Portier
Broń: Obsługa z Uśmiechem
DPS broni
38.2
Stały DPS
25.8
Obrażenia pocisku
24
Szybkostrzelność
1.59
Amunicja
8
Przeładowanie
2.4s
Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 8 paź 2026–14 paź 2026
Mecze
97 677
Współczynnik zwycięstw
47,2%
Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 15 paź 2026
Statystyki bazowe
Zdrowie
755
Szybkość ruchu
7.9
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1
Walka wręcz
50 / 116
Umiejętności
Dzwonek Recepcyjny
Wyrzuć dzwonek recepcyjny, który zadaje obrażenia duchowe po trafieniu oraz eksploduje po krótkim opóźnieniu, zadając dodatkowe obrażenia duchowe i nakładając na wrogów spowolnienie oraz znaczne obniżenie celności broni.
Można strzelić w dzwonek, by go przedwcześnie zdetonować.
Czas odnowienia 18s Ładunki 1 Opóźnienie ładunku 7s Czas trwania 4s Promień 5.5m
Po trafieniu: Obrażenia od uderzenia 40 ↑0.7
Obrażenia od eksplozji 55 ↑1.2 celności broni -40% Spowolnienie ruchu 28% Opóźnienie wybuchu pocisku 3 Czas trwania 4s
Ulepszenia
1 PU +1 ładunek. (+1 Ładunki)
2 PU +30 pkt. obrażeń od trafienia oraz +40 pkt. obrażeń od eksplozji. (+30 Obrażenia od uderzenia, +40 Obrażenia od eksplozji)
5 PU +26 Opóźnienie wybuchu pocisku, +4.5m Promień, +0.35 Obrażenia od uderzenia · Skalowanie (Moc spirytualna), +0.35 Obrażenia od eksplozji · Skalowanie (Moc spirytualna)
Przejście
Umieść w świecie dwoje połączonych ze sobą drzwi. Gracze i większość pocisków wchodzących jednymi drzwiami przejdzie przez drugie. Drzwi zamkną się po pewnym czasie.
Drzwi mają określoną maksymalną odległość względem siebie.
Czas odnowienia 45s Zasięg rzutu 50m Czas trwania 15s
Maksymalny dystans 65m
Ulepszenia
1 PU +20s Czas trwania
2 PU Przyznaje barierę po pierwszym przejściu przez drzwi. (+250 Bariera, +12s Czas trwania bariery, +1.5 Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna))
5 PU +30 m zasięgu rzutu. +40 m maks. dystansu między drzwiami. Od teraz zdolność ma duchowe skalowanie. (+40m Maksymalny dystans, +30m Zasięg rzutu, +0.15 Maksymalny dystans · Skalowanie (Moc spirytualna))
Wózek Bagażowy
Wyślij przed siebie wózek bagażowy, który zadaje obrażenia duchowe oraz ciągnie ze sobą wrogich bohaterów.
Można rzucić alternatywnie z użyciem Alternatywny rzut, by obrać za cel sojuszników zamiast wrogów.
Czas odnowienia 30s Opóźnienie rzutu 0.25s Zasięg rzutu 20m Czas trwania 6s
Obrażenia wózka 60
Ulepszenia · 2
Jeżeli wózek zderzy się ze ścianą podczas ciągnięcia ze sobą wroga, to zada dodatkowe obrażenia celom.
Po trafieniu ściany: Ogłuszenie 0s
Ulepszenia
1 PU +80 Obrażenia wózka
2 PU +25 m zasięgu rzutu.
+75 pkt. obrażeń po zderzeniu ze ścianą. (+25m Zasięg rzutu, +75 Obrażenia przy zderzeniu ze ścianą, +0.6 Obrażenia przy zderzeniu ze ścianą · Skalowanie (Moc spirytualna))
5 PU -15 s do czasu odnowienia oraz ogłuszenie na 1.25 s po zderzeniu ze ścianą. (+1.25s Czas trwania ogłuszenia, -15s Czas odnowienia)
Gość Hotelu
Wyślij fizyczne ciało celu na pobyt w Hotelu u Baronessy. Gość musi pospiesznie przedostać się do windy prowadzącej do wyjścia, z której powróci do swojej wcześniejszej pozycji.
Opłatą za pobyt w hotelu są obrażenia duchowe. Nieudane wymeldowanie się na czas spowoduje naliczenie dodatkowych kosztów w obrażeniach duchowych.
Czas odnowienia 140s Czas trwania inkantacji 1s Zasięg rzutu 7m Czas trwania 6.5s
Koszt pobytu: Obrażenia 75 Nieudane wymeldowanie: Obrażenia późnego wymeldowania 125
Będąc gościem: Czas trwania 6.5s
Ulepszenia
1 PU 1 pasek wysysanej wytrzymałości oraz -20 s do czasu odnowienia. (-20s Czas odnowienia, +1 Wysysanie wytrzymałości na sekundę)
2 PU +150 pkt. obrażeń.
+1.5 s do czasu trwania ogłuszenia przy nieudanym wymeldowaniu. (+150 Obrażenia, +150 Obrażenia późnego wymeldowania, +1.5 Ogłuszenie późnego wymeldowania)
5 PU Jesteś nie do powstrzymania, gdy cel przebywa w hotelu.
Czas odnowienia wynosi 15 s przy nieudanym wymeldowaniu. (✓ Nie do powstrzymania przy zajętym hotelu, +15s Odnowienie późnego wymeldowania)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
- DPS broni: 46.5 → 38.2
- Stały DPS: 31.5 → 25.8
- Obrażenia pocisku: 29.26 → 24
- Dzwonek Recepcyjny: Opóźnienie ładunku 6s → 7s
- Dzwonek Recepcyjny: Spowolnienie ruchu 35% → 28%
- Przejście: Czas trwania 20s → 15s
- Przejście: Maksymalny dystans 70m → 65m
- Wózek Bagażowy: Zasięg rzutu 25m → 20m
- Wózek Bagażowy: Obrażenia wózka 80 → 60
Tło fabularne
Jest porządny. Jest uprzejmy. I może tego po nim nie widać, ale skromny portier Hotelu u Baronessy jest tak naprawdę czymś więcej. Choć planował tylko kilka tygodni na doświadczenie życia w tym wymiarze, szybko odkrył, że branża usługowa Nowego Jorku była świetnym sposobem na zapoznanie się z dziwnymi zachciankami, które upodobali sobie ludzie.
Skiny tego bohatera 98
G-Man | The Doorman Skin
[BROKEN] Chell Doorman [Portal 2]
(FIX) Unhinged Doorman: Completed
Mr. (Ant) Tenna [Deltarune chapter 3]
Clark (Backrooms movie) as Doorman
The Door
Gojo Doorman(The Strongest)
The Milkman_V2 [UPDATED]