Rem: builds Deadlock

Compétences · Stats de base

Древнее зло казика

Favoris cette semaine: 8 924 · ID 566423 · Mis à jour: 14 avr. 2026

если бьют толпой

46+1

  1. Trophée de chasse

    Чтобы светится как солнечный ребёнок

Прочитать чтобы подшар

На 8 минуте спавнятся казики потом каждые 5 мин, на 10 мин желательно сломать коробки в миду, яйцо токо после 30 минуты будет хайп и по молодёжному. Нада многа фармить примерно на 30 минуте у тебя уже должно быть 60-70к душ если ты делал всё правильно

Лайнинг L--->R

Всем датебаё.Спамим подушкой и вешаем 3 скилл на крипа с хилом

  1. Œuf doré

    Юзаем на 30+ минуте ( удвоение баффов)

  2. Balles véloces
  3. Chargeur XL
  4. Cadence infernale
  5. Tir rapproché
  6. Balles antimonstres
  7. Tir véloce
  8. Chargeur titanesque

Игнорь слова про файт от своих тимейтов пока не пробудиш древнее зло

  1. Rechargement éclair
  2. Rafale
  3. Balles teslas
  4. Condensateur
  5. Balles vampiriques
  6. Tir divisé
  7. Pulsion vampirique

Древнее зло

  1. Magnum mercuriel

    Imprégnation: Bataille de polochons

  2. Tir veinard
  3. Brise-tête
  4. Canon de verre

    Вот тут можно рыпнутся

  5. Ricochet
  6. Balles perforantes
  7. Balles drainantes

Эй толстый · Facultatif

  1. Résilience balistique
  2. Résilience spirituelle
  3. Armure de plates
  4. Brise-magie
  5. Sourdine
  6. Intouchable

    Аура

  7. Défense renforcée

Compétences

  1. Bataille de polochons
  2. Sieste ambulante
  3. Petites mains
  4. Sieste ambulante
  5. Petites mains
  6. Mauvais rêves
  7. Bataille de polochons
  8. Petites mains
  9. Petites mains
  10. Bataille de polochons
  11. Mauvais rêves
  12. Mauvais rêves
  13. Mauvais rêves
  14. Sieste ambulante
  15. Bataille de polochons
  16. Sieste ambulante

[FayzeN] Подушечный олигарх + гайд 80% WR

Favoris cette semaine: 7 501 · ID 454148 · Mis à jour: 14 avr. 2026

Гайд - steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3664743895 Сборка для галочки в быстрой покупке: 534438 Керри билд без лишней траты нетворса. Сборку часто обновляю, поэтому если кому-то не нравится - делайте копию. Но думаю это уже точно финальная версия... Так же, чтобы у вас сборка точно обновилась переключитесь на другую и потом обратно на эту.

1) L => R

Закидываем все в быструю покупку и нам не нужно самим покупать, можем отправить помощников в свой/вражеский магазин

  1. Balles véloces

    С этим предметом поприятнее стрелять во врагов и в сферы на лайне. У нас крайне медленные пули и на лайне против нормальных игроков без этого предмета уже сложно вносить импакт

  2. Balles antimonstres

    Быстрее отпушиваем линию в ранней стадии и получаем меньше урона + для автоматов с крипами. Так же позволит ускорить наш фарм, если мы уйдем конкретно в лес

  3. Surplus de charge

    (DONT SELL) Позволяет кидать подушки каждые 10с вместо 25с

  4. Surplus spirituel

    Для урона с подушки

  5. Esprit amélioré

    Для урона с подушки

  6. Expansion mystique

    (DONT SELL) Трудно попасть подушкой? Апаем радиус

    Imprégnation: Bataille de polochons

  7. Surplus d'endurance

    Компонент некст айтема

  8. Bottes de course

    Компонент для Trophy. Так же неплох нам в начале для большего мувспида за 800 душ. Если покупаем Trophy, то бегаем по кд между линиями и собираем урны = всегда во всех файтах + много статов с урн

