Szlamiak

Szlamiak

Typ broni: Pocisk Trudność: Średnia
UnikiZamętMaź

Sprytne uniki i taktyczne wykorzystanie leczenia nadające Szlamiakowi nieugiętość wobec nawet najbrutalniejszych ataków są dla jego przeciwników solą w oku.

Broń: Tłumacz Głębokomorski

DPS broni
49.2
Stały DPS
30.9
Obrażenia pocisku
10.34
Szybkostrzelność
4.76
Amunicja
20
Przeładowanie
2.5s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
52 244
Współczynnik zwycięstw
46%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
780
Szybkość ruchu
7.2
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
63 / 116

Umiejętności

Rozbryzg
Rozbryzg
Rzuca kulą mazi, która zadaje obrażenia i zostawia za sobą kałuże mazi, które nakładają spowolnienie ruchu na wrogów w promieniu.
Czas oczekiwania 26s Opóźnienie rzutu 0.001s Promień 5m Obrażenia 55 ↑0.7 Odbicia 2 Spowolnienie ruchu 28% Czas trwania kałuży 10s
Ulepszenia
1 PU +36 pkt. obrażeń i +1.5 m promienia. (+36 Obrażenia, +1.5m Promień)
2 PU -14s Czas oczekiwania
5 PU Odbija się 1 razy oraz ulepsza skalowanie z mocą spirytualną. (+1 Odbicia, +0.9 Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna))
Kostka
Kostka
Zamknij cel w kostce z regeneratywnej mazi, która chroni przed obrażeniami oraz zwiększa regenerację zdrowia. Cel nie może podejmować żadnych nowych działań, będąc w kostce. Można użyć na sobie. Wciśnij Skok i wspięcie się, by wyjść z kostki wcześniej.
Czas oczekiwania 42s Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 20m Czas trwania 3s Regeneracja zdrowia 40 Szybkość ruchu 0m/s Odnawianie wytrzymałości 0% Czas trwania wzmocnienia 8s
Ulepszenia
1 PU Zwiększa szybkość ruchu i regenerację wytrzymałości. (+2.5m/s Szybkość ruchu, +30% Odnawianie wytrzymałości, ✓ Wzmocnienie po wyjściu z kostki)
2 PU +25 pkt. regeneracji zdrowia i +1 s do czasu trwania. (+25 Regeneracja zdrowia, +1s Czas trwania)
5 PU Usuwa wszystkie osłabienia z umiejętności innych niż ostateczne oraz -20 s do czasu oczekiwania. (-20s Czas oczekiwania, ✓ Usuwa negatywne efekty)
Kałużowy Cios
Kałużowy Cios
Zmaterializuj pięść, która uderza każdego w okolicy i wyrzuca ich w powietrze. Uderzenie wroga zadaje obrażenia od ataku wręcz i nakłada spowolnienie. Ty oraz twoi sojusznicy macie zwiększoną kontrolę w powietrzu.
Czas oczekiwania 24s Ładunki 1 Opóźnienie ładunku 1.7s Zasięg rzutu 40m Promień 4m Obrażenia 20 Spowolnienie ruchu 24% Przemieszczenie 0.6s Czas trwania spowolnienia 3s
Ulepszenia
1 PU +1 ładunek i +20 pkt. obrażeń. (+1 Ładunki, +20 Obrażenia)
2 PU +1.5 m promienia i +60% kradzieży zdrowia. (+1.5m Promień, +60% Kradzież zdrowia przy trafieniu)
5 PU -14 s do czasu oczekiwania oraz zaczyna zadawać obrażenia od mocnego ataku wręcz. (-14s Czas oczekiwania, ✓ Używa ciężkiego ciosu wręcz, +0.6 Mocny atak wręcz · Skalowanie, +40 Mocny atak wręcz, ×0 Obrażenia · Skalowanie, -40 Obrażenia)
Kula Mazi
Kula Mazi
Przemień się w ogromną kulę mazi, która zadaje obrażenia oraz ogłusza wrogów po kontakcie. Kula przyznaje ogromne ilości odporności na naboje oraz spirytualnej, odbija się od ścian i może wykonać podwójny skok.
Czas oczekiwania 150s Opóźnienie rzutu 0.55s Czas trwania 11s Obrażenia 110 ↑1 Czas trwania ogłuszenia 0.5s Promień kuli 1.4m Odporność spirytualna 35% Odporność na naboje 35%
Ulepszenia
1 PU -25s Czas oczekiwania
2 PU +70 pkt. obrażeń i +20% odporności na naboje i spirytualnej. (+70 Obrażenia, +20% Odporność na naboje, +20% Odporność spirytualna)
5 PU +7 s do czasu trwania, +0.3 s do czasu ogłuszenia oraz +0.2× do skalowania z mocą spirytualną. (+7s Czas trwania, +0.3s Czas trwania ogłuszenia, +0.2 Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna))
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Rozbryzg: Obrażenia 70 → 55
  • Rozbryzg: Odbicia 1 → 2
  • Rozbryzg: Spowolnienie ruchu 35% → 28%
  • Kostka: Zasięg rzutu 26m → 20m
  • Kałużowy Cios: Spowolnienie ruchu 20% → 24%
  • Kałużowy Cios: Czas trwania spowolnienia 4s → 3s

Tło fabularne

Trójkąt Bermudzki nigdy nie był jakimś mitem, tylko leżącym w smudze cienia łącznikiem na dnie Atlantyku. Przeważnie to, co wydostawało się przez te astralne wrota, było nieszkodliwe (jak Nessie), jednak tym razem coś mrocznego i drapieżnego, znanego jedynie jako Adwersarz, grasuje w morskich wodach… a zamieszkujące ocean istoty truchleją. Jedna z nich, dysponujący mocami parapsychicznymi ukwiał, chce coś z tym zrobić. Przywoławszy ektoplazmatyczne ciało z mazi do przemieszczania się po stałym lądzie, Szlamiak desperacko stara się przyzwać patrona, by ochronić głębiny przed zgrozą czyhającą na dnie.

Skiny tego bohatera 44

Zobacz skiny (44) →