Apollo

Apollo

Waffentyp: Streuschuss Schwierigkeit: Mittel
RaffiniertAgilUnerreicht

Waffe: Der Stolz von Ixia

Waffen-DPS
48.7
Anhaltender DPS
33.8
Schussschaden
18.5
Feuerrate
2.63
Munition
15
Nachladen
2.5s

Basiswerte

Leben
770
Bewegungstempo
7.2
Sprintgeschwindigkeit
1.6
Ausdauer
3
Lebensregeneration
1
Nahkampf
63 / 116

Fähigkeiten

Sigille der Abkehr
Sigille der Abkehr
Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.
Cooldown 12s Cast delay 0.5s Damage 85 Slow 30% Fire Rate Slow 0% Slow duration 4% Sigil Radius 6.5m
Verbesserungen
1 AP +25% Feuerrate, +25% Kugeltempo, +8s Buff duration
2 AP +1 Stamina To Restore, +1 Resets Air Limit
5 AP +4s Recast Time
Riposte
Riposte
Apollo bereitet sich vor, den nächsten eingehenden Angriff abzulenken. Wenn der Angriff erfolgreich abgelenkt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar und visiert einen gegnerischen Held an. Apollo sprintet dann auf diesen zu, betäubt ihn und reduziert seine Nahkampfresistenz. Ability2 drücken, um ein Ziel auszuwählen. Wird nicht bei Schaden durch Infanteristen und neutrale Einheiten ausgelöst.
Cooldown 22s Channel time 0.8s Parry Window 0.3s Stun duration 0.6s Melee Resist Reduction -22% Melee Resist Reduction Duration 3%
Verbesserungen
1 AP -8s Cooldown
2 AP -30% Melee Resist Reduction
5 AP +1.6s Stun duration
Tadelloser Fechtstoß
Tadelloser Fechtstoß
Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu. Zum erneuten Einsatz Ability3 drücken.
Cooldown 26s Cast delay 0.1s Duration 8s Base Damage 25 Max Damage Before Perfect 40 Max Stabs 3 Perfect Damage 65
Verbesserungen
1 AP +35 Heal Fixed Health, +1.3 Heal Fixed Health
2 AP -12s Cooldown, +60% Kugelresistenz, +1.5s Dash Buff Duration
5 AP +65 Schaden bei perfektem Treffer mit verbesserter Magiekraftskalierung Erhöht das Tempo und die Distanz der Ausfallschritte (+30 Base Damage, +1.15 Base Damage, +45 Max Damage Before Perfect, +1.15 Max Damage Before Perfect, +65 Perfect Damage, +1.15 Perfect Damage, +3m Attack Dash Range, +550m/s Dash Speed)
Itani Lo Sahn
Itani Lo Sahn
Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden. Ability4 oder Attack gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.
Cooldown 145s Channel time 9999s Cast delay 1.5s Delayed Damage 200s ↑2.6 Bonus Damage Percent 60% Incoming Damage Reduction Percent 70% Low Health Enemy Threshold Pct 50 Debuff duration 1.8s Cooldown Reduction On Hit 0%
Verbesserungen
1 AP +8m Dash Range
2 AP -35s Cooldown
5 AP {s:}% Max Health Damage (+50% Bonus Damage Percent)

Keine erfassten Änderungen zwischen den Spiel-Builds 23777839 und 23988212.

Hintergrund

Nord-Ixia, ein Land voller Schönheit, Tradition und Konflikte, ist mit brutaler politischer Gewalt bestens vertraut. Als Apollo erfuhr, dass er zu seinem eigenen Schutz zum Studium nach New York geschickt werden sollte, wusste er, dass die Lage ernst war. Die Eingewöhnung an der Blackmore Academy fiel Apollo nicht leicht. Seine Oberschule sollte eigentlich die talentiertesten und klügsten Köpfe des Cursed Apple beherbergen, doch bis auf wenige Ausnahmen sah er nur ein Meer von gehässiger Mittelmäßigkeit. Anstatt seine Zeit mit Belanglosigkeiten wie Partys und Tanzveranstaltungen zu verschwenden, konzentrierte er sich stattdessen auf die Fechtkunst, die er als Kapitän des Blackmore-Fechtteams fleißig trainierte. Im Grunde stört sich Apollo jedoch nicht allzu sehr an der Langeweile seines Lebens in New York. Er wusste, dass der Tag kommen würde, an dem sein Vater ihn zurückrufen würde und er ihm beweisen konnte, dass er würdig war, den Familiendegen zu führen.

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