Złuda

Złuda

Typ broni: Szybki ogień Trudność: Niska
PojedynkiIzolacja celuTelekineza

Doskonała w walce jeden na jeden Złuda izoluje cele, eliminując je z bezwzględną skutecznością, po czym teleportuje się, zanim ktokolwiek zdąży się zemścić.

Broń: Prowizja

DPS broni
59.7
Stały DPS
37.9
Obrażenia pocisku
5.64
Szybkostrzelność
10.58
Amunicja
52
Przeładowanie
2.82s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
84 624
Współczynnik zwycięstw
49,3%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
730
Szybkość ruchu
7.2
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Sztuczka Karciana
Sztuczka Karciana
Zadawaj obrażenia od broni, by przywołać karty losowego koloru. Każdą kartą można rzucić, zadając obrażenia i nakładając różny efekt w zależności od koloru. Rzucone karty lecą w kierunku wroga lub w kierunku twojego celownika. Rzuć alternatywnie, by rzucić pierwszą kartę.
Czas oczekiwania 0.6s Ładunki 2 Zasięg rzutu 500m Promień 4m Obrażenia 45 ↑0.55 Pik: Premia do obrażeń 60 Karo: Redukcja odporności spirytualnej i na naboje -7% Trefl: Szybkość ruchu 24% Kier: Leczenie 60
Ulepszenia
1 PU +2 Ładunki
2 PU +40 pkt. obrażeń oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną. (+40 Obrażenia, +0.4 Obrażenia · Skalowanie)
5 PU Wszystkie kolory kart są ulepszone oraz masz większą szansę na dżokery. (+1% Szansa wzmocnionego jokera, +40 Premia do obrażeń, -4% Redukcja odporności spirytualnej i na naboje, +75 Leczenie, +0.5 Leczenie · Skalowanie (Moc spirytualna), +12% Szybkość ruchu)
Projekcja Umysłu
Projekcja Umysłu
Teleportuj się we wskazane miejsce.
Czas oczekiwania 46s Opóźnienie rzutu 0.75s Zasięg rzutu 25m Bariera: Zasięg rzutu 25m Bariera: Bariera 0
Ulepszenia
1 PU +15m Zasięg rzutu
2 PU 300 pkt. bariery na 5 s. Bariera skaluje się z mocą spirytualną. (+300 Bariera, +5s Czas trwania bariery, +1.7 Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna))
5 PU -32s Czas oczekiwania
Pełen Automat
Pełen Automat
Tymczasowo wzmacnia twoją szybkostrzelność oraz zadaje obrażenia spirytualne.
Czas oczekiwania 45s Czas trwania 5s Szybkostrzelność 20% Obrażenia spirytualne na nabój 2
Ulepszenia
1 PU -20s Czas oczekiwania
2 PU +10% szybkostrzelności oraz +3 s do czasu trwania. (+10% Szybkostrzelność, +3s Czas trwania)
5 PU Nieskończona amunicja oraz zwiększone skalowanie obrażeń spirytualnych na nabój. (+0.045 Obrażenia spirytualne na nabój · Skalowanie, ✓ Nieograniczona amunicja)
Telekineza
Telekineza
Unieś wrogiego bohatera w powietrze, a następnie ciśnij nim w kierunku miejsca docelowego.
Czas oczekiwania 150s Czas trwania inkantacji 0.65s Opóźnienie rzutu 0.45s Zasięg rzutu 10m Czas trwania 2.25s Obrażenia 100 ↑1 Zasięg rzutu 13m Ogłuszenie 0.65s Spowolnienie ruchu 32%
Ulepszenia
1 PU +100 Obrażenia
2 PU -45s Czas oczekiwania
5 PU +1.5 s do czasu trwania osłabienia oraz +6 m do zasięgu ciśnięcia i rzutu. (+1.5s Czas trwania, +6m Zasięg rzutu, +6m Zasięg rzutu)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Sztuczka Karciana: Karo: Redukcja odporności spirytualnej i na naboje -8% → -7%
  • Sztuczka Karciana: Trefl: Szybkość ruchu -30% → 24%
  • Sztuczka Karciana: Kier: Leczenie 75 → 60
  • Telekineza: Spowolnienie ruchu 40% → 32%

Tło fabularne

Nie sposób o większą tajemnicę poliszynela niż organizacja należąca do Złudy, która stanowi fundament nowojorskiej sceny hazardowej. Mimo to dzięki niebagatelnej liczbie łapówek, układów i szantażów Złuda wie, że stoi ponad prawem.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 48

Zobacz skiny (48) →