Ivy

Ivy

Waffentyp: Schnellfeuer Schwierigkeit: Hoch
Gute PartnerinStörenfriedFels in der Brandung

Ivy verfügt über zerstörerische Kampftricks, die Gegner verlangsamen und betäuben. Sie ist am effektivsten, wenn sie sich mit einem Verbündeten zusammenschließt, wodurch ihre und die Waffen ihres Verbündeten gestärkt und Heilungen geteilt werden.

Waffe: Die Hand der Wächterin

Waffen-DPS
60.6
Anhaltender DPS
30.2
Schussschaden
4.45
Feuerrate
13.61
Munition
33
Nachladen
2.44s

Builds →

Community-Matchstichprobe · 7 Tage · alle Ränge · 16.09.2026–22.09.2026

Matches
73.100
Siegrate
52,6 %

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 23.09.2026

Basiswerte

Leben
755
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
4
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Umschlingende Dornen
Umschlingende Dornen
Ivy beschwört ein Feld von sich ausbreitenden Dornen, die Gegnern im Wirkungsbereich Schaden zufügen und diese verlangsamen.
Abklingzeit 32s Aufladung(en) 1 Verzögerung zw. Aufladungen 5s Zauberverzögerung 0.2s Dauer 4s Radius 6m Schaden pro Sek. 40 ↑0.55 Bewegungsverlangsamung 28%
Verbesserungen
1 AP +1 Aufladung(en)
2 AP +2 m Radius und verbesserte Magiekraftskalierung für Schaden pro Sek. (+2m Radius, +0.5 Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft))
5 AP Gegner, die 2 s in den Dornen stehen, werden für +1.6 s festgesetzt (+2s Zeit bis zur Bewegungsunfähigkeit, +1.6s Dauer der Bewegungsunfähigkeit)
Rankenbindung
Rankenbindung
Ivy stellt eine Verbindung mit einem Verbündeten in der Nähe her. Die Verbindung gewährt Boni, geteilte Heilung und ignoriert das Bewegungstempolimit beim Schießen. Ivy erhält 50 % der Boni, wenn keine Verbindung besteht. Die Verbindung erfordert eine Sichtlinie.
Abklingzeit 37s Einsatzreichweite 16m Dauer 12s Feuerrate 10% ↑0.18 Kugellebensraub 15% geteilte Heilung 35% Verbindung(en) 1
Verbesserungen
1 AP +2m/s Bewegungstempo
2 AP +8 % Feuerrate und +8 % Kugellebensraub (+8% Feuerrate, +8% Kugellebensraub)
5 AP Fähigkeit ist immer aktiv (-13s Dauer, -37s Abklingzeit)
Steinform
Steinform
Ivy verwandelt sich in undurchdringlichen Wasserspeier und prallt auf den Boden, wodurch Gegner in der Nähe betäubt werden und Schaden erleiden. Ivy heilt sich um einen Prozentsatz der max. Lebenspunkte.
Abklingzeit 40s Zauberverzögerung 0.25s Dauer 3s Radius 5.75m Schaden 75 ↑0.6 Betäubt 0.75s Heilung (max. LP) 6
Verbesserungen
1 AP +6 Heilung (max. LP)
2 AP -25s Abklingzeit
5 AP +0.75 s Betäubungsdauer und verbesserte Magiekraftskalierung für Schaden (+0.75s Betäubungsdauer, +1.5 Schaden · Skalierung (Magiekraft))
Abwurf
Abwurf
Ivy schnappt sich einen Verbündeten und steigt mit diesem in die Luft. Der Verbündete kann abgeworfen werden, was eine Explosion bewirkt und Magieschaden zufügt. Ivy und der Verbündete profitieren von erhöhtem ausgehenden Schaden, wenn der Flug endet. Die Abklingzeit reduziert sich um 30 %, wenn die Fähigkeit auf einen Verbündeten eingesetzt wird. Erlittener Schaden verhindert kurzzeitig den Fähigkeitseinsatz. Während des Fluges kann der Verbündete nicht angreifen und fügt nur -20 % seines ausgehenden Schadens zu.
Abklingzeit 100s Zauberverzögerung 0.1s Einsatzreichweite 22m Dauer 21s Explosionsschaden 115 ↑0.7 Ausgehender Bonusschaden 20% Aufprallradius 20m Stärkungsdauer 8s
Verbesserungen
1 AP Bei Flugende: Gewährt Ivy und dem Verbündeten eine Barriere mit 300 Punkten (die Barriere skaliert mit Magiekraft) (+300 Barriere, +0.7 Barriere · Skalierung (Magiekraft))
2 AP +32% Bewegungsverlangsamung, +3s Schwächungsdauer
5 AP +3s Verstummungsdauer, +1.5 Explosionsschaden · Skalierung (Magiekraft), +1 Barriere · Skalierung (Magiekraft)
Änderungen in aktuellen Builds
Build client-6698 (23. Sept. 2026)
  • Umschlingende Dornen: Bewegungsverlangsamung 35% → 28%
  • Steinform: Radius 6m → 5.75m

Hintergrund

Der Wasserspeier wusste nicht, was geschah, als er plötzlich zum Leben erwachte – er bemerkte nur, dass ein großer und ein kleiner Mensch in Gefahr waren. Und so griff der Wasserspeier entschlossen ein und schlug die Angreifer entsetzt in die Flucht. Der kleine Mensch bedankte sich und fragte den Wasserspeier nach seinem Namen. Er erwiderte, er besitze keinen. Daraufhin antwortete der kleine Mensch: „Dann werde dich einfach Ivy nennen.“ Der Wasserspeier, der damals von Efeu umwachsen war, hielt diesen Namen für etwas einfallslos, beschloss aber, sich dem kleinen Menschen zuliebe darauf einzulassen. Der große und der kleine Mensch fragten Ivy, ob sie nicht mit ihnen nach Hause kommen wolle, damit sie sich für ihre Hilfe erkenntlich zeigen könnten. Als Ivy sie dorthin begleitete, ahnte sie nicht, von welchen Neuheiten sie in dieser Nacht erfahren würde. Die Familie hieß Arroyo und die Kleine Sophia. Als Mofongo bezeichneten sie einen Teller voller Köstlichkeiten. Das Wichtigste jedoch war: Sie erfuhr, dass sich die Angreifer das „Mendoza-Syndikat“ nannten und Menschen verletzten … nette Menschen wie die Arroyos. Seit jenem Tag, an dem die Arroyos Ivy mit nach Hause brachten, sind achtzehn Jahre vergangen. In dieser Zeit hat es sich Ivy zur Aufgabe gemacht, das Mendoza-Syndikat zu zerschlagen und Spanish Harlem aus dessen Klauen zu befreien. Aber wenn man sein Leben fast zwei Jahrzehnte lang einer einzigen Aufgabe widmet, weiß man nicht so recht, was man mit sich anfangen soll, wenn man sein Ziel erreicht hat. Zum ersten Mal in ihrem Leben ist Ivy entschlossen, die Welt außerhalb von Spanish Harlem zu erkunden und zu entdecken, was diese jenseits der Selbstjustiz zu bieten hat.

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