Estadísticas del mercado de skins de CS2
A fecha de 10 nov 2026, seguimos 13.744 objetos de CS2 con precios en vivo en 36 mercados: 65.420.162 anuncios con un valor suelo combinado de 937.609 US$ (una unidad de cada objeto a su precio pedido más bajo con comisiones incluidas).
Cada número de abajo se calcula a partir de nuestros propios datos registrados: capturas de precios, capturas de órdenes de venta y datos de comisiones de mercados verificados manualmente. Cada estadística indica su definición y su ventana real, y todas las tablas se pueden descargar como CSV, de modo que todo lo de esta página se puede recalcular.
Resumen del mercado
Actualizado hace 4 dObjetos = objetos concretos del catálogo con al menos un precio pedido en vivo con comisiones incluidas en la captura actual. Anuncios = suma de los recuentos de ofertas por mercado de todas las variantes anunciadas (desgaste, StatTrak, Souvenir) de esos objetos, en los 36 mercados seguidos. Valor suelo = una unidad de cada objeto a su precio pedido más bajo con comisiones incluidas, en USD. Este valor suelo es el análogo honesto más cercano a una «capitalización de mercado de CS2» que podemos calcular: se desconoce la oferta por objeto, así que nada aquí está ponderado por oferta.
| Categoría | Objetos | Anuncios | Valor suelo (USD) | Compartir |
|---|---|---|---|---|
| Cuchillos | 604 | 1.548.223 | 217.304 US$ | 23,2% |
| Guantes | 94 | 581.158 | 14.037 US$ | 1,5% |
| Skins de armas | 1427 | 33.676.793 | 55.122 US$ | 5,9% |
| Pegatinas | 10.432 | 16.415.185 | 574.483 US$ | 61,3% |
| Agentes | 63 | 487.700 | 974 US$ | 0,1% |
| Cajas y contenedores | 466 | 11.542.081 | 71.203 US$ | 7,6% |
| Colgantes | 78 | 581.924 | 361 US$ | 0% |
| Otros objetos | 580 | 587.098 | 4126 US$ | 0,4% |
| Todos los objetos seguidos | 13.744 | 65.420.162 | 937.609 US$ | 100% |
Descargar CSV · captura del 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#market-overview
Capitalización de mercado de CS2
Una capitalización de mercado real multiplicaría el precio de cada objeto por su oferta en circulación, y Valve no publica la oferta. Por eso esta pregunta se divide en dos. El número que podemos calcular nosotros: el valor suelo registrado de 937.609 US$ (13.744 objetos, una unidad de cada uno a su precio pedido más bajo con comisiones incluidas), un límite inferior firme que se recalcula con cada captura. Los totales ponderados por oferta: estimaciones de terceros que modelan el número de objetos, citadas abajo con fuente y fecha.
| Fuente | Estimación | A fecha de | Qué mide |
|---|---|---|---|
| Steam Dashboard | 937.609 US$ | 10 nov 2026 | Valor suelo seguido: una unidad por objeto, al precio pedido más bajo con comisiones incluidas. NO ponderado por oferta. |
| CSMarketCap | $7.1B | 2026-07-04 | Seguimiento en vivo: la estimación del proveedor del valor total de todos los objetos intercambiables de CS2. |
| Pricempire | $6B+ | 2025-10 | Según la prensa, que citaba el seguimiento de Pricempire, superaba los 6000 millones de dólares el 17 de octubre de 2025; la cifra actual está en su sitio. |
Las cifras de terceros son estimaciones publicadas por los propios proveedores, comprobadas el 4 jul 2026; las metodologías difieren, así que los números no son comparables entre sí ni con nuestro valor suelo. · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#market-cap
Índice de precios por categoría
-2,7% · ventana de 27 dVentana: capturas del 14 oct 2026 y del 10 nov 2026 (con 27 días de diferencia). 17.774 variantes de anuncio cumplen (cada anuncio de desgaste/calidad cuenta por separado): anunciadas en 8+ mercados en ambas fechas y con precio desde $1 en la base; las variaciones dentro de ±1% cuentan como estables. El cambio es la mediana de los precios pedidos más bajos por mercado. Los agentes y los objetos varios se agrupan aquí en Otros.
| Categoría | Objetos | Variación mediana | Subidas | Drops | Estable |
|---|---|---|---|---|---|
| Cuchillos | 3456 | -3,3% | 789 | 2272 | 395 |
| Guantes | 470 | -4,3% | 96 | 336 | 38 |
| Skins de armas | 7664 | -2,4% | 2516 | 4377 | 771 |
| Pegatinas | 4836 | -2,3% | 1504 | 2721 | 611 |
| Cajas y contenedores | 216 | -2,6% | 64 | 131 | 21 |
| Colgantes | 255 | -14% | 69 | 170 | 16 |
| Otros objetos | 877 | -2,6% | 280 | 516 | 81 |
| Todos los objetos válidos | 17.774 | -2,7% | 5318 | 10.523 | 1933 |
Descargar CSV · Tablas de movimientos en vivo → · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#category-index
Índice de comisión efectiva por tipo de mercado
Comisión de vendedor y recargo de comprador publicados, medianos por tipo de plataforma, en las plataformas activas que seguimos. En los mercados clásicos y P2P, la comisión de vendedor es la comisión de venta; en las plataformas de venta instantánea y de intercambio es el diferencial publicado entre su cotización y el valor de mercado (su margen), sin comisión extra al cobrar. Datos de comisiones verificados manualmente el 1 jul 2026.