  9. Vitesse persistante

    (Sell on late) Дает нам мувспид, а не скорость бега как его компонент => проще убежать с битвы + быстрее передвигаемся для сбора автоматов

  10. Maitrise d'endurance

    Повышаем себе мувмент - быстрее все на карте пылесосим и убегаем от врагов. По сути нас крайне трудно догнать с таким предметов. Продаем в лейте и покупаем вместо него деф предмет

SITUATIVE · Facultatif

Берете если только точно знаете зачем. Зачастую стандартный билд лучше.

  1. Réfutation

    (Early item) Против всяких абрамсов, вязкусов(его спелл с кулаком можно перить) и прочих героев, которые бьют вас с руки

  2. Canon rouillé

    (Early item) Против ган героев

  3. Souffle glacial

    (Can sell on late) Замедляем врагов и нам легче задушить/убежать

  4. Châtiment curatif

    (SITUATIVE) Дешевый вариант снижения хила всяким аполлонам и прочим противным героям + хилимся при их смерти. При появление "спирит. ожога" можно продать

  5. Trophée de chasse

    (SITUATIVE) Зачастую этот предмет просто забирает у нас 3.2к нетворса и ничего не дает. Его плюс будет чувствовать только в катках, где нонстоп происходят бои и ваша команда убивает. Не рекомендую

  6. Aura héroïque

    (OPTIONAL) Фаст покупка помогает ломать кабины с помощью 3 спелла. Для ранней и мидл стадии игры. Предмет вынуждает нас пушить, но из-за автоматов и файтов не всегда можем реализовать на все 100%

  7. Sacrifice rituel

    Лейт абуз, когда души некуда девать. Продаем какой-нибудь дешевый предмет, покупаем этот, бафаемся и продаем, покупая прошлый предмет.

  8. Œuf doré

    ТЕПЕРЬ НЕ ДАЕТ БАФЫ ПРИ ПОКУПКЕ И ИСПОЛЬЗОВАНИИ. Дает бафы ТОЛЬКО за те души, которые получаешь в минуту. Т.е. первые 400 душ не дают бафы. Покупать предмет имеет смысл из-за этого только в начале

2) Middle (L => R)

Так же закидываем все в квик бай и отправляем в магазин помощников. Я сам крайне редко бегаю покупать в магазин.

  1. Rechargement éclair

    Крайне сильный предмет для Рема в особенности апнутая версия. Хотелось бы и раньше покупать апнутую версию, но мистик и ожог тоже крайне важные для героя предметы

    Imprégnation: Bataille de polochons

  2. Recharge rapide

    (DONT SELL) Теперь кидаем каждые 7с подушки и увеличиваем ее урон. НЕ ПРОДАВАТЬ

  3. Enchantement balistique

    Предмет продолжают нерфить и теперь он нам дает ~9% к дальности спеллов. Но он до сих пор нам нужен в билде, т.к. дает много ган урона.

    Imprégnation: Bataille de polochons

  4. Réverbération mystique

    Взрываем подушкой лица врагов и к тому же очень хорошо отхиливаемся пока у нас нету "Кровопийца".

    Imprégnation: Bataille de polochons

  5. Brulure spirituelle

    Фаст рашить не стоит, у вас не будет урона на 500 ед. за 5 сек. К покупке стоит после покупки всех других предметов выше. Срабатывает в том числе и от урона 3 спелла

  6. Expansion supérieure

    (DONT SELL) Ап радиуса = легче попасть во всех врагов

  7. Magnum mercuriel

    У нас теперь нету простоя в дпсе пока подушка в кд в таком лейтовом исполнении + отыгрываем скейл гана от урн/автоматов. Дает в лейте доп. 50-60 спирит урона к пулям.

