Holliday

Holliday

Waffentyp: Pistole Schwierigkeit: Hoch
TrickschützinExplosivKopfgeldjägerin

Holliday verlässt sich auf ihre Fähigkeiten als Meisterschützin und schießt auf Dinge, die sie in die Luft geschleudert hat. Wenn sie ihr Ziel präzise trifft, richtet sie großen Schaden an. Durch ihre Beweglichkeit kann sie ihre Gegner isolieren oder einen schnellen Rückzug antreten.

Waffe: Die Ärztliche Anordnung

Waffen-DPS
41.8
Anhaltender DPS
26.4
Schussschaden
19.7
Feuerrate
2.12
Munition
10
Nachladen
2.75s

Builds →

Community-Matchstichprobe · 7 Tage · alle Ränge · 16.09.2026–22.09.2026

Matches
58.623
Siegrate
47,6 %

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 23.09.2026

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
8.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
2
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Pulverfass
Pulverfass
Holliday wirft ein Pulverfass, das nach einer kurzen Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt, Gegner in Brand steckt und in die Luft schleudert. Das Pulverfass kann frühzeitig zur Explosion gebracht werden, indem Holliday darauf schießt, es mit einem Nahkampfangriff fortschleudert oder es von einem anderen Pulverfass getroffen wird. Der Brandeffekt summiert sich auf (von mehreren Fässern getroffene Gegner erleiden den kombinierten Schaden). Der alternative Fähigkeitseinsatz kann aktiviert werden, um das Pulverfass vor Holliday zu platzieren.
Abklingzeit 28s Aufladung(en) 2 Verzögerung zw. Aufladungen 7.5s Zauberverzögerung 0.125s Radius 6m Aufprallschaden 40 ↑0.53 Schaden pro Sek. 13.3333 ↑0.18 Erzw. Bewegung 0.4s Branddauer 3s Scharfmachungsdauer 0.1s
Verbesserungen
1 AP -10s Abklingzeit
2 AP +1 Aufladung(en)
5 AP +40 Aufprallschaden +13.3333 Brandschaden pro Sek. -5 s Verzögerung zwischen Aufladungen Verbesserte Magiekraftskalierung (+40 Aufprallschaden, +13.3333 Schaden pro Sek., -5s Verzögerung zw. Aufladungen, +0.25 Aufprallschaden · Skalierung (Magiekraft), +0.083333 Schaden pro Sek. · Skalierung (Magiekraft))
Sprungpad
Sprungpad
Holliday platziert ein Sprungpad, das jeden Helden, der darauf tritt, durch die Luft fliegen lässt. Holliday löst beim Aufprall eine Explosion aus, die allen Gegnern im Wirkungsbereich Magieschaden zufügt. Die Explosion wird nur einmal pro Held und Sprungpad ausgelöst.
Abklingzeit 41s Aufladung(en) 1 Verzögerung zw. Aufladungen 3.5s Zauberverzögerung 0.08s Dauer 22s Radius 9m Explosionsschaden 60 ↑0.37 Kontrolle in der Luft 100%
Verbesserungen
1 AP -10 s Abklingzeit (-10s Abklingzeit)
2 AP +4m/s Bewegungstempo nach der Landung, +4s Dauer des Tempobonus nach der Landung
5 AP +0.7 s Betäubungsdauer bei Aufprall (+0.7s Dauer)
Trickschuss
Trickschuss
Kopfschüsse fügen zusätzlichen Kugelschaden zu und belegen das Ziel mit einer abnehmenden Bewegungsverlangsamung. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit. Die Abklingzeit wird bei Kopfschüssen gegen NSC um 50 % reduziert. Die Fähigkeit ignoriert die distanzabhängige Schadensreduzierung.
Abklingzeit 20s Zauberverzögerung 0.15s Schaden 55 Bewegungsverlangs. (abnehmend) 40% Schwächungsdauer 2s
Verbesserungen
1 AP Fügt eine abnehmende Bewegungstempoverlangsamung von 20 % zu (+20% Bewegungsverlangs. (abnehmend))
2 AP +49.5 Schaden und -6 % Kugelresistenz für 5 s (+49.5 Schaden, -6% Kugelresistenz, +5s Dauer der Kugelresistenzsenkung)
5 AP -6 s Abklingzeit bei Kopfschüssen gegen Helden und -3 s bei Kopfschüssen gegen NSC (-6s Abklingzeit pro Kopfschuss, -3s Abklingzeit pro Kopfschuss (NSC))
Seelenlasso
Seelenlasso
Holliday wirft ihr Lasso. Eingefangene Gegner erleiden Magieschaden, werden betäubt und hinter ihr hergezogen. Die Verwendung des Sprungpads verlängert die Dauer der Fähigkeit.
Abklingzeit 130s Zauberverzögerung 0.5s Einsatzreichweite 20m Dauer 2.25s Betäubt 2.25s Schaden 80 Verlängerte Sprungfelddauer 1.25s
Verbesserungen
1 AP +80 Schaden
2 AP +0.75s Dauer
5 AP -40s Abklingzeit
Änderungen in aktuellen Builds
Build client-6698 (23. Sept. 2026)
  • Trickschuss: Bewegungsverlangs. (abnehmend) 50% → 40%
  • Seelenlasso: Verlängerte Sprungfelddauer 1s → 1.25s

Hintergrund

Es gibt Menschen, die ihr ganzes Leben lang davon träumen, nach New York zu ziehen. Holliday gehörte nie dazu. Zufrieden mit ihrer Arbeit als Sheriff in einer Kleinstadt, blickte Holliday auf eine Laufbahn zurück, in der ihre Waffe nur an Schießständen auf dem Jahrmarkt zum Einsatz kam … bis eines Tages die Morde begannen. Die Leichen waren auf grausame und monströse Weise entstellt: Sie wurden mit aufgerissenen Brustkörben aufgefunden, ihre Eingeweide wie von Vögeln zerpickt. Holliday konnte den Mörder aufspüren, einen reisenden Folk-Musiker, den die Zeitungen nur den „Troubadour“ nannten. Doch als sie ihn zur Rede stellen wollte, verwandelte er sich in einen Schwarm von Krähen und flog davon. Seitdem sind sechs Monate vergangen, und obwohl die Morde im mittleren Illinois aufgehört haben, hat Holliday ihre Ermittlungen nicht eingestellt. Sie ist sich sicher, dass der Troubadour auf dem Weg nach New York ist, und sobald sie ihn dort ausfindig gemacht hat, bringt sie diesen Mistkerl ein für alle Mal zur Strecke.

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