Kruk

Kruk

Trudność: Średnia

Utrudniając ruch adwersarzy i karząc tych, którzy spojrzą się w jego kierunku, Kruk tworzy okazje na wbicie swoim wrogom noża w plecy.

Broń: Rewolwer Parasolowy

DPS broni
49.1
Stały DPS
30.9
Obrażenia pocisku
10.8
Szybkostrzelność
4.55
Amunicja
20
Przeładowanie
2.59s

Statystyki bazowe

Zdrowie
780
Szybkość ruchu
7.2
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Zaskoczka
Zaskoczka
Manewr Parasolowy
Użyj swojego parasola, by złapać podmuch wiatru, który wzniesie i odrzuci cię do tyłu. Następnie ładujesz swój parasol, by wystrzelić pocisk, który eksploduje po trafieniu.
Pełen Automat
Pełen Automat
Tymczasowo wzmacnia twoją szybkostrzelność oraz zadaje spirit damage.
Objawienie
Objawienie
Aktywuj swoją relikwię. Pobliscy wrodzy bohaterowie poruszają się i podbiegają wolniej oraz otrzymują obrażenia okresowe, gdy patrzą się w twoim kierunku. Jeżeli wrogowie będą się na ciebie patrzeć wystarczająco długo, to zostaną przeklęci.

Tło fabularne

Prowadzone przez zjawę Katarzyny II Wielkiej Imperium Sowieckie prawdziwie rozkwitło w nowym wspaniałym świecie mistycyzmu. Jednak mimo częstego zatajania swych prawdziwych motywów przed areną międzynarodową, jedno można wziąć za pewnik: cesarzowa nienawidzi być duchem. Z tego powodu zleciła asowi wywiadu imperium jedno zadanie: znaleźć sposób na przywrócenie jej cielesnej formy. W niezmordowanej pogoni za osiągnięciem tego celu agent znany jedynie pod pseudonimem „Kruk” przeczesał całą Ziemię w poszukiwaniu kuriozalnych artefaktów, apokryfów oraz wiedzy o życiu pozagrobowym. Teraz znajduje się w Nowym Jorku, gdzie stara się spętać duszę Katarzyny II w świecie żywych.