Fathom

Fathom

Schwierigkeit: Mittel

Fathom ist ein Attentäter, der die Nähe zu seinem Ziel sucht. Er schlägt zu und zieht sich genauso schnell wieder zurück. Mit seinen erbarmungslosen Nadelstichen entscheidet er auch schwierigere Gefechte für sich.

Waffe: Die Springflut

Waffen-DPS
55.9
Anhaltender DPS
53.2
Schussschaden
3.6
Kugeln pro Schuss
7
Feuerrate
2.22
Munition
13
Nachladen
0.3s

Basiswerte

Leben
780
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Verbrühung
Verbrühung
Fathom verspritzt brühendes Wasser in einem kegelförmigen Bereich vor sich. Der Waffenschaden nimmt zu, wenn ein gegnerischer Held verbrüht wird und Schaden erleidet.
Cooldown 40s Charges 1 Charge cooldown 8s Duration 3s Radius 12m Schaden pro Sek. 40 ↑0.37 Weapon Damage Bonus Per Sec 5 Weapon Damage Bonus Duration 12s
Verbesserungen
1 AP -15s Cooldown
2 AP +2s Duration
5 AP +55 Schaden pro Sek.
Durchbruch
Durchbruch
Fathom springt nach vorn, fügt allen Gegnern im Umkreis des Aufprallorts Schaden zu und schleudert sie in die Luft.
Cooldown 22s Cast range 20m Damage 80 ↑0.65
Verbesserungen
1 AP +3m Explosion Radius
2 AP -8s Cooldown
5 AP +120 Damage
Korallenharpune
Korallenharpune
Fathom verschießt eine Harpune, die sich an einer Wand oder Decke festhakt und ihn heranzieht. Beim Heranziehen wird die Unsichtbarkeit von Lauernder Hinterhalt ausgelöst. Sobald Fathom an der Oberfläche hängt, erhält er zusätzliche Aufladungen. Der Einsatz von Korallenharpune deckt die Unsichtbarkeit nicht auf.
Cooldown 30s Charges 2 Charge cooldown 2s Cast range 30m
Verbesserungen
1 AP -5s Cooldown
2 AP +5m Cast range
5 AP +7s Detach Buff Duration, +30% Feuerrate
Lauernder Hinterhalt
Lauernder Hinterhalt
Cooldown 50s Channel time 9999s Cast range 30m Not Seen By Enemies Regen 3% Invis Fade To Duration 1.5s Schaden pro Sek. 60 ↑0.65 Enemy Slow Pct 60% Debuff Max Duration 3.5s
Verbesserungen
1 AP -15s Cooldown
2 AP +1s Debuff Max Duration
5 AP +2% Not Seen By Enemies Regen

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Als berüchtigtes Monster der Tiefe genoss Fathom es, sich einen geheimnisvollen und Furcht einflößenden Ruf zuzulegen. Er war zufrieden damit, sich an verirrten Seeleuten zu laben und von Selkies Schutzgeld zu erpressen, doch dann tauchte der Widersacher auf und machte alles zunichte. Wie könnte er es mit einer alles und jeden vernichtenden Naturgewalt aufnehmen, wenn er lediglich Angst und Schrecken verbreiten wollte? Das war einfach nicht gerecht. Fathom musste etwas unternehmen, um nicht in Vergessenheit zu geraten … und so beabsichtigt er nun, einen Patron zu beschwören, um seine Stellung als oberstes Raubtier der Tiefe zu verteidigen.