Miraż

Miraż

Typ broni: Pistolet Trudność: Średnia
OchroniarzPodróżnikSkupiony

Miraż może otoczyć się gwałtownym tornadem, by dogonić wrogów i unieść ich w powietrze. Jego skarabeusze pomagają mu przetrwać w walce z wieloma wrogami, a on sam jest zawsze gotowy pomóc sojusznikowi lub dać się we znaki wrogowi niezależnie od jego położenia.

Broń: Dotrzymane Obietnice

DPS broni
40.3
Stały DPS
27.9
Obrażenia pocisku
14.8
Szybkostrzelność
2.72
Amunicja
16
Przeładowanie
2.6s

Statystyki bazowe

Zdrowie
730
Szybkość ruchu
7
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1.5
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Ogniste Skarabeusze
Ogniste Skarabeusze
Zaatakuj wroga ognistymi skarabeuszami, kradnąc mu zdrowie i zmniejszając zadawane przez niego obrażenia.
Cooldown 35s Charges 2 Charge cooldown 1s Cast delay 0.05s OBR./S 8 ↑0.1 Outgoing Damage Penalty Percent -20% Steal Duration 7s
Ulepszenia
1 PU +7 OBR./S
2 PU +2 ładunki. (+2 Charges)
5 PU -20% kary do obrażeń. Zwiększone skalowanie z mocą spirytalną. (-15% Outgoing Damage Penalty Percent, +0.17 OBR./S)
Wir Piaskowy
Wir Piaskowy
Przemień się w trąbę powietrzną, która przemieszcza się do przodu, zadając obrażenia wrogom, zmniejszając ich szybkość ruchu oraz unosząc ich. Po wyjściu z tornada unikasz nabojów.
Cooldown 36s Cast delay 0.1s Cast range 20m Radius 4m Damage 65 ↑0.3 Hold In Place Duration 0.3s Whirlwind Evasion Chance 30% Whirlwind Duration 4s Slow 30% Slow duration 3%
Ulepszenia
1 PU +65 pkt. obrażeń. (+60 Damage)
2 PU 36s s do czasu oczekiwania. +30% szansy na unik. (-12s Cooldown, +30% Whirlwind Evasion Chance)
5 PU +6 Recast Window, +1 Damage, +0.3s Hold In Place Duration
Znak Dżina
Znak Dżina
Po aktywacji: zużyj wszystkie znaki dżina, by w tej chwili zadać ich obrażenia.
Cooldown 3s Proc Damage Base 11 ↑0.35 DMark Multiplier Per Stack 2% Max stacks 4 Proc cooldown 3s Victim Stack Duration 5s Reveal Duration 6s Proc Max Range 40m
Ulepszenia
1 PU +60% Move speed slow, +0.8% Slow duration
2 PU +11 pkt. bazowych obrażeń oraz +5s s do czasu trwania mnożnika. (+20 Proc Damage Base, +3s Victim Stack Duration)
5 PU -1s Cooldown, -1s Proc cooldown, +0.5s Stun duration, +1 Max stacks
Podróżnik
Podróżnik
Wskaż położenie na mapie. Po krótkim czasie oczekiwania teleportuj się tam. Otrzymanie obrażeń podczas oczekiwania powoduje przerwanie teleportacji.
Cooldown 140s Teleport Completed Time 2s Interrupt Cooldown 4s
Ulepszenia
1 PU +3m Move speed, +20% Szybkostrzelność, +12s Movement Speed Bonus Duration
2 PU +400 Combat barrier, +0.6 Combat barrier
5 PU -70s Cooldown

Brak zarejestrowanych zmian między buildami 23777839 i 23988212.

Tło fabularne

Dżiny stanowią jedną z ciekawszych grup ludzi we współczesnym świecie. Dysponując wielką mocą w kontrolowanych dawkach, dżiny nie są w stanie utrzymać cielesnej formy dłużej niż 48 minut bez spoczynku w naczyniu. W rezultacie większość dżinów zatrudnia ludzkich ochroniarzy do transportu, ochrony osobistej i towarzystwa. Jednym z takich ochroniarzy jest Miraż, który został najęty przez dżinową ambasadorkę Nashalę Dion i który przebywa w Nowym Jorku na misji dyplomatycznej. Dżiny żywią nadzieję, że uda się im wynegocjować z rządem amerykańskim sprzedaż części Wyoming, by mogli utworzyć niepodległe państwo dla swego ludu.

Skiny tego bohatera 21

Zobacz skiny (21) →