Mo i Kryl

Mo i Kryl

Typ broni: Strzał rozdzielny Trudność: Wysoka
Dwa w jednymInicjatorKopacz tuneli

Wkopując się w ziemię, Mo i Kryl są w stanie zdobyć przewagę praktycznie nad każdym. A gdy już znajdą się bliżej, to skutki mogą okazać się katastrofalne.

Broń: Żółty Kanarek

DPS broni
59.7
Stały DPS
34.2
Obrażenia pocisku
2.82
Szybkostrzelność
5.29
Amunicja
20
Przeładowanie
2.82s

Statystyki bazowe

Zdrowie
930
Szybkość ruchu
8
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Pogarda
Pogarda
Zadaj obrażenia pobliskim wrogom i lecz siebie na podstawie zadanych obrażeń. Leczenie jest silniejsze przeciwko wrogim bohaterom.
Nora
Nora
Przekop się pod ziemią, poruszając się szybciej i zyskując pancerz kuloodporny i spirytualny. Obrażenia od wrogich bohaterów zmniejszą premię do szybkości. Po wyskoczeniu zadaj spirit damage, nałóż Slow oraz wyrzuć cel w powietrze.
Podmuch Piachu
Podmuch Piachu
Rozpyl piach, który rozbraja wrogów przed tobą i zadaje obrażenia.
Seria
Seria
Przytrzymaj cel w miejscu, ogłuszając go i zadając mu obrażenia podczas inkantacji. Jeżeli cel umrze podczas serii lub w ciągu 3 sekund po niej, zyskujesz trwałą premię do maksymalnego zdrowia.

Tło fabularne

Mo i Kryl są członkami Tunelowych Szczurów, grupy, która pomaga w nielegalnym handlu i wymianie dóbr między dzielnicami dzięki sieci podziemnych tuneli. Jednak podczas gdy większość mieszkańców nowojorskiego podziemia szanuje pracę Szczurów, co jakiś czas jakiś gang próbuje wykorzystać system tuneli do osobistych porachunków… wtedy Mo i Kryl wkraczają i przypominają miastu, co się dzieje z tymi, którzy nie szanują ich gościnności.

Skiny tego bohatera 22

Zobacz skiny (22) →