Raven

Raven

Schwierigkeit: Mittel

Indem er die Bewegung seiner Gegner einschränkt und jene bestraft, die in seine Richtung blicken, schafft Raven Gelegenheiten, seinen Gegnern in den Rücken zu fallen.

Waffe: Die Regenschirmpistole

Waffen-DPS
49.1
Anhaltender DPS
30.9
Schussschaden
10.8
Feuerrate
4.55
Munition
20
Nachladen
2.59s

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
7.2
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Toter Winkel
Toter Winkel
Schirm-Manöver
Raven nutzt seinen Schirm, um sich von einem Windstoß nach hinten tragen zu lassen. Dann lädt er seinen Schirm auf, um ein Projektil abzufeuern, das beim Aufprall explodiert.
Dauerfeuer
Dauerfeuer
Erhöht temporär die Feuerrate von Raven und fügt zusätzlich spirit damage zu
Offenbarung
Offenbarung
Raven aktiviert sein Relikt, wodurch das Bewegungstempo und die Spurts von gegnerischen Helden in der Nähe verlangsamt werden und diese kontinuierlich Schaden erleiden, wenn sie in die Richtung von Raven blicken. Falls gegnerische Helden ihren Blick lange genug auf Raven heften, werden sie verflucht.

Hintergrund

Unter der Führung des Geistes von Katharina der Großen blühte das russische Reich in einer schönen neuen Welt des Mystizismus auf. Doch auch wenn ihre wahren Motive der Weltöffentlichkeit oftmals verborgen bleiben, eines ist sicher: Sie hasst es, ein Geist zu sein. Aus diesem Grund hat sie den obersten Spion des Reiches mit einem Ziel beauftragt, einen Weg zu finden, ihr wieder eine körperliche Gestalt zu verleihen. Unermüdlich führt der Spion, der nur als „der Rabe“ bekannt ist, seinen Auftrag aus und durchkämmt die Erde auf der Suche nach seltsamen Artefakten, apokryphen Schriften und Weisheiten über das Leben im Jenseits. In New York angekommen, sucht Raven nun nach einer Möglichkeit, Katharinas Geist an eine sterbliche Hülle zu binden.