Miraż

Miraż

Typ broni: Pistolet Trudność: Średnia
OchroniarzPodróżnikSkupiony

Miraż może otoczyć się gwałtownym tornadem, by dogonić wrogów i unieść ich w powietrze. Jego skarabeusze pomagają mu przetrwać w walce z wieloma wrogami, a on sam jest zawsze gotowy pomóc sojusznikowi lub dać się we znaki wrogowi niezależnie od jego położenia.

Broń: Dotrzymane Obietnice

DPS broni
40.3
Stały DPS
27.9
Obrażenia pocisku
14.8
Szybkostrzelność
2.72
Amunicja
16
Przeładowanie
2.6s

Statystyki bazowe

Zdrowie
730
Szybkość ruchu
7
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1.5
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Ogniste Skarabeusze
Ogniste Skarabeusze
Zaatakuj wroga ognistymi skarabeuszami, kradnąc mu zdrowie i zmniejszając zadawane przez niego obrażenia.
Wir Piaskowy
Wir Piaskowy
Przemień się w trąbę powietrzną, która przemieszcza się do przodu, zadając obrażenia wrogom, zmniejszając ich szybkość ruchu oraz unosząc ich. Po wyjściu z tornada unikasz nabojów.
Znak Dżina
Znak Dżina
Po aktywacji: zużyj wszystkie znaki dżina, by w tej chwili zadać ich obrażenia.
Podróżnik
Podróżnik
Wskaż położenie na mapie. Po krótkim czasie oczekiwania teleportuj się tam. Otrzymanie obrażeń podczas oczekiwania powoduje przerwanie teleportacji.

Tło fabularne

Dżiny stanowią jedną z ciekawszych grup ludzi we współczesnym świecie. Dysponując wielką mocą w kontrolowanych dawkach, dżiny nie są w stanie utrzymać cielesnej formy dłużej niż 48 minut bez spoczynku w naczyniu. W rezultacie większość dżinów zatrudnia ludzkich ochroniarzy do transportu, ochrony osobistej i towarzystwa. Jednym z takich ochroniarzy jest Miraż, który został najęty przez dżinową ambasadorkę Nashalę Dion i który przebywa w Nowym Jorku na misji dyplomatycznej. Dżiny żywią nadzieję, że uda się im wynegocjować z rządem amerykańskim sprzedaż części Wyoming, by mogli utworzyć niepodległe państwo dla swego ludu.

Skiny tego bohatera 21

Zobacz skiny (21) →