООБЩЕ ТО МОЖЕТЕ МАСС ФАЙТ ВЫИГРАТЬ!

  1. Recharge rapide

    БОЛЬШЕ ШАРИКОВ БОГУ ШАРИКОВ

  2. Expansion supérieure

    А теперь ещё и ульта большая. Покупаем и бежим ультовать (можно раньше если прям хотите ультануть что есть мочи)

  3. Vol de vie spirituel

    Теперь шарик и тучка нас хилят. А ещё третий скил но кому нужна эта ваша стрельба когда можно кидать шарики. Можно раньше если дамага на лайне много.

  4. Ralentissement mystique

    Никто не сбежит из шарика и ульты

  5. Prolongation supérieure

    Очень долгая ульта и шарики. А ещё третий скилл. Теперь вы можете переться в т3 лес и спокойно его расстреливать.

  6. Récupération supérieure

    Шарики откатываются быстрее! И ульта тоже, и третий скил. КРАСОТА!

  7. Vulnérabilité mystique

    Теперь т3 лес ещё быстрее сноситя!

  8. Profusion spirituelle

    Хана т3 лесу. После этой шмотки вы постепенно забиваете на этот ваш фарм и идете файтить с врагами вместе с тимой.

  9. Exposition spirituelle

    Ваша ульта и шарики очень быстро стакают это поебень. Перед ультой не забывайте сдать шарик в кого нибудь

  10. Intouchable

    Ваши противники купят наковальню. Потому что если они этот не сделают, то они болваны и им пизда. Но с этим предметом им по любому пизда! А ещё вы можете не бояться лешиков, динамо, и прочее и прочее.

  11. Rembobineur

    Две ульты? ДВЕ УЛЬТЫ! Ток осторожно, вторая то без анстапобла

ОГРОМНАЯ ТАКАЯ ТУЧА, С БОЛЬШИМИ ТАКИМИ ШАРАМИ

Конец. Теперь, вы ебете всех. Нет вы не поняли... ВЫ ЕБЕТЕ ВСЕХ! Надеюсь тима под вас играет, севен все-таки не герой для 1 vs 11. К слову не забывайте все таки лес подфармливать что бы все купить. Тут не обязательно покупать все по порядку, смотрим по ситуации.

  1. Sangsue

    Не ну вы конечно имба, но жить то как то надо. Поэтому этот предмет в лейте я покупаю первым.

  2. Brulure spirituelle

    Сейчас этот предмет дамажит больше лайтнинг скрола. Ну и тут дальность как бы. Вы ж больашя тучка как никак, нажористая!

  3. Parchemin de foudre

    Сигнатурный айтем. БОЛЬШЕ МОЛНИЙ БОГУ МОЛНИЙ. Стан с лайтнинг скрола идёт за тики, не за большую молнию ульты если чё. Сейчас он не такой сильный к слову

  4. Récupération transcendante

    Быстрее откатывается рефрешер. Вместо 300, 225.

  5. Kevlar de l'augure

    Альтернатива личу. Или его дополнене. Или вы берете оба если дела совсем плохи. В идеале все же вы продаете в конце ~~культиста~~ трофик и берете эту шмотку.

СитуативОЧКА · Facultatif

Я хз.

  1. Balles antimonstres

    Пиздим крипчиков на лайне. Компонент культиста.

  2. Chargeur XL

    Если на фарме вам не хватает пуль, то как бы вот.

  3. Chargeur titanesque

    Аналогично с предидущим, но как бы нахуя? Можно конечно через третий скил собраться но для него есть предметы покруче.

  4. Sacrifice rituel

    Вы довольно быстро можете сносить т3 крипов после 10 минуты так что я хз. Трофик на севене лучше, вы всё таки асистов с ульты много можете собрать и быстро.

  5. Recharge manuelle

    Можно взять если шишка встала забилдиться через третий скил. Только магазины не берите тогда, смысла брать и это и магазины не много.

  6. Balles anti-esprit

    Тоже для третьего скила

  7. Pyroalchimie

    Ну вот теперь всё с третьим скилом

  8. Poussée d'arcane

    Даёт дёшь делаея вас быстрее, и если после деша ультануть ульта будет длинее и больше. В теории девёвая прибавка к скорости и дальности. В лейте конечно же продать.

  9. Regain de puissance

    Если вы хотите спамить шариками, можно взять. К тому же сурджа бафает косвенно третий скил т.к. темп стрельбы

    Imprégnation: Boule de foudre

  10. Œuf doré

    Новый предмет. Я хз нахуя он вам, так как дебаф к урону.

