Celeste

Celeste

Waffentyp: Feuerstoß Schwierigkeit: Mittel
ZirkusreifUnruheherdUmwerfend

Waffe: Das Schaustellerleben

Waffen-DPS
31
Anhaltender DPS
21.7
Schussschaden
18
Feuerrate
1.72
Munition
8
Nachladen
2s

Basiswerte

Leben
690
Bewegungstempo
6.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
4
Lebensregeneration
1
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Glitzernde Funken
Glitzernde Funken
Celeste trifft Gegner in einem kegelförmigen Bereich in Blickrichtung mit glitzernden Funken. Getroffene Gegner erleiden spirit damage, wenn sie von Celeste angegriffen werden, und Celeste profitiert von Magielebensraub.
Cooldown 20s Cast delay 0.3s Cast range 10m Duration 8s ↑0.05 Magie­lebensraub 20% Flare Damage 40 Damage 15
Verbesserungen
1 AP +15% Magie­lebensraub
2 AP 20s s Abklingzeit und +10m m Einsatzreichweite (+3m Cast range, -10s Cooldown)
5 AP +15 Schaden und verbesserte Magiekraftskalierung (+25 Damage, +0.2 Damage)
Brillanter Trick
Brillanter Trick
Celeste umgibt sich mit einem Prisma, das als Barriere fungiert. Wenn das Prisma zerstört wird, werden Gegner in der Nähe verstummt und erleiden einen Prozentsatz der Barrierepunkte als Schaden.
Cooldown 32s Combat barrier 100 ↑0.8 Buff duration 4s Debuff duration 1.75s Barrier Damage Percentage 50% Explode Radius 14m
Verbesserungen
1 AP +3.5m Move speed
2 AP +100 Barrierepunkte und verbesserte Magiekraftskalierung (+80 Combat barrier, +0.7 Combat barrier)
5 AP +1.75s s Verstummungsdauer und 32s Abklingzeit Die Lichtkugel von Glänzendes Wunder kann auf Celeste überspringen (+1.5s Debuff duration, -18s Cooldown)
Strahlende Dolche
Strahlende Dolche
Celeste lässt mehrere Dolche auf das Zielgebiet herabfallen, die nach einer kurzen Entstehungsdauer eine Lichtsäule bilden, deren Explosion allen Zielen im Wirkungsbereich spirit damage zufügt. Celeste erhält einen sich aufsummierenden Stärkungseffekt, der ihren Magieschaden jedes Mal erhöht, wenn die Lichtsäule einen gegnerischen Helden trifft.
Cooldown 33s Charges 1 Charge cooldown 2s Cast delay 0.2s Cast range 30m Impact Damage 55 Magic Increase Per Stack 8 Explosion Radius 8m Pre Explosion Duration 1.4s Buff Max Stacks 6 Buff duration 30s
Verbesserungen
1 AP +2 Charges
2 AP 33s s Abklingzeit und +55 Aufprallschaden (+80 Impact Damage, -22s Cooldown)
5 AP +3 Magic Increase Per Stack, +9% Fire Rate Per Stack
Glänzendes Wunder
Glänzendes Wunder
Celeste feuert eine Lichtkugel ab, die beim Aufprall spirit damage zufügt, Slow und die Spurtdistanz reduziert. Die Lichtkugel springt dann auf andere Gegner in Reichweite über. Falls sich kein gültiges Ziel in Reichweite befindet, verweilt die Lichtkugel für eine kurze Zeit und sucht weiter nach Zielen. Priorisiert gegnerische Helden.
Cooldown 160s Channel time 9999s Cast delay 0.75s Damage 150 Slow 40% Max Bounces 8 Ground Dash Reduction Percent -25% Slow duration 1.5% Bounce Radius 16.5m Bounce Grace 3
Verbesserungen
1 AP Reduziert das Bewegungstempo um 40% % und die Spurtdistanz um -25% % (-15% Ground Dash Reduction Percent, +20% Slow)
2 AP +80 Damage
5 AP +8 max. Sprünge und 160s s Abklingzeit (+8 Max Bounces, -30s Cooldown)

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Selbst in einer Welt voller Magie erscheinen manche Dinge seltsam oder ungewöhnlich. Wie passt da etwa ein Einhorn ins Bild? Sollte es seine Existenz der Welt preisgeben und womöglich Wilderer anlocken, die es auf sein Horn abgesehen haben? Oder sollte es sich lieber vor aller Augen als Jahrmarktsattraktion auf Coney Island verstecken, wo die meisten Leute den Auftritt für eine Show halten würden? Im Laufe der Jahre hat sich „Die Schillernde Celeste“ zu einer der beliebtesten Attraktionen auf Coney Island entwickelt, und obwohl sie den Applaus des jubelnden Publikums zu schätzen weiß, ist es ihre dort gefundene Familie, die sie jeden Tag aufs Neue durchhalten lässt. Keruba, die Meerjungfrau. Lenny, der Knallkopf. Flügelchen. Ted. So heißen die Mitglieder ihrer Wahlfamilie. Doch als Celeste herausfand, dass einer von ihnen einen Teil seiner Seele verkauft hatte, um Spielschulden zu begleichen, wusste sie, dass nun die Zeit gekommen war; sie würde aus dem Schatten treten und nichts unversucht lassen, um sie zurückzubekommen. Ist es riskant, dem Publikum ihre wahre Macht zu offenbaren? Gewiss, aber das Problem kann warten … ihre Familie braucht jetzt ihre Hilfe.

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