Infernus

Infernus

Waffentyp: Schnellfeuer Schwierigkeit: Niedrig Anfänger
BrandstifterExplosivKurzstreckenläufer

Infernus hat viele Möglichkeiten, seine Gegner in Brand zu stecken und ihnen kontinuierlich Schaden zuzufügen, bevor er ihnen mit einer letzten Attacke den Garaus macht. Dank seines Höllentempos können Gegner seinen tödlichen Flammen nicht entkommen.

Waffe: Der Brandstifter

Waffen-DPS
52.4
Anhaltender DPS
29.2
Schussschaden
5.5
Feuerrate
9.52
Munition
27
Nachladen
2.25s

Basiswerte

Leben
830
Bewegungstempo
6.7
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Napalm
Napalm
Infernus spuckt ein entflammbares Gemisch, das spirit damage zufügt, Slow und getroffene Ziele mit Napalm durchtränkt.
Cooldown 25s Charges 1 Charge cooldown 6s Cast delay 0.1s Cast range 20m Damage 40 ↑0.6 Slow duration 4% Incoming Damage Percent From Caster 16% Debuff duration 8s
Verbesserungen
1 AP +1 Charges
2 AP +15% Lifesteal Percent Hero
5 AP +17% Incoming Damage Percent From Caster, -33% Healing received penalty, -33% Regen penalty
Flammensprint
Flammensprint
Infernus sprintet vorwärts, erhält Slow Resistance und hinterlässt eine flammende Spur, die spirit DPS zufügt. Move Forward während der Effektdauer gedrückt halten, um zu beschleunigen.
Cooldown 38s Cast delay 0.2s Duration 3s Speed Burst Speed 20m Schaden pro Sek. 30 Ground Flame Duration 4s Flame Aura Radius 4.5m Slow resistance 50%
Verbesserungen
1 AP -12s Cooldown
2 AP +4s s Flammenspurdauer und +30 Schaden pro Sek. (+20 Schaden pro Sek., +1s Ground Flame Duration)
5 AP +2 Charges, +14s Charge cooldown
Nachbrennen
Nachbrennen
Wenn Infernus Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit der Waffe zufügt, werden diese mit einem Brandeffekt belegt, der wiederum spirit DPS zufügt. Fähigkeiten setzen den Effekt auf die Grundbranddauer zurück und Treffer mit der Waffe verlängern die Branddauer.
Schaden pro Sek. 14 Burn Duration Base 3s Burn Duration 3s Outgoing Tech Damage Percent 0% Build Up Bullet Percent Per Hit 8.1% Crit Buildup 15.4 Refill Duration 0.5s Refill Duration Crit 1s
Verbesserungen
1 AP +16 Schaden pro Sek.
2 AP -35% Outgoing Tech Damage Percent
5 AP +Afterburn Duration Max s max. Branddauer (+3s Burn Duration)
Flammenexplosion
Flammenexplosion
Infernus wird zur lebenden Bombe, die nach einer Verzögerung explodiert, spirit damage zufügt und alle Gegner in der Nähe Stun. Wenn die Fähigkeit eingesetzt wurde, kann sie nicht mehr unterbrochen werden.
Cooldown 190s Radius 12m Explode Delay 3.25s Damage 125 Stun 1.25s
Verbesserungen
1 AP +100 Damage
2 AP -65s Cooldown, +100% Life Steal Percent On Hit
5 AP +1.25s s Betäubungsdauer und +12m m Radius (+0.9s Stun duration, +10m Radius)

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Wie die meisten Teenager war Infernus wild, rebellisch und impulsiv. Anders als die meisten Teenager stammte Infernus aus einer anderen Dimension und besaß die übernatürliche Fähigkeit, Feuer zu beherrschen. Es versteht sich von selbst, dass seine Jugend von Brandstiftung, Mord und der Beseitigung von Beweisen geprägt war. Aber das gehört alles der Vergangenheit an. Inzwischen ist Infernus erwachsen geworden und läuft in dieser Hinsicht auf Sparflamme. Er arbeitet mit Freude in einer Bar mit guter Live-Musik und unterhält sich mit interessanten Menschen. Wenn jedoch jemand in der Bar Streit sucht oder handgreiflich wird, scheut er sich nicht, von seinen ausgefeilten Fähigkeiten Gebrauch zu machen.

Verwandte Mechaniken

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