  11. Rechargement éclair

    Тот самый предмет покруче. Помогает быстрее фармить лес. Но его версия покруче хз хз.

    Imprégnation: Surtension

  12. Magnum mercuriel

    А смысл? Нет, оно сильное, вы не поймите. Но для наслаждением геймплеем через лкм есть герои получе. С другой стороын когда шарики и ульта кончились вы с этой шмоткой ещё хоть что то можете.

    Imprégnation: Surtension

  13. Éclat d'écho

    Если вы хотите порофлить, можете повесить на станчик и давать два стана. Довольно опасно на самом деле, но дорого.

    Imprégnation: Charge statique

  14. Régénération mystique

    Дешевая "Альтернатива" лайфстилу, если не хотите брать хилинг райт на лайн, а лайфтисл дорого. Но нахуя если есть аптечки? Играйте аккуратно ёпрст. Грейд смысла не имеет.

  15. Sabotage

    Если против вас 4 ган героя то неплохо. А так, хз нахуя. В лейте продать так как лича для отхила хватит. Вы летаете довольно высоко и вас ганом врядли перебьют. А бабке и винидкте летать = смерть.

  16. Tapis volant

    Полезная штука если есть лишние деньги что бы в теории сделать больше лишних денег. Позволяет нам быстро бегать по лесу, и даёт приятные баффы полезные нам.

  17. Relique maudite

    Курса она и в африке курса.

Compétences

  1. Boule de foudre
  2. Boule de foudre
  3. Surtension
  4. Charge statique
  5. Surtension
  6. Orage magnétique
  7. Boule de foudre
  8. Boule de foudre
  9. Orage magnétique
  10. Orage magnétique
  11. Orage magnétique
  12. Surtension
  13. Surtension
  14. Charge statique
  15. Charge statique
  16. Charge statique

Vitaly's Electrician's Nightmare

Favoris cette semaine: 4 286 · ID 243565 · Mis à jour: 19 mai 2026

Standard build of the seventh skill through the third skill, with a description of some items. (P.S. You do not need to purchase items in a strict order!)

-Line-

  1. Balles antimonstres
  2. Esprit amélioré
  3. Châtiment curatif

    Although this item can no longer be turned into a leech, it cuts offheal well for opponents (against the lane with Victor)

  4. Balles ouvrantes
  5. Vulnérabilité mystique

-8 min-

  1. Sacrifice rituel

-Heal/Situation on line- · Facultatif

  1. Réfutation
  2. Rite de guérison
  3. Atténuateur d'effets négatifs
  4. Sabotage

    Heise is unpleasant against you, Rafe, and Infernus is even more so at the beginning of the line (if you don't need it, don't take it)

-After line-

  1. Vitesse persistante
  2. Pied plume
  3. Prolongation

    Imprégnation: Surtension

  4. Vol de vie spirituel

-Mid-

  1. Prolongation supérieure
  2. Balles toxiques
  3. Exposition spirituelle

    More spirit damage

  4. Enchantement balistique

    Sell Cultist buy Ballistic

    Imprégnation: Surtension

-This or leech- · Facultatif

  1. Second souffle

-End-

  1. Saturation spirituelle

    Base in the late game for Seven

  2. Sangsue
  3. Magnum mercuriel

    Imprégnation: Boule de foudre

  4. Intouchable

    Oh, fuc...., the knockdown on my head

  5. Profusion spirituelle
  6. Brulure spirituelle

    -70% treatment + inhibitor, people are shocked by these numbers....

-Shielding/Resilience- · Facultatif

  1. Emblème enchanteur
  2. Protection d'urgence
  3. Résilience spirituelle
  4. Résilience balistique
  5. Brise-magie
  6. Armure de plates

-Happy Lens- · Facultatif

  1. Lentille focale

Or... or · Facultatif

  1. Tirs lestés
  2. Entaille spirituelle
  3. Brise-tête
  4. Parchemin de foudre
  5. Rembobineur
  6. Réverbération mystique

    Imprégnation: Surtension

  7. Retour de balle
  8. Cuir blindé
  9. Dissipateur de magie

    -negative effects

  10. Contresort
  11. Implacable

    We take it if we're tired of shooting opponents (in the late game)

  12. Inhibiteur

Compétences

  1. Surtension
  2. Surtension
  3. Boule de foudre
  4. Boule de foudre
  5. Charge statique
  6. Charge statique
  7. Orage magnétique
  8. Surtension
  9. Surtension
  10. Boule de foudre
  11. Boule de foudre
  12. Orage magnétique
  13. Orage magnétique
  14. Orage magnétique
  15. Charge statique
  16. Charge statique

Source: Deadlock API · Mis à jour: 21 sept. 2026