แลช

แลช

ประเภทอาวุธ: ยิงเป็นชุด ความยาก: สูง
ตัวเปิดบินสูงยโสโอหัง

แลช ทำให้ศัตรูของเขาหายใจไม่ทั่วท้อง โดยการบินจากระยะไกลเข้ามาจุดชนวนการต่อสู้กับศัตรูที่ชะล่าใจ หรือไล่ตามศัตรูพวกนั้นที่พยายามวิ่งหนีกัน

อาวุธ: Tale of The Tape

DPS อาวุธ
32.2
DPS ต่อเนื่อง
24.6
ความเสียหายต่อนัด
8.46
อัตรายิง
3.81
กระสุน
29
รีโหลด
2.35s

บิลด์ →

ตัวอย่างแมตช์จากชุมชน · 7 วัน · ทุกแรงก์ · 16 ก.ย. 2569–22 ก.ย. 2569

จำนวนแมตช์
121,055
อัตราชนะ
51.5%

แหล่งข้อมูล: Deadlock API · อัปเดต: 23 ก.ย. 2569

ค่าพื้นฐาน

พลังชีวิต
780
ความเร็วเคลื่อนที่
7.2
ความเร็ววิ่ง
2.1
สตามินา
3
ฟื้นฟูพลังชีวิต
2
โจมตีระยะประชิด
50 / 116

สกิล

กราวด์​สไตรก์
กราวด์​สไตรก์
ทุบพื้นดินใต้เท้าคุณ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูตรงหน้าคุณ หากคุณใช้ กราวด์สไตรก์ ขณะอยู่กลางอากาศ คุณจะดำดิ่งลงสู่พื้นดินอย่างรวดเร็ว ความเสียหายจะเพิ่มด้วยอัตราน้อยลงหลังจาก 25ม
คูลดาวน์ 18s ดีเลย์การร่าย 0.15s รัศมี 10m ความเสียหายกระทืบ 60 ↑0.79 ความเสียหายต่อเมตร 5.5 เปลี่ยนตำแหน่ง 0s
อัปเกรด
1 AP -10s คูลดาวน์
2 AP ศัตรูที่โดนโจมตีจะถูกกระแทกขึ้น และเคลื่อนที่ช้าลง 40% เป็นเวลา 3วิ (+40% ความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรู, +3s ระยะเวลาช้าลง, +400 ความสูงเด้งหลังทุบพื้น, +1s ระยะเวลาการเหวี่ยง)
5 AP ความเสียหายต่อเมตร +120% และอัตราเพิ่มพลังสูงขึ้น (+0.04 ความเสียหายต่อเมตร · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +120% ความเสียหายต่อเมตร · ค่าพื้นฐาน, +0.008137 ดาเมจทุบพื้นเสริมต่อเมตร · อัตราสเกล (พลังวิญญาณ), +120% ดาเมจทุบพื้นเสริมต่อเมตร · ค่าพื้นฐาน)
แกรปเปิล
แกรปเปิล
ดึงตัวคุณเองขึ้นกลางอากาศ พุ่งเข้าหาเป้าหมาย การใช้ แกรปเปิล ยังช่วยรีเซ็ตขีดจำกัดของคุณในการกระโดดกลางอากาศและการพุ่งตัวอีกด้วย
คูลดาวน์ 35s ชาร์จ 1 ดีเลย์ชาร์จ 2s ระยะร่าย 30m ความเร็วการกระโดด 20m/s
อัปเกรด
1 AP -17s คูลดาวน์
2 AP +20mม ระยะร่าย และได้รับ +7 ความเสียหายอาวุธเป็นเวลา 6วิ (+20m ระยะร่าย, +7 ความเสียหายอาวุธ, +6s ระยะเวลาเพิ่ม)
5 AP +1 ชาร์จ เมื่อร่าย: +1 สแตมินาและ +60% การควบคุมกลางอากาศ (+1 ชาร์จ, +1 ฟื้นสแตมินาเมื่อใช้, +60% การควบคุมกลางอากาศ)
ฟล็อก
ฟล็อก
ฟาดแส้ของคุณใส่ศัตรูด้านหน้า ทำ การรักษาเท่ากับส่วนหนึ่งของความเสียหายที่สร้าง
คูลดาวน์ 26s ดีเลย์การร่าย 0.15s ระยะร่าย 20m ความเสียหาย 65 ↑0.85 รักษาจากฮีโร่ 40% มุมโจมตี 40 รักษาจากยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ 16%
อัปเกรด
1 AP ส่งผลความเร็วการเคลื่อนที่ -28% เป็นเวลา 3วิ (+3s ระยะเวลาดีบัฟ, +28% ความเร็วการเคลื่อนที่ของศัตรู)
2 AP ลดความเร็วอัตรายิง-30% -16วิ คูลดาวน์ (-16s คูลดาวน์, +30% ลดอัตราการยิง)
5 AP +80 ความเสียหาย +25 มุมโจมตี +15% การรักษา (+80 ความเสียหาย, +25 มุมโจมตี, +15% รักษาจากฮีโร่, +6% รักษาจากยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่)
เดธ​สแลม
เดธ​สแลม
จดจ่อจ้องศัตรูเพื่อเอาแส้รัดไว้ และหลังจากที่ยืนร่ายเสร็จ ศัตรูที่ถูกรัดเหล่านี้จะถูกยกขึ้นและถูกสตัน จากนั้นจะกระแทกลงกับพื้น เหยื่อของคุณและศัตรูใด ๆ ก็ตามในบริเวณที่ตกลงมาจะได้รับความเสียหายและถูกลดความเร็ว กด ยิง เพื่อขว้างศัตรูที่ถูกรัดก่อนกำหนด ศัตรูที่ไม่ได้อยู่ในแนวการมองเห็นหรือออกนอกระยะในช่วงการรัดจะไม่ถูกจับ
คูลดาวน์ 170s ระยะเวลายืนร่าย 2.3s ดีเลย์การร่าย 0.3s ระยะร่าย 20m ความเสียหายปะทะ 105 ↑0.97 ระยะขว้างสูงสุด 14m ↑0.14 ลดความเร็วเคลื่อนที่ 40% ระยะเวลาช้าลง 4s
อัปเกรด
1 AP +12m ระยะขว้างสูงสุด
2 AP -35s คูลดาวน์
5 AP สตัน ศัตรูในระยะเป็นเวลา 1.2วิ +6mม ระยะร่าย (+1.2s ระยะเวลาสตัน, +6m ระยะร่าย)
การเปลี่ยนแปลงในบิลด์ล่าสุด
บิลด์ client-6698 (23 ก.ย. 2569)
  • ฟล็อก: รักษาจากฮีโร่ 50% → 40%
  • ฟล็อก: มุมโจมตี 38 → 40
  • เดธ​สแลม: ลดความเร็วเคลื่อนที่ 50% → 40%

เบื้องหลัง

เจค็อบ แลช เป็นคนเลวทราม

กลไกที่เกี่ยวข้อง

สกินของฮีโร่นี้ 107

ดูสกิน (107) →