Ґрейвз

Ґрейвз

Тип зброї: Пістолет Складність: Середня Для новачків
МеланхоліяКонтроль над областюНекромантія

Зброя: Учитель

DPS зброї
35.3
Тривалий DPS
20.9
Шкода кулі
3.6
Скорострільність
9.8
Набої
40
Перезарядка
2.8s

Збірки →

Вибірка матчів спільноти · 7 днів · усі ранги · 16 вер. 2026 р.–22 вер. 2026 р.

Матчі
101 882
Вінрейт
56,8%

Джерело: Deadlock API · Оновлено: 23 вер. 2026 р.

Базові характеристики

Здоров'я
730
Швидкість руху
7
Швидкість спринту
2.2
Витривалість
2
Реген здоров'я
1
Ближній бій
50 / 116

Здібності

Банка мертвих
Банка мертвих
Пасивна властивість: підбирає смерть, якщо хтось поруч гине, і кладе її в банку мертвих. Дія: кидає банку, щоби прикликати мертві голови, які повторювано завдають духовної шкоди ворогам. Якщо поблизу ворогів немає, мертві голови натомість слідуватимуть за Ґрейвз і першочергово нападатимуть на цілі її зброї.
Заряди 4 Затримка заряду 13s Затримка застосування 0.15s Мертві голови 4 Шкода 16 Радіус пошуку 7m Дальність ривка 15m
Прокачування
1 AP Підбирання смерті лікує на 5 здоров’я за раз. (+5 Лікування після підняття, +0.16 Лікування після підняття · Масштабування (Духовна сила))
2 AP Після влучання: накладає 24% сповільнення на 1 с. (+24% Сповільнення руху, +1s Час сповільнення)
5 AP +2 мертвим головам. +4 с часу їхньої дії. (+2 Мертві голови, +4 Час життя мертвої голови)
Загребущі руки
Загребущі руки
Вивільняє з-під землі ряд загребущих рук, прикликає гуля й лишає позаду розлом. Вороги, які крізь них проходять, зазнають духовної шкоди та знерухомлення. Альтернативне застосування з Альтернативне застосування дозволяє повернути стіну рук.
Зарядка 34s Дальність застосування 24m Час дії 5s Кількість покликаних істот 1 Шкода 90 Знерухомлення 1s
Прокачування
1 AP +2s Час дії
2 AP +90 шкоді та +10 м довжині стіни. (+90 Шкода, +10m Довжина стіни)
5 AP +0.75s Час знерухомлення, +1 Кількість покликаних істот, -14s Зарядка
Викрадення сутності
Викрадення сутності
Зброя періодично викрадає дещицю збройової шкоди та духовного опору до максимального обсягу для однієї цілі.
Час дії 4s Макс. вкрадена збройна шкода 25 ↑0.25 Макс. викрадення духовного опору 10% Макс. цілі викрадення 3 Час для максимальної шкоди 4s
Прокачування
1 AP +5% Макс. викрадення духовного опору
2 AP +20 Макс. вкрадена збройна шкода
5 AP +1 макс. цілям викрадення. Усі прикликані істоти тепер застосовують викрадення сутності. (+0.15 Накопичення від черепів, +0.15 Накопичення від ударів мерців, +1 Накопичення від вибухів мерців, +1 Макс. цілі викрадення)
Посмертна угода
Посмертна угода
Вроджено: вміння можуть викликати гулів, які шкандибають до ворожого штабу та завдають ближньої шкоди. Вони вибухають, коли наближаються до героя чи ключової цілі, завдаючи духовної шкоди в області й ненадовго накладаючи сповільнення.
Зарядка 140s Час заряджання 0.66s Дальність застосування 20m Час дії 16s ↑0.04 Шкода 115 Приголомшення 0s Сповільнення руху 64% Здоров’я прикликаних 180 Ближня шкода 40 Час життя прикликаних 20 Час сповільнення 1.25s Радіус вибуху 6.5m Час до прикликання 4
Прокачування
1 AP +25% швидкості гуля, -15 с зарядці. (-15s Зарядка, +25% Швидкість руху)
2 AP +10 с часу дії. -0.3 с часу до прикликання. (+10s Час дії, -0.3 Час до прикликання)
5 AP Після смерті: +5% поточному здоров’ю як шкоді. (+5% Поточне здоров’я як шкода)
Зміни в останніх збірках
Збірка client-6698 (23 вер. 2026 р.)
  • Загребущі руки: Знерухомлення 1.25s → 1s
  • Посмертна угода: Сповільнення руху 80% → 64%

Передісторія

Донька впливових адвокатів Дарсі Ґрейвз виросла в родині, де кожна розмова була дебатами, суперечкою чи переговорами. Це виснажувало. Її батьки часто були надто зайняті зустрічами з клієнтами або справами й не мали часу налагодити з нею зв’язок, а от мертві завжди слухали. Ґрейвз насолоджувалася часом, проведеним на кладовищі. У цьому тихому місці вона могла заспокоїтися та озвучити свої проблеми… Та якось її розмови з собою почали змінюватися. Все почалося з ледь чутного шепоту. Жіночого голосу, який ніби реагував на скарги Ґрейвз. Заінтригована дівчина слухала… і виконувала вказівки голосу, доки той не привів її до свинцевої скриньки, закопаної в парку Ван-Кортланд. Більшість старшокласників злякалися б, якби відкопали відрубану руку покійниці, але Ґрейвз точно не належала до більшості. Коли вона вивільнила руку з в’язниці, голос померлої посилився… вона роками шукала того, кому могла б передати свої знання, а Ґрейвз прагнула вчитися. Тепер Дарсі — некромантка-початківець, і мусить балансувати не тільки між домашніми завданнями в Блекморській академії, а й між потребами мешканців цвинтарів, кожен із яких має свої незавершені справи, з якими їм потрібна допомога.

Пов'язані механіки

Скіни цього героя 92

Дивитися скіни (92) →