Lash

Lash

Waffentyp: Feuerstoß Schwierigkeit: Hoch
InitiatorHochfliegendArrogant

Lash gönnt seinen Gegnern keine Verschnaufpause. Entweder zieht er sich aus großer Entfernung heran, um einen Kampf mit ahnungslosen Gegnern aufzunehmen, oder er nimmt die Verfolgung auf, wenn diese zu fliehen versuchen.

Waffe: Das Kräftemessen

Waffen-DPS
32.2
Anhaltender DPS
24.6
Schussschaden
8.46
Feuerrate
3.81
Munition
29
Nachladen
2.35s

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
2.1
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Bodenschlag
Bodenschlag
Lash stampft auf den Boden und fügt Gegnern in seinem Blickfeld Schaden zu. Wenn Lash Bodenschlag in der Luft aktiviert, stürzt er schnell zu Boden. Der Schaden pro niedergestürztem Meter nimmt nach 25 m ab.
Cooldown 18s Cast delay 0.15s Radius 10m Stomp Damage 60 ↑0.79 Stomp Damage Per Meter Primary 5.5 Displacement 0s
Verbesserungen
1 AP -10s Cooldown
2 AP +50% Enemy Slow Pct, +3% Slow duration, +400 Stomp Bounce Height, +1s Toss Duration
5 AP +110 % Schaden pro Meter und verbesserte Skalierung (+0.03 Stomp Damage Per Meter Primary, +113 Stomp Damage Per Meter Primary, +0.01 Stomp Damage Per Meter Secondary, +113 Stomp Damage Per Meter Secondary)
Wurfhaken
Wurfhaken
Lash zieht sich durch die Luft an ein Ziel heran. Beim Einsatz von Wurfhaken wird auch das Limit der Sprünge und Spurts in der Luft zurückgesetzt.
Cooldown 35s Charges 1 Charge cooldown 2s Cast range 30m Jump Velocity 20m
Verbesserungen
1 AP -17s Cooldown
2 AP +20m Cast range, +7 Weapon Damage Bonus, +10s Weapon Damage Bonus Duration
5 AP +1 Charges, +1 Restore Stamina On Use, +60% Air Control Percent
Peitschenhieb
Peitschenhieb
Lash trifft Gegner im Blickfeld mit der Peitsche und Heals sich um einen Teil des zugefügten Schadens.
Cooldown 26s Cast delay 0.15s Cast range 20m Damage 65 ↑0.85 Heal Pct Vs Heroes 50 Targeting Cone Angle 38 Heal Pct Vs Non Heroes 16
Verbesserungen
1 AP +3% Enemy Slow Duration, +35% Enemy Slow Pct
2 AP -16s Cooldown, +30% Fire Rate Slow
5 AP +65 Schaden +38 Angriffswinkel +50 % Heilung (+80 Damage, +40 Targeting Cone Angle, +20 Heal Pct Vs Heroes, +6 Heal Pct Vs Non Heroes)
Todesschmetterer
Todesschmetterer
Lash fokussiert seine Gegner und umschlingt diese mit seinen Peitschen. Nach der Kanalisierungsdauer werden umschlungene Gegner in die Luft gehoben, betäubt und dann auf den Boden geschmettert. Von der Fähigkeit betroffene sowie im Aufprallbereich getroffene Gegner erleiden Schaden und werden verlangsamt. Attack drücken, um umschlungene Gegner frühzeitig zu Boden zu schmettern. Gegner, zu denen keine Sichtlinie besteht, oder solche, die sich während der Fokusdauer aus dem Wirkungsbereich entfernen, werden nicht von einer Peitsche umschlungen.
Cooldown 170s Channel time 2.3s Cast delay 0.3s Cast range 20m Impact Damage 105 ↑0.97 Throw Distance 14m ↑0.14 Slow 50% Slow duration 4%
Verbesserungen
1 AP +12m Throw Distance
2 AP -35s Cooldown
5 AP +1.2s Stun duration, +6m Cast range

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Jacob Lash ist ein Arschloch.

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