Viscous

Viscous

Waffentyp: Projektil Schwierigkeit: Mittel
Schwer zu fassenStörenfriedSchleimig

Viscous ärgert seine Gegner durch geschicktes Ausweichen und den strategischen Einsatz von Heilung, sodass er auch den brutalsten Angriffen seiner Gegner standhalten kann.

Waffe: Der Tiefseedolmetscher

Waffen-DPS
49.2
Anhaltender DPS
30.9
Schussschaden
10.34
Feuerrate
4.76
Munition
20
Nachladen
2.5s

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
63 / 116

Fähigkeiten

Glibber
Glibber
Viscous wirft einen Schleimball, der Schaden zufügt und eine Schleimpfütze hinterlässt, die das Bewegungstempo der Gegner im Wirkungsbereich verlangsamt.
Cooldown 26s Cast delay 0.001s Radius 5m Damage 70 ↑0.8 Max Bounces 1 Slow 35% Puddle Duration 10s
Verbesserungen
1 AP +70 Schaden und +5m m Radius (+36 Damage, +2m Radius)
2 AP -14s Cooldown
5 AP Springt 1-mal über und verbesserte Magiekraftskalierung (+2 Max Bounces, +1 Damage)
viscous_restorative_goo
viscous_restorative_goo
Cooldown 42s Cast delay 0.1s Cast range 26m Duration 3s Lebens­regene­ration 40 Move speed 0m Stamina cooldown reduction 0% Post Cube Buff Duration 8s
Verbesserungen
1 AP +2.5m Move speed, +30% Stamina cooldown reduction, +1 Post Cube Buff
2 AP +25 Lebens­regene­ration, +1s Duration
5 AP -25s Cooldown, +1 Purge Debuffs
Glibberfaust
Glibberfaust
Viscous materialisiert eine Glibberfaust, die jeden Spieler im Wirkungsbereich trifft und Knock Up. Getroffene Gegner erleiden Melee Damage und werden Slow. Viscous und Verbündete können ihre Bewegung in der Luft besser kontrollieren.
Cooldown 24s Charges 1 Charge cooldown 1.7s Cast range 40m Radius 4m Damage 20 Slow 20% Displacement 0.6s Impact Duration 4s
Verbesserungen
1 AP +1 Aufladung und +20 Schaden (+1 Charges, +20 Damage)
2 AP +1.5m Radius, +60% Life Steal Percent On Hit
5 AP 24s s Abklingzeit und fügt jetzt schweren Nahkampfschaden zu (-14s Cooldown, +1 Use Heavy Melee, +0.6 Damage Heavy Melee, +40 Damage Heavy Melee, +0 Damage, -40 Damage)
Schleimkugel
Schleimkugel
Viscous verwandelt sich in eine große Schleimkugel, die Gegnern beim Zusammenstoß Schaden zufügt und diese betäubt. Die Schleimkugel gewährt große Mengen an Kugelresistenz und Magieresistenz, prallt von Wänden ab und erlaubt Viscous, doppelt zu springen.
Cooldown 150s Cast delay 0.55s Duration 11s Damage 110 ↑1 Stun duration 0.5s Ball Radius 1.4m Magieresistenz 35% Kugelresistenz 35%
Verbesserungen
1 AP -25s Cooldown
2 AP +110 Schaden und +35% % auf Resistenzen (+70 Damage, +10% Kugelresistenz, +10% Magieresistenz)
5 AP +11s s Dauer und +0.5s s Betäubungsdauer (+7s Duration, +0.3s Stun duration)

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Das Bermudadreieck ist keine Legende, sondern ein Schattenriss tief unter dem Atlantischen Ozean. Die meisten Wesen, die durch dieses astrale Tor kamen, waren harmlos (wie Nessie). Doch jetzt wird das Meer von einem dunklen und räuberischen Monster heimgesucht, das nur als „der Widersacher“ bekannt ist – und die Meeresbewohner in Angst und Schrecken versetzt. Einer dieser Bewohner, eine Seeanemone mit übernatürlichen Kräften, ist fest entschlossen, etwas dagegen zu unternehmen. Viscous durchquert die Oberfläche mithilfe eines ektoplasmischen Glibberkörpers und versucht verzweifelt, den Patron zu beschwören, um die Tiefe vor dem Grauen zu bewahren, das dort lauert.

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