Vindicta

Vindicta

Waffentyp: Große Reichweite Schwierigkeit: Niedrig
ScharfschützinHochfliegendTödlich mit einem Treffer

Vindicta verfügt über die nötige Wendigkeit, um ihre Opfer in aller Ruhe anzugreifen und diese langsam ausbluten zu lassen. Verletzte Gegner sollten unabhängig von der Entfernung vor ihr auf der Hut sein, wenn sie in Erscheinung tritt.

Waffe: Die Rache des Mauerblümchens

Waffen-DPS
53.4
Anhaltender DPS
32.1
Schussschaden
12.33
Feuerrate
4.33
Munition
19
Nachladen
2.91s

Basiswerte

Leben
755
Bewegungstempo
7.9
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
2
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Pfählung
Pfählung
Vindicta wirft einen Pfahl, der Gegner im Wirkungsbereich anbindet. Die Bewegung der Gegner wird durch die Seillänge eingeschränkt.
Cooldown 40s Cast delay 0.2s Chain Duration 1.75s Damage 40 ↑0.5 Capture Radius 9m Chain Length 9m Slow 40%
Verbesserungen
1 AP +65 Damage
2 AP -22s Cooldown
5 AP +1.75s s Ankettungsdauer und +9m m Einfangradius (+0.75s Chain Duration, +2m Capture Radius)
Flug
Flug
Vindicta springt in die Luft und fliegt. Während des Fluges fügt die Waffe Bonusmagieschaden zu und die Gegenstände profitieren von erhöhter Reichweite.
Cooldown 42s Channel time 0.2s Duration 13s Magic Damage Per Bullet 10 Flying Item Cast Range 50
Verbesserungen
1 AP +50% Ammo
2 AP +10s Duration
5 AP Heldenkills setzen die Dauer zurück +10 Magieschaden mit verbesserter Magiekraftskalierung (+10 Magic Damage Per Bullet, +0.1 Magic Damage Per Bullet, +1 Refresh On Kill)
Krähenvertrauter
Krähenvertrauter
Vindictas Krähenvertrauter fügt Aufprallschaden zu, reduziert die Kugelresistenz und lässt ein Ziel ausbluten, wodurch dieses einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte als Schaden erleidet.
Cooldown 32s Impact Damage 40 Dot Health Percent 2.2% Debuff duration 5s Bullet Resist Reduction -6% Magieresistenz -6%
Verbesserungen
1 AP -35% Healing received penalty, -35% Regen penalty
2 AP +2.2% % Ausblutungsschaden 32s s Abklingzeit (-16s Cooldown, +0.5% Dot Health Percent)
5 AP +5s s Dauer -6% % Kugelresistenz Magic Resist Reduction % Magieresistenz (-8% Bullet Resist Reduction, -8% Magieresistenz, +2s Debuff duration)
Gnadenschuss
Gnadenschuss
Vindicta kann den Zoommodus des Scharfschützengewehrs nutzen, um einen mächtigen Schuss über große Distanzen abzufeuern. Dabei wird erst nach 1 s im Zoommodus der volle Schaden zugefügt. Gegner mit weniger als 50 % ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Wenn Vindicta einen Gegner mit der Fähigkeit tötet, erhält sie Bonuswaffenschaden.
Cooldown 55s Charges 2 Charge cooldown 2.5s Damage 90 ↑0.93 Low Health Enemy Damage Bonus 90 ↑2.3 Weapon Damage Bonus Per Kill 6 Time To Full Charge 1s Min Charge Damage Percent 50% Headshot Bonus 20
Verbesserungen
1 AP -15s Cooldown
2 AP +80 Low Health Enemy Damage Bonus
5 AP +4 Weapon Damage Bonus Per Kill

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Vindicta, ein Opfer von John Hathorne während der Hexenprozesse von Salem, erhielt ein zweites Leben, als ihr Geist während des ersten Mahlstroms (dem Ereignis, durch das die Öffentlichkeit erstmals mit dem Übernatürlichen in Berührung kam) auf die sterbliche Ebene zurückgeschickt wurde. Vindicta führt als Ein-Geist-Armee einen Krieg gegen „Die Freunde der Menschheit“, eine Neo-Inquisition, die von Hathornes Nachfahren gegründet wurde. Sie möchte das Übernatürliche vor Hathornes Leuten schützen und schreckt auch nicht davor zurück, einen blutigen Weg einzuschlagen.

Verwandte Mechaniken

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