Munitionsnachschub
Effekt
Passiv
Kugeln pro Seelenessenz 2 Magiekraft pro Seelenessenz 1 Sprinttempo 2m Dauer 45s max. Instanzen 18
Wirkung
Immer wenn Du eine Seelenessenz einer getöteten Einheit einfängst oder denyst, erhältst Du Munition zurück und profitierst von sich aufsummierender Magiekraft. Wenn Du die max. Instanzen erreicht hast, erhältst Du stattdessen zusätzliches Sprinttempo.