Paradox

Paradox

Waffentyp: Feuerstoß Schwierigkeit: Hoch
BerechnendStörenfriedTaktikerin

Durch die Manipulation der Zeit kann Paradox einen Gegner im direkten Kampf überlisten. Ihre Stärke liegt darin, ihre Gegner zum richtigen Zeitpunkt in eine wartende Impulsgranate, durch ihr Zeitfeld oder inmitten ihrer Teamkameraden zu befördern.

Waffe: Das Berufsgeheimnis

Waffen-DPS
23.1
Anhaltender DPS
19
Schussschaden
6.8
Feuerrate
3.4
Munition
40
Nachladen
2.59s

Builds →

Community-Matchstichprobe · 7 Tage · alle Ränge · 16.09.2026–22.09.2026

Matches
86.526
Siegrate
46 %

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 23.09.2026

Basiswerte

Leben
730
Bewegungstempo
6.7
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
1
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Impulsgranate
Impulsgranate
Paradox wirft eine Granate, die an ihrem Aufprallort zu pulsieren beginnt. Jeder Impuls vergrößert den Radius, fügt getroffenen Gegnern Magieschaden zu, verlangsamt die Zeit und belegt diese mit einer sich aufsummierenden erhöhten Schaden für Paradox.
Abklingzeit 32s Zauberverzögerung 0.2s Dauer 3.2s Radius 5.5m Impulsschaden 35 ↑0.3 Bonusschaden pro Instanz 4% Radius pro Strahl 1m Impulsintervall 0.8 Schwächungsdauer 8s Bewegungsverlangsamung 20% Verlangsamungsdauer 0.2s
Verbesserungen
1 AP -12s Abklingzeit
2 AP +20 Impulsschaden und verbesserte Magiekraftskalierung (+20 Impulsschaden, +0.5 Impulsschaden · Skalierung (Magiekraft))
5 AP +4% Bonusschaden pro Instanz, +1.6s Dauer
Zeitfeld
Zeitfeld
Paradox erschafft ein zeitverzerrendes Feld, das die Zeit für alle gegnerischen Projektile und Kugeln anhält und das Tempo und den Schaden aller verbündeter Projektile und Kugeln erhöht, die damit in Kontakt kommen. Gegner, die mit dem Feld in Kontakt kommen, werden für kurze Zeit verlangsamt und verstummt.
Abklingzeit 25s Zauberverzögerung 0.2s Einsatzreichweite 200m Dauer 5.5s Bewegungsverlangsamung 64% Zeitstoppdauer 0.5s Kugelschaden (Verbündete) 30 Feldbreite 8m Feldhöhe 4m Kugeltempo (Verbündete) 2s
Verbesserungen
1 AP +3.5 s Dauer +3 m Feldbreite +1 m Feldhöhe (+3m Feldbreite, +1m Feldhöhe, +3.5s Dauer)
2 AP +35 Kugelschaden (Verbündete), +2.3s Schwächungsdauer
5 AP +2 Aufladungen (+3 Aufladung(en), +2s Verzögerung zw. Aufladungen)
Kinetischer Karabiner
Kinetischer Karabiner
Paradox lädt den nächsten Schuss mit Energie auf, der Magieschaden zufügt und die Zeit für getroffene Gegner stoppt. Der zugefügte Schaden erhöht sich mit dem Waffenschaden. Während der Karabiner energiegeladen ist, erhöht sich auch das Bewegungstempo. Während Paradox sich in der Luft befindet und der Karabiner energiegeladen ist, kann Zoom/alt. Feuermodus gedrückt gehalten werden, um die eigenen Bewegungen zu verlangsamen.
Abklingzeit 28s Max. Schaden 5 Max. Zeitstoppdauer 0.4s Bonusbewegungstempo 25 ↑0.13 Min. Schaden 5 Zeitverlangsamung (Energieladung) 3.5s Schaden bei Kopfschuss 14
Verbesserungen
1 AP +0.4s Max. Zeitstoppdauer
2 AP -12 s Abklingzeit Erhöhte Temposkalierung (-12s Abklingzeit, +0.06 Bonusbewegungstempo · Skalierung (Magiekraft))
5 AP +2 s Haltedauer bei Energieladung und +55 % Skalierung des Schadens (+2s Zeitverlangsamung (Energieladung), +55 Max. Schaden · Skalierung (Waffenschaden))
Paradoxer Tausch
Paradoxer Tausch
Paradox feuert ein Projektil ab, das ihre Position mit der des getroffenen gegnerischen Helden tauscht.
Abklingzeit 110s Zauberverzögerung 0.15s Einsatzreichweite 25m Tauschschaden 150 ↑1.1
Verbesserungen
1 AP Gewährt für 8 s eine Barriere mit 200 Punkten (die Barriere skaliert mit Magiekraft) (+200 Barrierepunkte, +8s Barrieredauer, +1.5 Barrierepunkte · Skalierung (Magiekraft))
2 AP -30 s Abklingzeit und +13 m Einsatzreichweite (+13m Einsatzreichweite, -30s Abklingzeit)
5 AP Tauscht die Position aller Gegner im Umkreis von 7 m um das getroffene Ziel und fügt +10 % der max. LP als Schaden zu (+7m Radius (mehrere Ziele), +10 Schaden (max. LP))
Änderungen in aktuellen Builds
Build client-6698 (23. Sept. 2026)
  • Zeitfeld: Bewegungsverlangsamung 80% → 64%

Hintergrund

Paradox. Ein Artefakt der Zeit und zugleich der Name einer berüchtigten Diebesgilde – einer Diebesgilde, die stolz darauf ist, ausgeklügelte Raubüberfälle auf die unantastbarsten Personen und Institutionen zu verüben. Was machen die Diebe mit den unzähligen Artefakten, Staatsgeheimnissen und Vaterschaftsnachweisen von Prominenten, die sie gestohlen haben? Sie stellen sie in plötzlich auftauchenden Museen aus, damit sie der Welt zeigen können, dass niemand vor Paradox sicher ist. Jedes Mitglied von Paradox ist von Geheimnissen umwoben, trägt eine Maske und den Namen der Organisation. Sie sind überall. Sie sind nirgendwo. Und wenn sie etwas haben wollen, sind sie unvermeidbar.

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