    Imprégnation: Bataille de polochons

3) Late (L => R) · Facultatif

Хватает выживаемости - покупаем

  1. Profusion spirituelle

    НЕ ПОКУПАТЬ ФАСТОМ. Для Рема этот предмет имеет маленький приоритет, т.к. Рем плохо скейлится от спирита. Поэтому он расположен в этой категории. Быстрая покупка = трата нетворса в никуда

  2. Vulnérabilité mystique

    (OPTIONAL) Компонент некст предмета. Если дешевых предметов нету, а у вас большая сфера, лучше купить, чем потом подарить врагам нетворс

  3. Exposition spirituelle

    (OPTIONAL) Увеличиваем урон по цели(ям) благодаря различному спирит урону(Магнум + рикошет, помощники, подушка и т.д.). Так же дает нам сопротивление и пробитие спирита. Очень хорош в затяжных боях

  4. Ricochet

    (OPTIONAL) Благодаря "Магнуму" и этому предмету мы настакиваем предыдущий айтем и потом уже крайне больно залетает подушка в затяжных боях

3.5) control · Facultatif

2 спелл увеличивает длительность любого предмета

  1. Coup d'enclume

    Против потоковых ультов (Бипбоп, Севен и т.д.)

  2. Relique maudite

    Универсальный дизарм и сало, но снижает наш урон

  3. Lentille focale

    Сало + урон

  4. Malédiction désarmante

    Дизарм

  5. Onde de silence
  6. Malédiction de ralentissement
  7. Toile tourbillonnante

    Стягиваем врагов в одну точку, а дальше либо подушка либо ульта

3.5) DEF · Facultatif

Делаем из себя консервную банку. Эти предметы часть Late билда. Первые 4 предмета расположил как я обычно покупаю

  1. Sangsue

    Из-за фарма урн/автоматов у нас очень много урона с гана + спирита. Поэтому всегда берем его и никакой другой вампирик.

  2. Cuirasse ensorcelée

    Этим предметом откатываем себе кд + получаем сопр спириту

  3. Résilience balistique

    Так же дает нам резист от мили атак

  4. Résilience spirituelle
  5. Inhibiteur

    Дополнительно снижаем хил и урон таргетно врагу

  6. Frénésie

    Ган инвест + деф от спирита

  7. Intouchable

    Покупаем если нас фокусят и накидывают сало/дизарм

  8. Cuir blindé
  9. Armure de plates
  10. Brise-magie

    К этому предмету надо еще покупать айтем на перезарядку, но в моем билде он не используется => я не использую этот предмет, т.к. те же бомбочки бипбопа можно задоджить 2 спеллом + предмет немного нерф

heal situative · Facultatif

Сыграв 71 игру, еще ни один предмет не использовал. У рема достаточно своего хила. К тому же у нас не билд саппорта

  1. Régénération mystique

    Урон от помощников так же триггерит пассивку. Но в любом случае мы теряем нетворс при покупке таких предметов = дольше покупаем ключевые предметы

  2. Régénération radieuse

    Урон от помощников так же триггерит пассивку, которая без кд. В теории можно взять, но все же DEF лучше

  3. Rite de guérison

    Больно на линии? Можно взять, хотя вы и сами вполне неплохо хилитесь, но может иногда спасти, выиграв файт

  4. Nova curative
  5. Faisceau de détresse
  6. Amplisoins
  7. Sentinelle gardienne
  8. Médaillon de soin

    Аналог стиков, поэтому можно взять, если против вас спамер спеллов

  9. Dissipateur de magie

    Дешевый вариант сбрасывания дебаффов

Legacy · Facultatif

То, что в билде выглядит слабо => трата нетворса в никуда и малый импакт. Эти предметы когда-то были в сборке, когда я только ее делал, поэтому тут есть комментарии к этим предметам

  1. Onde de tourment

    Спорный предмет в данном билде. Я больше второй спелл использую как личный сейв и тиммейтов подхилить когда у них мало хп. Он больше для саппорт билда

  2. Prolongation

    Дольше находимся в тиммейтах = меньше прыжков между тиммейтами. При более хорошем опыте игры, можно не покупать

    Imprégnation: Sieste ambulante

  3. Prolongation supérieure

    Увеличиваем длит. 2 спелла + предметов, последнее как раз для нас важно. У меня в билде минимум 3 айтема с временем действия.

