Колекції CS2
106 скінівКолекція — це іменований набір, до якого належить фарбування зброї. Кожне фарбування в CS2 віднесене рівно до однієї колекції, що позначено маленькою іконкою колекції на екрані огляду, і саме це групування визначає, як скін падає, які тири рідкісності навколо нього існують і на що його можна перетворити через трейд-ап контракт. Колекції бувають від кількох фарбувань до кількох десятків, і кожна має власну фіксовану драбину рідкісностей — від «Ширвжиток» (білий) до «Таємна» (червоний), причому ножі та рукавички сидять у золотому тирі «Надзвичайна рідкість».





















































Як формується джерело колекції
Джерел колекцій кілька, і саме джерело вирішує, як ти дістаєш будь-що з неї. Колекції кейсів (Chroma, Spectrum, Prisma, Recoil, Kilowatt, набори Arms Deal тощо) падають як запечатаний кейс, який треба відкрити відповідним ключем; це єдині колекції, що містять ножі або рукавички в золотому тирі «Надзвичайна рідкість». Колекції карт (Dust 2, Mirage, Cache, Cobblestone, Overpass, Italy, Vertigo, Lake, Train, Nuke, Inferno та інші) падають безкоштовно як звичайні щотижневі дропи / дропи в кінці матчу, коли ці карти в пулі, без ключа, і обмежені тиром «Таємна» без ножів. Колекції операцій можна було отримати під час дії операції через кампанію або дропи. Сувенірні версії колекцій карт з'являються лише всередині сувенірних пакетів, що видаються на Мейджорах. Джерело також задає нижню межу ціни: скіни «Ширвжиток» і «Промислова якість» з колекцій карт — одні з найдешевших предметів у грі, тоді як відкриття запечатаних кейсів обмежене вартістю ключа.
Тири рідкісності всередині колекції
У межах будь-якої колекції предмети ранжовані за кольоровою рідкісністю: Ширвжиток (білий), Промислова якість (блакитний), Армійська якість (синій), Заборонена (фіолетовий), Засекречена (рожевий) і Таємна (червоний). Колекції кейсів додають золотий тир «Надзвичайна рідкість» для ножів і рукавичок, і є один-єдиний предмет «Контрабанда» — M4A4 Howl, який вилучили з колекції після суперечки щодо арту й який більше не може падати. Не кожна колекція охоплює всю драбину; багато колекцій карт стартують з «Ширвжитку» і закінчуються «Таємною», а деякі колекції кейсів стартують вище. Рідкісність, на якій сидить скін, задається колекцією, а не стилем фарбування — саме тому той самий стан чи патерн може бути дешевим в одній колекції й дорогим в іншій.
Колекції та трейд-ап контракти
Трейд-ап контракти повністю працюють на належності до колекції. Ти подаєш 10 скінів однієї рідкісності, і контракт повертає один скін на тир вище, обраний із пулу предметів наступного тиру тих колекцій, з яких прийшли твої 10 предметів. Використай 10 предметів з однієї колекції — і результат гарантовано прийде з вищого тиру цієї колекції; змішай колекції — і шанси розіб'ються між кожною представленою колекцією. Оскільки «Таємна» — найвищий тир зброї, ти не можеш трейд-апити Таємні в ножі, а ножі/рукавички «Надзвичайної рідкості» ніколи не бувають результатом трейд-апу. Float результату обчислюється з середнього float 10 предметів, тож знання колекцій плюс контроль float — це те, як гравці цілять у конкретні дорогі скіни на кшталт певної Засекреченої з відомої колекції.
Де сидить цінність і попит
Попит збирається на двох краях. Дешевий край — це скіни «Ширвжиток» і «Промислова якість» з колекцій карт, що торгуються за копійки й існують переважно як паливо для трейд-апів і casual-наповнення лоадаута. Дорогий край — це кілька колекцій, де живуть трофейні Таємні та високі тири, і саме вони задають більшу частину інтересу на рівні колекцій. Сувенірні предмети додають ще один шар націнки, бо їхня цінність залежить від того, з якої колекції карти й з якого Мейджора вони прийшли, плюс командні наліпки, нанесені під час дропу. Для більшості покупців практичне питання — не вся колекція, а який саме один тир їм потрібен і який найдешевший прийнятний стан у ньому.
Часті запитання
Що таке колекція в CS2?
Це іменований набір, до якого належить скін, позначений іконкою колекції на екрані огляду. Колекція фіксує драбину рідкісності скіна, те, як він падає, і на що він може перетворитися в трейд-апі.
Чим колекції відрізняються від кейсів?
Кейс — це запечатаний контейнер, який ти відкриваєш ключем, і кожен кейс відповідає одній колекції, що може містити ножі чи рукавички. Колекції карт та операцій — окремі джерела, що падають безкоштовно або через кампанії й не містять ножів.
Чому колекції важливі для трейд-апів?
Результат трейд-апу береться лише з колекцій твоїх 10 предметів. Предмети з однієї колекції гарантують наступний тир саме цієї колекції; змішані предмети розбивають шанси між кожною представленою колекцією.
У яких колекціях найцінніші скіни?
Цінність зосереджена в колекціях, що містять трофейні Таємні та фарбування високих тирів, а також у сувенірних колекціях карт, чия вартість залежить від Мейджора й нанесених під час дропу командних наліпок.
Чи можна дістати ніж із колекції карти?
Ні. Ножі та рукавички існують лише в золотому тирі «Надзвичайна рідкість» колекцій кейсів. Колекції карт та операцій обмежені тиром «Таємна».
Як найдешевше зайти в колекцію?
Колекції карт падають безкоштовно наприкінці змагальних матчів, коли їхня карта в пулі, а їхні скіни «Ширвжиток» і «Промислова якість» торгуються за копійки — це найдешевша точка входу й типове паливо для трейд-апів.
Колекції важливі з двох практичних причин. По-перше, вони керують дропом: колекції кейсів падають лише зі свого відповідного кейса (і потребують ключа), колекції карт випадають безкоштовно наприкінці змагальних ігор на цих картах, а колекції операцій були прив'язані до активних операцій. По-друге, вони керують трейд-апами: 10 предметів, які ти згодовуєш контракту, мають бути одного тиру рідкісності, а результат береться лише з тих колекцій, до яких належать ці предмети, тож знання вмісту колекції — це різниця між прибутковим контрактом і змарнованим.
Оновлено: 26 червня 2026 р.