Vindicta

Vindicta

Waffentyp: Große Reichweite Schwierigkeit: Niedrig
ScharfschützinHochfliegendTödlich mit einem Treffer

Vindicta verfügt über die nötige Wendigkeit, um ihre Opfer in aller Ruhe anzugreifen und diese langsam ausbluten zu lassen. Verletzte Gegner sollten unabhängig von der Entfernung vor ihr auf der Hut sein, wenn sie in Erscheinung tritt.

Waffe: Die Rache des Mauerblümchens

Waffen-DPS
53.4
Anhaltender DPS
32.1
Schussschaden
12.33
Feuerrate
4.33
Munition
19
Nachladen
2.91s

Basiswerte

Leben
755
Bewegungstempo
7.9
Ausdauer
2
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Pfählung
Pfählung
Vindicta wirft einen Pfahl, der Gegner im Wirkungsbereich anbindet. Die Bewegung der Gegner wird durch die Seillänge eingeschränkt.
Flug
Flug
Vindicta springt in die Luft und fliegt. Während des Fluges fügt die Waffe Bonusmagieschaden zu und die Gegenstände profitieren von erhöhter Reichweite.
Krähenvertrauter
Krähenvertrauter
Vindictas Krähenvertrauter fügt Aufprallschaden zu, reduziert die Kugelresistenz und lässt ein Ziel ausbluten, wodurch dieses einen Prozentsatz der aktuellen Lebenspunkte als Schaden erleidet.
Gnadenschuss
Gnadenschuss
Vindicta kann den Zoommodus des Scharfschützengewehrs nutzen, um einen mächtigen Schuss über große Distanzen abzufeuern. Dabei wird erst nach Time To Full Charge s im Zoommodus der volle Schaden zugefügt. Gegner mit weniger als Low Health Enemy Threshold Pct % ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Wenn Vindicta einen Gegner mit der Fähigkeit tötet, erhält sie Bonuswaffenschaden.

Hintergrund

Vindicta, ein Opfer von John Hathorne während der Hexenprozesse von Salem, erhielt ein zweites Leben, als ihr Geist während des ersten Mahlstroms (dem Ereignis, durch das die Öffentlichkeit erstmals mit dem Übernatürlichen in Berührung kam) auf die sterbliche Ebene zurückgeschickt wurde. Vindicta führt als Ein-Geist-Armee einen Krieg gegen „Die Freunde der Menschheit“, eine Neo-Inquisition, die von Hathornes Nachfahren gegründet wurde. Sie möchte das Übernatürliche vor Hathornes Leuten schützen und schreckt auch nicht davor zurück, einen blutigen Weg einzuschlagen.

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