McGinnis

McGinnis

Waffentyp: Schwere Artillerie Schwierigkeit: Niedrig
ErfinderinUnterstützungUnterbrechung

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Waffe: Die Dienstleistung

Waffen-DPS
30.5
Anhaltender DPS
24.6
Schussschaden
6.4
Feuerrate
4.76
Munition
66
Nachladen
3.29s

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
6.7
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
2
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

citadel_ability_shieldedsentry
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Cooldown 18s Charges 1 Charge cooldown 3s Cast delay 0.2s Cast range 20m Turret DPS 24 ↑0.42 Turret Base Health 90 Turret Attack Range 30m Turret Lifetime 35
Verbesserungen
1 AP +10m Turret Attack Range, +10 Turret DPS
2 AP +2 Charges
5 AP +25 Attack Speed Mult, +12 Turret Lifetime
Heilendes Gefäß
Heilendes Gefäß
McGinnis setzt ein Gefäß ein, das McGinnis selbst und Verbündete in der Nähe Heals.
Cooldown 50s Cast delay 0.2s Cast range 15m Duration 6.5s External Bonus Health Regen 25 Heal Radius 6m Aura Fire Rate Bonus 0%
Verbesserungen
1 AP +40% Magieresistenz
2 AP -20s Cooldown, +100% Stamina cooldown reduction
5 AP +2 Max Health Regen Pct, +3m Heal Radius, +1.5s Duration
Spektralmauer
Spektralmauer
McGinnis beschwört eine Mauer, die Gegner während der Entstehungsphase verlangsamt, wenn diese damit in Kontakt kommen. Die Mauer teilt das Gelände und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch das Drücken von Attack oder Ability3 frühzeitig niedergerissen werden. Kann durch Nahkampfangriffe zerstört werden.
Cooldown 50s Cast range 50m Duration 6s Damage 60 ↑0.73 Slow 20% Stun 0s Min Range 5m Wall Impact Range 5m Slow duration 2.5%
Verbesserungen
1 AP +20% Bonus Damage Percent, +7s Debuff duration
2 AP 50s s Abklingzeit und +6s s Dauer (-20s Cooldown, +2s Duration)
5 AP +2 Create Turrets, +8s Turret Life Time, +30% Slow
Sperrfeuer
Sperrfeuer
McGinnis feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt. McGinnis ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.
Cooldown 200s Cast delay 0.2s Cast range 36m Duration 8s Damage Per Rocket 21 ↑0.2 Grenades Per Second 6 Explosion Radius 4.5m Min Distance 8.5m
Verbesserungen
1 AP +30% Move Slow Percent, -18% Enemy Dash Slow Percent, +1% Move Slow Duration
2 AP 200s s Abklingzeit und +8s s Dauer (-45s Cooldown, +6s Duration)
5 AP +4.5m m Radius und +21 Schaden pro Rakete mit verbesserter Magiekraftskalierung (+15 Damage Per Rocket, +0.16 Damage Per Rocket, +2m Explosion Radius)

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen. Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

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