  4. Récupération comprimée

    Благодаря подушки и этому предмету мы можем чаще быть в тиммейтах/мобах. 2 спелл наш сейв, поэтому чем меньше кд, тем живучее мы. Снижение кд и длит. замена зеленых шмоток. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ

    Imprégnation: Sieste ambulante

  5. Récupération supérieure

    (OPTIONAL) Можно не покупать, купив что-то из DEF. Меньше кд = больше спама кнопок. Не сокращает интервал между зарядами подушки

  6. Récupération transcendante

    Либо этот айтем либо DEF. По сути вообще не беру. НЕ ДАЕТ НИЧЕГО ПОДУШКАМ. Очень затяжных боев крайне мало и подушка не уходит на длит. кд

  7. Regain de puissance

    Все предметы в категории лейт значительно лучше этого предмета = мы теряем ценный нетворс на сомнительный баф и отдаляем себя от ключевых айтемов.

    Imprégnation: Bataille de polochons

  8. Pyroalchimie

    (OPTIONAL) Позволяет наносить дополнительно врагам в толпе урон либо заставить их сменить позицию. Так же с помощью 2 спелла увеличиваем ему радиус. ~10% к конечному дпсу. В саппорт/полусап билде имба

  9. Fléau

    Доп деф от спирита себе или союзникам + урон вокруг цели. Ушло в LEGACY, т.к. лучше вместо него закрыть ган инвест с помощью "Ярость", которая так же даст спир. резист

  10. Antichar

    (OPTIONAL) Чтобы танки не раслаблялись и подушечка делала свое дело. Кайфовый урон с подушки, цели взрываются от подушки. Дает 10% итогового дпса. Можно будет поменять на ган инвест

  11. Éclat d'écho

    Взрываем лица двойной подушкой. Дает большой разовый урон, но как по мне "Ртутный Магнум" значительно лучше его, т.к. с помощью него мы реализуем свой скейл от урн/автоматов без большого кд

    Imprégnation: Bataille de polochons

  12. Protection divine

    (SITUATIVE) Скидываем с себя противные дебаффы + даем барьер. Не можем использовать пока на нас сало. В нашем билде лучше покупать "Неудержимость", чем этот, т.к. он больше для саппортов

Guide · Facultatif

Лучше все же в руководстве стима посмотреть, ссылка на которую в описании сборки. Здесь не очень удобно изменять, если что-то измениться + тут относительно краткая инфа

  1. Traqueur

    По сути билд будет всегда актуален, если героя не реворкнут. Помощники слишком сильные для фарма голды, благодаря им мы взлетаем на золотые горы после 8 минуты и сплитпуша.

  2. Tir curatif

    Стараемся бегать рядом с союзниками/крипами, т.к. вы можете залезть в них и отхилиться на фулл столп. А если вас встретили бежим на линию к крипам.

  3. Pied plume

    Герой очень сильный с крипами из-за помощников. Фокусить будут вас, а не крипов. А они больно дамажат под героиком + вы можете залезть в них и отхилиться

  4. Cadence infernale

    На 8 минуте появляются автоматы и мы начинаем их пылесосить с двух сторон, враги обычно их не идут бить в стадии лайнинга. Они дают очень сочные бонусы и тонну голды.

  5. Charge brute

    Не забываем убивать аддов в кемпе с автоматами, иначе автомат не заспавниться и мы сломаем себе роут неизвестным респавном такого кемпа с автоматом.