| Tipo de mercado | Plataformas | Comisión del vendedor (mediana) | Comisión del vendedor (rango) | Comisión del comprador (mediana) |
|---|---|---|---|---|
| Oficial (Steam) | 1 | 15% | 15%–15% | 0% |
| Mercado | 8 | 3% | 0%–8% | 0% |
| Mercado P2P | 9 | 2,5% | 0%–5% | 0% |
| Venta instantánea | 13 | 15% | 5%–60% | 0% |
| Intercambio / canje | 3 | 5% | 5%–12% | 0% |
Descargar CSV · Cómo evaluamos los mercados → · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#fee-index
Diferencial compra/venta por categoría
mediana 19,9%La ida y vuelta: comprar un objeto al precio pedido más bajo de hoy y venderlo al instante a la mejor orden de compra, neta de la comisión de vendedor de esa plataforma. El diferencial es la parte del precio de compra que se pierde. Mediana por categoría sobre 10.223 objetos con datos en vivo en ambos lados; se excluyen las órdenes de compra obsoletas por encima del doble del precio pedido más alto.
| Categoría | Objetos | Diferencial mediano |
|---|---|---|
| Cuchillos | 257 | 1,9% |
| Guantes | 56 | 2,4% |
| Skins de armas | 651 | 3,9% |
| Pegatinas | 8434 | 23,6% |
| Agentes | 23 | 1,3% |
| Cajas y contenedores | 338 | 10,3% |
| Colgantes | 33 | 3% |
| Otros objetos | 431 | 13,1% |
| Todos los objetos medidos | 10.223 | 19,9% |
Descargar CSV · captura del 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#buy-sell-spread
Liga de eficiencia de cobro
Proporción mediana del precio pedido más bajo anunciado de un objeto que conserva el vendedor al vender al instante en la plataforma: mejor orden de compra menos la comisión de vendedor de la plataforma, dividido por el precio pedido más bajo. La liga abarca las plataformas de cobro activas que sigue nuestra captura de órdenes de venta, con al menos 25 objetos cotizados cada una. Cuanto más alto, mejor.
| # | Plataforma | Tipo | Comisión | Objetos | Retención mediana |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | WhiteMarket | Mercado P2P | 5% | 1550 | 87,6% |
| 2 | CSFloat | Mercado P2P | 2% | 9416 | 80,1% |
| 3 | Youpin | Mercado P2P | 1% | 11.216 | 79,1% |
| 4 | DMarket | Mercado | 2% | 9235 | 72,4% |
| 5 | ECOSteam | Mercado P2P | 0% | 11.730 | 68,2% |
Descargar CSV · Comparativa completa de mercados → · captura del 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#cash-out-efficiency
Índice de dispersión de precios
mediana 237,1%Cuánto se separan los mercados al valorar el mismo objeto: (precio pedido más alto − precio pedido más bajo) / precio pedido mediano entre plataformas, por objeto, con comisiones incluidas. Calculado para 13.557 objetos anunciados en 5+ mercados; los anuncios sueltos con precio erróneo se filtran antes del cálculo. Los objetos baratos dominan el extremo alto: unos pocos céntimos de diferencia absoluta son un porcentaje enorme en una pegatina de 0,05 $. Una dispersión alta significa que compensa comparar precios.
| Categoría | Objetos | Dispersión mediana |
|---|---|---|
| Cuchillos | 600 | 40,4% |
| Guantes | 94 | 37,8% |
| Skins de armas | 1426 | 107,9% |
| Pegatinas | 10.261 | 311,1% |
| Agentes | 63 | 47,7% |
| Cajas y contenedores | 457 | 76,2% |
| Colgantes | 78 | 84,2% |
| Otros objetos | 578 | 136% |
| Todos los objetos medidos | 13.557 | 237,1% |
Descargar CSV · captura del 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#price-dispersion
Objetos más negociados
Clasificado por el contador diario móvil de ventas del proveedor de precios en todos los mercados seguidos en el momento de la captura; es un contador, no un volumen auditado por una bolsa. Precio = el precio pedido más bajo del objeto con comisiones incluidas, en USD.
| # | Objeto | Ventas/día | Precio (USD) |
|---|---|---|---|
| 1 | Caja Kilovatio | 40.073 | 0,07 US$ |
| 2 | Caja Revolución | 31.645 | 0,12 US$ |
| 3 | Caja Sueños y Pesadillas | 28.413 | 0,74 US$ |
| 4 | Terminal Dead Hand precintado | 17.463 | 0,16 US$ |
| 5 | Terminal Génesis precintado | 16.900 | 0,03 US$ |
| 6 | Caja Fiebre | 9999 | 0,51 US$ |
| 7 | AK-47 (Vuelo de la grulla) | 7357 | 7,19 US$ |
| 8 | Caja Fractura | 6826 | 0,30 US$ |
| 9 | USP-S (Córtex) | 6271 | 2,71 US$ |
| 10 | Desert Eagle (PrintStream) | 6196 | 27,62 US$ |
| 11 | AK-47 (Pizarra) | 6161 | 2,95 US$ |
| 12 | Caja Retroceso | 5958 | 0,18 US$ |
Descargar CSV · captura del 10 nov 2026, 12:37 UTC · Cita esta estadística: steamdb.com/es-ES/skins/cs2/statistics#most-traded