
Rem
Broń: Długa Noc
DPS broni
61.6
Stały DPS
38.7
Obrażenia pocisku
16
Szybkostrzelność
3.85
Amunicja
13
Przeładowanie
2s
Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026
Mecze
99 750
Współczynnik zwycięstw
47,2%
Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026
Statystyki bazowe
Zdrowie
680
Szybkość ruchu
7.2
Prędkość sprintu
4
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
58 / 116
Umiejętności
Rzut Poduszką
Ciśnij swoją zaufaną poduszką, zadając obrażenia spirytualne oraz powodując mocne odrzucenie.
Trafienie celu poduszką skraca czas oczekiwania innych umiejętności Rema.
Czas oczekiwania 25s Ładunki 1 Opóźnienie ładunku 8s Opóźnienie rzutu 0.3s Zasięg rzutu 40m Promień 5m Obrażenia 75 ↑1.6 Zanikająca szybkość ruchu 36% Przemieszczenie 0.4s Czas trwania osłabienia 3s Skrócenie odnowień po trafieniu poduszką 5
Ulepszenia
1 PU -7s Czas oczekiwania
2 PU +2 m promienia i zmniejsza szybkostrzelność o 35%. (+35% Zmniejszenie szybkostrzelności, +2m Promień)
5 PU +100 pkt. obrażeń oraz +1 do liczby ładunków. (+100 Obrażenia, +1 Ładunki)
Towarzysz
Podskocz do sojusznika i zdrzemnij się obok niego. Ty i sojusznik zyskujecie leczenie zależne od brakującego zdrowia oraz utrzymujacą się przez chwilę regenerację.
Użyj Umiejętność nr 2, by przeskoczyć między sojusznikami i nałożyć leczenie (raz na sojusznika).
Zostajesz strącony, jeśli ogłuszy cię czyjaś umiejętność ostateczna.
Możesz używać przedmiotów, a wszystkie przedmioty rzucane na siebie obierają za cel sojusznika zamiast ciebie.
Czas oczekiwania 40s Opóźnienie rzutu 0.5s Zasięg rzutu 23m Czas trwania 5.5s Natychmiastowe leczenie 15% Przywracane zdrowie 42 Czas trwania regeneracji 2s
Ulepszenia
1 PU -8s Czas oczekiwania
2 PU 35% dodatkowego zasięgu i czasu trwania przedmiotów oraz większa skuteczność bariery podczas drzemki. (+35% Skuteczność bariery, +35% Premia czasu działania przedmiotów, +35% Premia zasięgu przedmiotów)
5 PU +15% mocy spirytualnej oraz +35 pkt. mocy spirytualnej podczas drzemki i 10 s po drzemce. Ulepszone skalowanie z mocą spirytualną. (+15% Moc spirytualna, +35 Dodatkowa moc spirytualna, +10s Czas trwania wzmocnienia, +0.016 Natychmiastowe leczenie · Skalowanie (Moc spirytualna), +0.34 Przywracane zdrowie · Skalowanie (Moc spirytualna))
Tyci Pomocnicy
Wyślij swoich pomocników do wykonywania zadań. Mogą zbierać skrzynie, grać na automacie w jednorękiego bandytę i wspomagać sojuszników i szturmowców.
Gdy są z bohaterem: zapewniają krótkotrwałą odporność spirytualną i zanikającą szybkość ruchu.
Gdy są ze szturmowcem: zapewniają leczenie, obrażenia, odporności i możliwość użycia Towarzysza. Gdy w pobliżu nie ma bohatera, dusze z zabójstw szturmowców są dzielone między członków drużyny.
Można rzucić, gdy Towarzysz jest aktywny. Pomocnicy utną sobie drzemkę po 15.1 s przebywania z kimś.
Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 45m Z bohaterem: Uzyskana odporność spirytualna 12 Z bohaterem: Szybkość ruchu 3m/s Z bohaterem: Czas trwania 8s Ze szturmowcem: Otrzymywane obrażenia podczas przyczepienia 30% Ze szturmowcem: Leczenie szturmowców 8 Ze szturmowcem: Czas przyczepienia do nie-bohaterów 50s
Ulepszenia
1 PU +1 pomocnik.
+1.5 m/s do szybkości ruchu. (+1 Liczba pomocników, +1.5m/s Szybkość ruchu)
2 PU +1 pomocnik.
+15% obrażeń i odporności dla szturmowców. (+1 Liczba pomocników, +15% Otrzymywane obrażenia podczas przyczepienia)
5 PU +1 pomocnik.
15% odporności spirytualnej. (+1 Liczba pomocników, +15 Uzyskana odporność spirytualna)
Drzemka
Skieruj swój wzrok przed siebie, przebijając się przez ściany i podłogi. Wrogowie w snopie światła są spowalniani, mają krótszy dystans podbiegnięcia i nie mogą używać umiejętności ruchu.
Po zakończeniu inkantacji wrogowie zasypiają, by następnie obudzić się z rozdzierającym bólem głowy zadającym spore obrażenia spirytualne.
Czas oczekiwania 200s Czas trwania inkantacji 1.9s Opóźnienie rzutu 0.18s Zasięg rzutu 24m Promień 19m Obrażenia po wybudzeniu 120 ↑1.6 Obrażenia do wybudzenia 100 Spowolnienie ruchu i podbiegnięcia 20% Czas trwania uśpienia 4s Minimalny czas snu 0.5s Odporność na obrażenia podczas podtrzymywania 30%
Ulepszenia
1 PU -1 pasek wytrzymałości i brak regeneracji wytrzymałości podczas spania. (+1 Zużycie wytrzymałości przy obudzeniu, ✓ Brak regeneracji wytrzymałości podczas snu)
2 PU +3 m promienia oraz +0.75 s czasu trwania snu. (+0.75s Czas trwania uśpienia, +3m Promień)
5 PU -55 s do czasu oczekiwania.
Podczas inkantacji otrzymujesz mniejsze obrażenia i stajesz się nie do powstrzymania. (+50% Odporność na obrażenia podczas podtrzymywania, ✓ Nie do powstrzymania podczas podtrzymywania, -55s Czas oczekiwania)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
- Rzut Poduszką: Zanikająca szybkość ruchu 45% → 36%
- Drzemka: Spowolnienie ruchu i podbiegnięcia 25% → 20%
Tło fabularne
Będący przypadkowym pasażerem na gapę ze świata snów Rem znalazł się zdany na własne siły w mieście, które nigdy nie śpi. Rema i jego pomocnych przyjaciół widziano, jak wiedzeni jego ciekawską naturą wędrowali po wszystkich dzielnicach miasta w poszukiwaniu drogi do domu. Tak że jeśli kiedykolwiek zdarzy ci się przysnąć, wracając z pracy błękitną linią, być może właśnie przyszło ci się spotkać z jednym z najnowszych tubylców Przeklętego Jabłka.
Skiny tego bohatera 118
Rem & Relaxation Skin
Superstar Rem (Disco Elysium Rem)
The Watcher
Deltarune Ralsei - Rem
Stuffy Rem Skin
Sackboy | Rem Skin
NikoRem
Bermuda Vacations: Rem



