Hera

Hera

Tipo de arma: Disparo rápido Dificuldade: Alta
Faz duplaDisruptoraÉ só pedrada

Hera conta com artimanhas disruptivas para desacelerar e atordoar inimigos. Ela é mais eficaz junta de um aliado, fortalecendo as armas de ambos e compartilhando curas.

Arma: Mão da Protetora

DPS da arma
60.6
DPS sustentado
30.2
Dano por tiro
4.45
Cadência de tiro
13.61
Munição
33
Recarga
2.44s

Atributos base

Vida
755
Velocidade
7.2
Vigor
4
Regen. de vida
2
Corpo a corpo
50 / 116

Habilidades

Espinhos Enredantes
Espinhos Enredantes
Invoca um campo de espinhos sufocantes, que causam dano e desaceleram inimigos no seu raio.
Conexão Puerária
Conexão Puerária
Conecta-se a um aliado próximo para ganhar benefícios, cura replicada e ignorar a penalidade de movimento ao atirar. Receba 50% dos benefícios sem uma conexão. A conexão requer linha de visão.
Forma de Pedra
Forma de Pedra
Transforma-se em uma estátua de pedra e esmaga o chão, causando dano e atordoamento aos inimigos próximos. Cura você proporcionalmente à sua vida máxima.
Entrega Aérea
Entrega Aérea
Agarra um aliado e alça voo com ele. Largue o aliado para causar uma explosão de spirit damage. Aumenta o dano causado por você e pelo aliado ao término do voo. Tempo de recarga reduzido em Cooldown Reduction Pct On Others% ao usar em aliados. Sofrer dano desativa o uso da habilidade brevemente. Enquanto estiver sendo carregado, o aliado não pode atacar e causa Ally Outgoing Damage Percent% de dano.

História

A gárgula não sabia o que estava acontecendo quando ganhou vida... Apenas que uma humana grande e uma humana pequena estavam sendo atacadas. Então a gárgula partiu para a ação, fazendo os agressores fugirem horrorizados. A humana pequena agradeceu e perguntou qual era o nome da gárgula. A gárgula não tinha um nome. E então a pequenina falou: "eu vou chamar você de Hera". A gárgula, coberta de hera no momento, pensou que era um nome direto demais, mas decidiu agradar a humana. As humanas convidaram Hera a acompanhá-las, para poderem demonstrar a sua gratidão, e então Hera foi junto delas. Naquela noite, ela aprendeu muito. Elas eram da família Arroyo. A pequena se chamava Sofia. Mofongo era como eles chamavam um prato delicioso. Mas — e o mais importante — ela aprendeu que os agressores faziam parte do chamado "Sindicato Mendoza" e que eles estavam machucando pessoas... Pessoas de bem, como os Arroyo. 18 anos se passaram desde o dia em que as Arroyo levaram Hera para casa... e durante esse tempo, ela tomou como missão derrubar o Sindicato Mendoza e libertar o bairro espanhol das suas garras. Porém, o problema de dedicar a sua vida a um único objetivo durante quase duas décadas é que você não sabe bem o que fazer quando finalmente o alcança. Pela primeira vez na vida, Hera está preparada para se aventurar além do bairro espanhol e descobrir o que o mundo tem a oferecer que não a vida de vigilante justiceira.

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