Vindicta

Vindicta

Tipo de arma: Longo alcance Dificuldade: Baixa
Franco-atiradoraVoa altoDisparo fatal

Vindicta pode ir e vir à vontade, atacando uma presa e fazendo-a sangrar lentamente. Qualquer inimigo ferido deveria temer encontrá-la quando Vindicta estiver no mapa.

Arma: Vingança Introvertida

DPS da arma
53.4
DPS sustentado
32.1
Dano por tiro
12.33
Cadência de tiro
4.33
Munição
19
Recarga
2.91s

Atributos base

Vida
755
Velocidade
7.9
Vigor
2
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Estaca
Estaca
Lança uma estaca que amarra os inimigos no local de aterrissagem. Inimigos só podem se movimentar dentro do alcance das amarras.
Voo
Voo
Dá um salto para voar. Durante o voo, a sua arma causa dano espiritual adicional e os seus itens têm alcance adicional.
Familiar Corvino
Familiar Corvino
O seu familiar corvino causa dano de impacto, reduz a resistência balística e aplica um sangramento que causa dano proporcional à vida máxima do alvo.
Assassinar
Assassinar
Use a luneta do seu rifle para realizar um poderoso disparo a longa distância. Causa dano parcial até ser carregado por Time To Full Charges após abrir a luneta. Causa dano adicional a inimigos com menos de Low Health Enemy Threshold Pct% de vida restante. Finalizar jogadores inimigos com Assassinar concede dano balístico adicional.

História

Vítima de John Hathorne durante os julgamentos das bruxas de Salém, Vindicta conseguiu uma segunda chance para viver quando o seu espírito foi retornado para o plano mortal durante o primeiro Turbilhão (o evento que introduziu o sobrenatural para o grande público). Travando uma luta de uma fantasma só contra "Os Amigos da Humanidade" — uma neoinquisição dos descendentes de Hathorne—, Vindicta busca manter o sobrenatural a salvo da laia de Hathorne, e para isso ela não se importa de acumular quantos corpos forem precisos.

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