  6. Chargeur XL

    Когда спылесосили все автоматы, идем сплитпушить, на одну линию 4 помощников в крипов, а на другую двигаем свою тушку с героик аурой. Они вам так же дают голду за свои киллы и асисты)))

  7. Balles anti-esprit

    В файтах, где есть крипы накидываем на них 3 спелл, это ваши доп прыжки к ним и ваш маг. урон, который может стриггерить спиритический ожог

  8. Explose-tête

    Каждые 5 минут покидаем тиммейтов и идем заново ломать автоматы. Желательно сразу как они появились бежать к ним. Будьте аккуратны, можно подарить души врагам, поэтому забегаем по пути в магазин

  9. Recharge manuelle

    Ваша ульта сохраняет мувспид во время применения, поэтому вы из-за этого можете или перелететь или дать возможность врагам избежать ульты. Слипит сквозь стены

  10. Tir véloce

    При аккуратном и правильном геймплее у вас будет топовый нетворс с помощью которого выигрывается игра, если тиммейты хоть как-то играют. Главное не забывать забирать все автоматы и урны.

  11. Balles ouvrantes

    Примечание к помощникам(3 спелл). Урон можно увеличить и уменьшить, все следует логике вычисление спирит.урона

Compétences

  1. Petites mains
  2. Petites mains
  3. Bataille de polochons
  4. Bataille de polochons
  5. Sieste ambulante
  6. Sieste ambulante
  7. Mauvais rêves
  8. Petites mains
  9. Petites mains
  10. Mauvais rêves
  11. Bataille de polochons
  12. Bataille de polochons
  13. Sieste ambulante
  14. Sieste ambulante
  15. Mauvais rêves
  16. Mauvais rêves

zxc | VOTE FOR REM sup (t.tv/qtarsis)

Favoris cette semaine: 7 003 · ID 419434 · Mis à jour: 9 mai 2026

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ такой маленький, а уже пикми... (этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой)

1)

>.......................<

  1. Sentinelle gardienne
  2. Surplus de charge
  3. Rite de guérison
  4. Trophée de chasse
  5. Surplus spirituel
  6. Amplisoins
  7. Expansion mystique

    Imprégnation: Petites mains

heal · Facultatif

  1. Faisceau de détresse
  2. Nova curative

· Facultatif

  1. Canon rouillé
  2. Recharge rapide

2)

>........................<

  1. Coup d'enclume
  2. Onde de tourment
  3. Récupération comprimée

    Imprégnation: Sieste ambulante

  4. Esprit amélioré
  5. Récupération supérieure
  6. Prolongation

    Imprégnation: Petites mains

  7. Expansion supérieure
  8. Protection divine

gun invest · Facultatif

  1. Rechargement express
  2. Pyroalchimie
  3. Aura héroïque

3)

>......................<

  1. Tempo curatif
  2. Relique maudite
  3. Récupération transcendante
  4. Profusion spirituelle
  5. Prolongation supérieure
  6. Parchemin de foudre
  7. Rembobineur

control · Facultatif

  1. Malédiction de ralentissement
  2. Malédiction désarmante
  3. Décomposition
  4. Toile tourbillonnante

· Facultatif

>....................................<

  1. Contresort
  2. Pierre de distorsion
  3. Indomptable
  4. Implacable
  5. Brise-magie
  6. Armure de plates
  7. Cuirasse ensorcelée
  8. Kevlar de l'augure
  9. Brulure spirituelle
  10. Fléau
  11. Réverbération mystique

Compétences

  1. Petites mains
  2. Sieste ambulante
  3. Bataille de polochons
  4. Sieste ambulante
  5. Mauvais rêves
  6. Bataille de polochons
  7. Petites mains
  8. Sieste ambulante
  9. Petites mains
  10. Petites mains
  11. Sieste ambulante
  12. Mauvais rêves
  13. Mauvais rêves
  14. Mauvais rêves
  15. Bataille de polochons
  16. Bataille de polochons

Source: Deadlock API · Mis à jour: 21 sept. 2026