Celeste

Celeste

Waffentyp: Feuerstoß Schwierigkeit: Mittel
ZirkusreifUnruheherdUmwerfend

Waffe: Das Schaustellerleben

Waffen-DPS
31
Anhaltender DPS
21.7
Schussschaden
18
Feuerrate
1.72
Munition
8
Nachladen
2s

Builds →

Community-Matchstichprobe · 7 Tage · alle Ränge · 16.09.2026–22.09.2026

Matches
72.000
Siegrate
49,8 %

Quelle: Deadlock API · Aktualisiert: 23.09.2026

Basiswerte

Leben
690
Bewegungstempo
6.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
4
Lebensregeneration
1
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Glitzernde Funken
Glitzernde Funken
Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden Magieschaden, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.
Abklingzeit 20s Zauberverzögerung 0.3s Einsatzreichweite 10m Dauer 8s ↑0.05 Magielebensraub 18% Funkenschaden 40 Bei Kugeltreffer: Schaden 15
Verbesserungen
1 AP +15% Magielebensraub
2 AP -10 s Abklingzeit und +3 m Einsatzreichweite (+3m Einsatzreichweite, -10s Abklingzeit)
5 AP +22 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung (+22 Schaden, +0.2 Schaden · Skalierung (Magiekraft))
Brillanter Trick
Brillanter Trick
Celeste umgibt sich mit einem Prisma, das als Barriere fungiert. Wenn das Prisma zerstört wird, werden Gegner in der Nähe verstummt und erleiden einen Prozentsatz der Barrierepunkte als Schaden.
Abklingzeit 38s Barrierepunkte 100 ↑0.8 Stärkungsdauer 4s Bei Explosion: Schwächungsdauer 1.75s Bei Explosion: Barrierepunkte als Schaden 50% Explosionsradius 14m
Verbesserungen
1 AP +3.5m/s Bewegungstempo
2 AP +70 Barrierepunkte und verbesserte Magiekraftskalierung (+70 Barrierepunkte, +0.76 Barrierepunkte · Skalierung (Magiekraft))
5 AP +1.25 s Verstummungsdauer und -20s Abklingzeit Die Lichtkugel von Glänzendes Wunder kann auf Celeste überspringen (+1.25s Schwächungsdauer, -20s Abklingzeit)
Strahlende Dolche
Strahlende Dolche
Celeste lässt mehrere Dolche auf das Zielgebiet herabfallen, die nach einer kurzen Entstehungsdauer eine Lichtsäule bilden, deren Explosion allen Zielen im Wirkungsbereich Magieschaden zufügt. Celeste erhält einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der ihren Magieschaden jedes Mal erhöht, wenn die Lichtsäule einen gegnerischen Helden trifft.
Abklingzeit 33s Aufladung(en) 1 Verzögerung zw. Aufladungen 2s Zauberverzögerung 0.2s Einsatzreichweite 30m Aufprallschaden 55 Magieschadensverstärkung pro Instanz 7 Explosionsradius 8m Verzögerung vor der Explosion 1.4s Maximale Verstärkungsstapel 6 Stärkungsdauer 30s
Verbesserungen
1 AP +2 Aufladung(en)
2 AP -22 s Abklingzeit und +70 Aufprallschaden (+70 Aufprallschaden, -22s Abklingzeit)
5 AP Gewährt pro Instanz +4 % Magieschadensverstärkung und +9 % Feuerrate (+4 Magieschadensverstärkung pro Instanz, +9% Feuerrate pro Instanz)
Glänzendes Wunder
Glänzendes Wunder
Celeste feuert eine Lichtkugel ab, die beim Aufprall Magieschaden zufügt, verlangsamt und die Spurtdistanz reduziert. Die Lichtkugel springt dann auf andere Gegner in Reichweite über. Falls sich kein gültiges Ziel in Reichweite befindet, verweilt die Lichtkugel für eine kurze Zeit und sucht weiter nach Zielen. Priorisiert gegnerische Helden.
Abklingzeit 160s Kanalisierungsdauer 9999s Zauberverzögerung 0.75s Schaden 140 Bewegungsverlangsamung 32% Sprünge 8 Spurtdistanz -22% Verlangsamungsdauer 1.5s Sprungweite 15.5m Zeitfenster zum Abprallen 3.25
Verbesserungen
1 AP Reduziert das Bewegungstempo um 16 % und die Spurtdistanz um -14 % (-14% Spurtdistanz, +16% Bewegungsverlangsamung)
2 AP +90 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung (+90 Schaden, +0.45 Schaden · Skalierung (Magiekraft))
5 AP +6 max. Sprünge und -30 s Abklingzeit (+6 Sprünge, -30s Abklingzeit)
Änderungen in aktuellen Builds
Build client-6698 (23. Sept. 2026)
  • Glitzernde Funken: Magielebensraub 20% → 18%
  • Brillanter Trick: Abklingzeit 32s → 38s
  • Strahlende Dolche: Magieschadensverstärkung pro Instanz 8 → 7
  • Glänzendes Wunder: Schaden 150 → 140
  • Glänzendes Wunder: Bewegungsverlangsamung 40% → 32%
  • Glänzendes Wunder: Spurtdistanz -25% → -22%
  • Glänzendes Wunder: Sprungweite 16.5m → 15.5m
  • Glänzendes Wunder: Zeitfenster zum Abprallen 3 → 3.25

Hintergrund

Selbst in einer Welt voller Magie erscheinen manche Dinge seltsam oder ungewöhnlich. Wie passt da etwa ein Einhorn ins Bild? Sollte es seine Existenz der Welt preisgeben und womöglich Wilderer anlocken, die es auf sein Horn abgesehen haben? Oder sollte es sich lieber vor aller Augen als Jahrmarktsattraktion auf Coney Island verstecken, wo die meisten Leute den Auftritt für eine Show halten würden? Im Laufe der Jahre hat sich „Die Schillernde Celeste“ zu einer der beliebtesten Attraktionen auf Coney Island entwickelt, und obwohl sie den Applaus des jubelnden Publikums zu schätzen weiß, ist es ihre dort gefundene Familie, die sie jeden Tag aufs Neue durchhalten lässt. Keruba, die Meerjungfrau. Lenny, der Knallkopf. Flügelchen. Ted. So heißen die Mitglieder ihrer Wahlfamilie. Doch als Celeste herausfand, dass einer von ihnen einen Teil seiner Seele verkauft hatte, um Spielschulden zu begleichen, wusste sie, dass nun die Zeit gekommen war; sie würde aus dem Schatten treten und nichts unversucht lassen, um sie zurückzubekommen. Ist es riskant, dem Publikum ihre wahre Macht zu offenbaren? Gewiss, aber das Problem kann warten … ihre Familie braucht jetzt ihre Hilfe.

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