Miraż

Miraż

Typ broni: Pistolet Trudność: Średnia
OchroniarzPodróżnikSkupiony

Miraż może otoczyć się gwałtownym tornadem, by dogonić wrogów i unieść ich w powietrze. Jego skarabeusze pomagają mu przetrwać w walce z wieloma wrogami, a on sam jest zawsze gotowy pomóc sojusznikowi lub dać się we znaki wrogowi niezależnie od jego położenia.

Broń: Dotrzymane Obietnice

DPS broni
40.3
Stały DPS
27.9
Obrażenia pocisku
14.8
Szybkostrzelność
2.72
Amunicja
16
Przeładowanie
2.6s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
40 787
Współczynnik zwycięstw
43,7%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
730
Szybkość ruchu
7
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1.5
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Ogniste Skarabeusze
Ogniste Skarabeusze
Zaatakuj wroga ognistymi skarabeuszami, kradnąc mu zdrowie i zmniejszając zadawane przez niego obrażenia.
Czas oczekiwania 35s Ładunki 2 Opóźnienie ładunku 1s Opóźnienie rzutu 0.05s OBR./S 8 ↑0.1 Kara do obrażeń -20% Czas trwania kradzieży 5s
Ulepszenia
1 PU +7 OBR./S
2 PU +1 ładunek. +2 s czasu trwania. (+1 Ładunki, +2s Czas trwania kradzieży)
5 PU -15% kary do obrażeń. Zwiększone skalowanie z mocą spirytalną. (-15% Kara do obrażeń, +0.13 OBR./S · Skalowanie (Moc spirytualna))
Wir Piaskowy
Wir Piaskowy
Przemień się w trąbę powietrzną, która przemieszcza się do przodu, zadając obrażenia wrogom, zmniejszając ich szybkość ruchu oraz unosząc ich. Po wyjściu z tornada unikasz nabojów.
Czas oczekiwania 36s Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 20m Promień 4m Obrażenia 65 ↑0.3 Czas trwania uniesienia 0.3s Szansa na uniknięcie nabojów 30% Czas trwania unikania nabojów 4s Spowolnienie ruchu 24% Czas trwania spowolnienia 3s
Ulepszenia
1 PU +60 pkt. obrażeń. (+60 Obrażenia)
2 PU -12 s do czasu oczekiwania. +30% szansy na unik. (-12s Czas oczekiwania, +30% Szansa na uniknięcie nabojów)
5 PU Można rzucić ponownie w ciągu 6 s. Zwiększa skalowanie z mocą spirytualną. (+6 Czas na ponowny rzut, +0.6 Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna))
Znak Dżina
Znak Dżina
Po aktywacji: zużyj wszystkie znaki dżina, by w tej chwili zadać ich obrażenia.
Czas oczekiwania 2.75s Bazowe obrażenia 11 ↑0.35 Obrażenia na znak 2% Maks. instancji 4 Maksymalna częstotliwość 2.75s Czas trwania Znaku Dżina 5s Czas trwania ujawnienia 6s Maksymalny zasięg aktywacji 40m
Ulepszenia
1 PU Po aktywacji: nakłada 48% zanikającego spowolnienia na 0.8 s. (+48% Spowolnienie ruchu, +0.8s Czas trwania spowolnienia)
2 PU +20 pkt. bazowych obrażeń oraz +3 s do czasu trwania mnożnika. (+20 Bazowe obrażenia, +3s Czas trwania Znaku Dżina)
5 PU -0.75s Czas oczekiwania, -0.75s Maksymalna częstotliwość, +0.5s Czas trwania ogłuszenia, +1 Maks. instancji
Podróżnik
Podróżnik
Wskaż położenie na mapie. Po krótkim czasie oczekiwania teleportuj się tam. Otrzymanie obrażeń podczas oczekiwania powoduje przerwanie teleportacji.
Czas oczekiwania 140s Czas do teleportacji 2s Czas blokady 4s
Ulepszenia
1 PU +3 m/s szybkości ruchu i +20% szybkostrzelności na 12 s. (+3m/s Szybkość ruchu, +20% Szybkostrzelność, +12s Czas trwania szybkości ruchu)
2 PU 400 pkt. bariery skalującej się z mocą spirytualną. (+400 Bariera, +0.6 Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna))
5 PU -90s Czas oczekiwania
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Ogniste Skarabeusze: Czas trwania kradzieży 7s → 5s
  • Wir Piaskowy: Spowolnienie ruchu 30% → 24%
  • Znak Dżina: Czas oczekiwania 3s → 2.75s
  • Znak Dżina: Maksymalna częstotliwość 3s → 2.75s

Tło fabularne

Dżiny stanowią jedną z ciekawszych grup ludzi we współczesnym świecie. Dysponując wielką mocą w kontrolowanych dawkach, dżiny nie są w stanie utrzymać cielesnej formy dłużej niż 48 minut bez spoczynku w naczyniu. W rezultacie większość dżinów zatrudnia ludzkich ochroniarzy do transportu, ochrony osobistej i towarzystwa. Jednym z takich ochroniarzy jest Miraż, który został najęty przez dżinową ambasadorkę Nashalę Dion i który przebywa w Nowym Jorku na misji dyplomatycznej. Dżiny żywią nadzieję, że uda się im wynegocjować z rządem amerykańskim sprzedaż części Wyoming, by mogli utworzyć niepodległe państwo dla swego ludu.

Skiny tego bohatera 30

Zobacz skiny (30) →