Skyrunner

Skyrunner

Schwierigkeit: Hoch

Waffe

Waffen-DPS
52.9
Anhaltender DPS
27.7
Schussschaden
5
Feuerrate
10.58
Munition
36
Nachladen
3.1s

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
2.5
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Lebensfaden
Lebensfaden
Skyrunner feuert ein Seil ab, das sich an einem beliebigen Objekt festhakt und ihm das Schwingen ermöglicht. Die Fähigkeit setzt alle Luftsprünge und Luftspurts zurück.
Cooldown 12s Charges 2 Charge cooldown 0.1s Max Move Speed 25m
Verbesserungen
1 AP +0s Cooldown
2 AP +0s Cooldown
5 AP +0s Cooldown
ability_skyrunner_magic_beam
ability_skyrunner_magic_beam
Cooldown 12s Charges 1 Charge cooldown 2s Cast delay 0.15s Cast range 30m Duration 6s Radius 4m
Verbesserungen
1 AP +0s Cooldown
2 AP +0s Cooldown
5 AP +0s Cooldown
Flakschuss
Kugeln fügen Bonus Weapon Damage und können von Oberflächen abprallen.
Cooldown 26s Radius 5m Bonus Damage 3 Ricochet Chance 50% Ricochet Damage Percent 100%
Verbesserungen
1 AP +50% Ricochet Chance
2 AP +5 Bonus Damage
5 AP +50% Ricochet Damage Percent
Dämonische Salve
Dämonische Salve
Skyrunner lädt seine Waffe mit dämonischen Kugeln. Nach einer Verzögerung feuert er eine Kugelsalve auf einen ausgewählten Gegner, die zusätzlichen Magieschaden zufügt. Die Salve kann von anderen Gegnern in der Schussbahn abgefangen werden.
Cooldown 90s Channel time 1s Cast delay 1s Cast range 60m Total Shots 4 Proc Damage Percentage 220%
Verbesserungen
1 AP -20s Cooldown
2 AP +6s Debuff duration
5 AP +2 Total Shots

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

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