Billy

Billy

Waffentyp: Nahbereich Schwierigkeit: Hoch
PunkChaotischG.O.A.T.

Waffe: Das Zicklein

Waffen-DPS
74.1
Anhaltender DPS
34.7
Schussschaden
6.3
Feuerrate
11.76
Munition
30
Nachladen
2.9s

Basiswerte

Leben
820
Bewegungstempo
7
Ausdauer
3
Lebensregeneration
2.5
Nahkampf
50 / 116

Fähigkeiten

Schmetterschlag
Schmetterschlag
Billy schlägt mit seinem Schläger auf den Boden, Pulling Gegner in der Luft mit nach unten und fügt Melee Damage zu. Der Schlag erschafft eine Schockwelle, die wiederum spirit damage zufügt und Gegner Knock Up.
Widderansturm
Widderansturm
Billy stürmt mit dem Kopf voran auf einen Gegner zu und schleudert ihn zusammen mit sich selbst in die Luft. Reduziert die Abklingzeit beim Aufprall um 50 %.
Besäufnis
Besäufnis
Passiv: Nahkampftreffer laden die Munition nach und getroffene Gegner sind für Bullet Damage Amp Duration s angeschlagen.
Kettenkolonne
Kettenkolonne
Billy kettet Gegner um sich herum an. Angekettete Gegner können keine Fähigkeiten mit einer Bewegungskomponente einsetzen und werden stark Slow, wenn sie an der Kette ziehen. Nach einer Verzögerung werden alle Ziele ruckartig zu Billy gerissen und erleiden spirit damage. Die Kette reißt, wenn für kurze Zeit keine Sichtlinie zu einem Ziel besteht.

Hintergrund

In Billys gehörntem Schädel strudelt ein reißender Strom voll aufgestauter Wut … Ohne dass er die geringste Ahnung hat, worauf er eigentlich wütend ist. Vielleicht auf die Bullen? Oder auf magische Verbotsvorschriften? Vielleicht liegt es auch einfach an dem Service in dem einen Dönerladen in der Innenstadt. Es gibt zwei, aber Du weißt schon, welchen ich meine. Und frag Billy bloß nicht nach seinen Hörnern!

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