Rem

Rem

Dificuldade: Alta
ÚtilPiticozZzzZ

Arma: Noite Longa

DPS da arma
61.6
DPS sustentado
38.7
Dano por tiro
16
Cadência de tiro
3.85
Munição
13
Recarga
2s

Atributos base

Vida
680
Velocidade
7.2
Velocidade de corrida
4
Vigor
3
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
58 / 116

Habilidades

Guerra de Travesseiro
Guerra de Travesseiro
Arremessa o seu fiel travesseiro, causando spirit damage e um Knock Back potente. Atingir um inimigo reduz o tempo de recarga das suas outras habilidades.
Cooldown 25s Charges 1 Charge cooldown 8s Cast delay 0.3s Cast range 40m Radius 5m Damage 75 ↑1.6 Fading Slow Percent 45% Displacement 0.4s Effect Duration 3s CDReduce On Pillow Hit 5
Melhorias
1 AP -7s Cooldown
2 AP +35% Fire Rate Slow, +2m Radius
5 AP +75 de dano e +1 carga (+100 Damage, +1 Charges)
Ombro Amigo
Ombro Amigo
Salta para um aliado e tira uma soneca ao seu lado. Ambos você e o aliado recebem uma healing instantânea proporcional à vida faltante, seguida de uma breve regen. Troque de aliado com Ability2 para aplicar a cura, uma vez por aliado. A habilidade é interrompida caso seja atordoado por uma Suprema. Você pode usar itens, mas alvejar a si passa a aplicar o efeito no aliado.
Cooldown 40s Cast delay 0.5s Cast range 23m Duration 5.5s Missing Health Burst Pct 15 Healing Per Second 42 Health Regen Duration 2s
Melhorias
1 AP -8s Cooldown
2 AP +35% Bonus Barrier Amp Percent, +35% Bonus Item Duration Percent, +35% Bonus Item Range Percent
5 AP +15% Tech Power Percent, +35 Bonus Spirit Power, +10s Hop Off Effec Duration, +0.02 Missing Health Burst Pct, +0.34 Healing Per Second
Ajudantezinhos
Ajudantezinhos
Sinaliza um dos seus ajudantes para dar uma mãozinha. Eles podem quebrar caixas, colher almas de máquinas de Sacrifício e Sacrilégio ou ser enviados para dar suporte a aliados e soldados. Ao seguir um herói: concede uma breve spirit resist, e Move Speed adicional decrescente. Ao seguir um soldado: concede cura, resistências e permite usar Ombro Amigo. Quando não houver nenhum herói próximo, as almas de soldados mortos são divididas com a equipe. Pode ser usada durante o Ombro Amigo. Os ajudantes cochilam por 15.1s após seguirem alguém.
Cast delay 0.1s Cast range 45m Tech Armor Gain 12 Move speed 3m Player Infest Duration 8s Infest Damage Taken Percent 30% Infest Heal 8 NPCInfest Duration 50s
Melhorias
1 AP +1 ajudante +3m m/s de velocidade de movimento (+1 Helper Count, +1.5m Move speed)
2 AP +1 ajudante +30% de dano e resistência para soldados (+1 Helper Count, +15% Infest Damage Taken Percent)
5 AP +1 ajudante +12% de resistência espiritual (+1 Helper Count, +15 Tech Armor Gain)
Hora da Soneca
Hora da Soneca
Lança o seu olhar para a frente, atravessando paredes e pisos. Os inimigos sob o olhar sofrem desaceleração, redução da distância de avanço e não podem usar habilidades de movimentação. Ao término da canalização, eles adormecem. Após um período, eles acordam com uma forte dor de cabeça, que causa bastante spirit damage.
Cooldown 200s Channel time 1.9s Cast delay 0.18s Cast range 24m Radius 19m Awake Damage 120 ↑1.6 Sleep Damage Threshold 100 Move Speed And Dash Slow Pct 25% Sleep Duration 4s Min Sleep Time 0.5s Damage Resist Pct While Channeling 30%
Melhorias
1 AP +1 Consume Stamina On Wake, +1 No Stamina Regen During Sleep
2 AP +19m m de raio e +4s de sono (+0.75s Sleep Duration, +3m Radius)
5 AP 200s de recarga Dano reduzido e irrefreável durante a canalização (+50% Damage Resist Pct While Channeling, +1 Unstoppable While Channeling, -55s Cooldown)

Nenhuma mudança registrada entre as builds 23777839 e 23988212.

História

Habitante do mundo dos sonhos, Rem se encontrou perdido na cidade que nunca dorme. Guiado pela sua natureza curiosa, Rem e os seus amigos ajudantes têm sido vistos vagando pelos cinco burgos em busca de um caminho de volta para casa. Então, caso você se pegue caindo no sono em um vagão da linha azul durante a volta para casa, talvez seja um simples encontro com um dos mais novos cidadãos da Maçã Amaldiçoada.

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