McGinnis

McGinnis

Waffentyp: Schwere Artillerie Schwierigkeit: Niedrig
ErfinderinUnterstützungUnterbrechung

Für McGinnis ist eine präzise Positionierung von entscheidender Bedeutung, wenn sie Gegner mit einem Raketenhagel überzieht oder diese mit ihrer Mauer strategisch voneinander trennt. Sie hält ihr Team am Leben und hilft beim Verschanzen, was eine Belagerung für die Angreifer zu einem äußerst mühsamen Unterfangen macht.

Waffe: Die Dienstleistung

Waffen-DPS
28.9
Anhaltender DPS
23.4
Schussschaden
6.08
Feuerrate
4.76
Munition
66
Nachladen
3.29s

Builds →

Community-Matchstichprobe · 7 Tage · alle Ränge · 16.09.2026–22.09.2026

Matches
41.588
Siegrate
49,4 %

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 23.09.2026

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
6.7
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
2
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Mini-Geschütz
Mini-Geschütz
McGinnis setzt ein Geschütz ein, das automatisch auf Gegner schießt und kontinuierlich Magieschaden zufügt. Geschütze haben nur eine begrenzte Lebensdauer. Geschütze fügen Infanteristen und Angriffszielen reduzierten Schaden zu.
Abklingzeit 18s Aufladung(en) 1 Verzögerung zw. Aufladungen 3s Zauberverzögerung 0.2s Einsatzreichweite 20m Geschützschaden pro Sek. 24 ↑0.42 Geschütz-Lebenspunkte 100 Angriffsreichweite 30m Lebensdauer 35
Verbesserungen
1 AP +10 Schaden pro Sek. und +10 m Angriffsreichweite für Mini-Geschütze (+10m Angriffsreichweite, +10 Geschützschaden pro Sek.)
2 AP +2 Aufladung(en)
5 AP +25 % Feuerrate und +12 s Lebensdauer für Mini-Geschütze (+25 Angriffstempo-Multiplikator, +12 Lebensdauer)
Heilendes Gefäß
Heilendes Gefäß
McGinnis setzt ein Gefäß ein, das McGinnis selbst und Verbündete in der Nähe heilt.
Abklingzeit 50s Zauberverzögerung 0.2s Einsatzreichweite 15m Dauer 6.5s Lebensregeneration 25 Heilungsradius 6m Feuerratenbonus der Aura 0%
Verbesserungen
1 AP +1.5 s Dauer (+1.5s Dauer)
2 AP -20 s Abklingzeit und gewährt +100 % Ausdauerregeneration (-20s Abklingzeit, +100% Ausdauerregeneration)
5 AP +2 % Lebensregeneration (max. LP) +3 m Heilungsradius +40 % Magieresistenz (+2% Lebensregeneration (max. LP), +3m Heilungsradius, +40% Magieresistenz)
Spektralmauer
Spektralmauer
McGinnis beschwört eine Mauer, die Gegner während der Entstehungsphase verlangsamt, wenn diese damit in Kontakt kommen. Die Mauer teilt das Gelände und fügt Gegnern in der Nähe Schaden zu. Nachdem die Mauer hochgezogen wurde, kann diese durch das Drücken von Schießen oder Fähigkeit 3 frühzeitig niedergerissen werden. Kann durch Nahkampfangriffe zerstört werden.
Abklingzeit 50s Einsatzreichweite 50m Dauer 6s Schaden 60 ↑0.73 Bewegungsverlangsamung 16% Betäubt 0s min. Reichweite 5m Effektreichweite 5m Verlangsamungsdauer 2.5s
Verbesserungen
1 AP Verstärkt für 7 s den Schaden von McGinnis gegen getroffene Helden um +20 % (+20% Bonusschaden, +7s Schwächungsdauer)
2 AP -20 s Abklingzeit und +2 s Dauer (-20s Abklingzeit, +2s Dauer)
5 AP Setzt für 8 s 2 Mini-Geschütze in der Nähe der Mauer ein +24 % Verlangsamung (+2 Erzeugt Geschütztürme, +8s Lebensdauer des Geschützturms, +24% Bewegungsverlangsamung)
Sperrfeuer
Sperrfeuer
McGinnis feuert eine Raketensalve ab, die in einem Zielgebiet einschlägt. McGinnis ist verlangsamt, kann aber weiterhin Ausdauer einsetzen.
Abklingzeit 200s Zauberverzögerung 0.2s Einsatzreichweite 36m Dauer 8s Schaden pro Rakete 21 ↑0.2 Raketen pro Sek. 6 Explosionsradius 4.5m Min. Reichweite 8.5m
Verbesserungen
1 AP +24% Bewegungsverlangsamung, -16% Verringerte Ausweichdistanz des Gegners, +1s Dauer der Bewegungsverlangsamung
2 AP -45 s Abklingzeit und +6 s Dauer (-45s Abklingzeit, +6s Dauer)
5 AP +2 m Radius und +15 Schaden pro Rakete mit verbesserter Magiekraftskalierung (+15 Schaden pro Rakete, +0.16 Schaden pro Rakete · Skalierung (Magiekraft), +2m Explosionsradius)
Änderungen in aktuellen Builds
Build client-6698 (23. Sept. 2026)
  • Waffen-DPS: 30.5 → 28.9
  • Anhaltender DPS: 24.6 → 23.4
  • Schussschaden: 6.4 → 6.08
  • Mini-Geschütz: Geschütz-Lebenspunkte 90 → 100
  • Spektralmauer: Bewegungsverlangsamung 20% → 16%

Hintergrund

Maggie McGinnis hatte schon immer ein Händchen fürs Tüfteln. Mit vier Jahren baute sie architektonische Wunderwerke der Welt mit Bauklötzen nach. Mit zehn Jahren bastelte und verkabelte sie eine eigens entworfene Beleuchtungsanlage zum Hochzeitstag ihrer Eltern. Und mit fünfzehn erfand sie eine Maschine, die die Seelen der Verstorbenen nutzbar machte … Jenes Projekt fand selbstredend etwas mehr Beachtung als ihre Anfänge mit den Bauklötzen. Als Leiterin der militärischen Forschungs- und Entwicklungsabteilung von Fairfax Industries verbringt McGinnis ihre Zeit immer noch am liebsten in der Maschinenwerkstatt. Für sie ist Wissenschaft nichts anderes als Magie zum Anfassen.

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