Lady Geist

Lady Geist

Typ broni: Pistolet Trudność: Średnia
Kradzież zdrowiaZdrowie jako brońFemme fatale

Zyskiwanie niszczycielskich efektów kosztem własnego zdrowia stanowi źródło mocy Lady Geist. Jeśli kończy jej się zdrowie, może wyssać je ze swoich rywali.

Broń: Prezent od Johanna

DPS broni
43.9
Stały DPS
27.3
Obrażenia pocisku
20.7
Szybkostrzelność
2.12
Amunicja
9
Przeładowanie
2.59s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
81 085
Współczynnik zwycięstw
51,9%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
880
Szybkość ruchu
6.3
Prędkość sprintu
2.4
Wytrzymałość
3
Regeneracja zdrowia
1
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Bomba Esencji
Bomba Esencji
Poświęć część swojego zdrowia, aby wystrzelić bombę, która zadaje obrażenia po krótkim czasie uzbrojenia. Obrażenia zadawane sobie są spirytualne i można je redukować.
Czas oczekiwania 14s Promień 7m Obrażenia 90 ↑1.22 Koszt zdrowia 30% Czas trwania uzbrojenia 0.65s
Ulepszenia
1 PU -5s Czas oczekiwania
2 PU +2 m promienia i +50 pkt. obrażeń. (+50 Obrażenia, +2m Promień)
5 PU Bomby zostawiają toksyczną skazę na ziemi, zadając 30% pierwotnych obrażeń na sekundę przez 6 s. (+30% Obrażenia kałuży krwi/s, +6s Czas trwania toksycznej skazy)
Drenowanie Życia
Drenowanie Życia
Stwórz więź, która okresowo wysysa zdrowie wroga oraz leczy cię. Cel musi znajdować się w polu widzenia i w zasięgu, by kontynuować wysysanie. Możesz strzelać i używać innych umiejętności podczas wysysania, ale twoja szybkość ruchu jest zmniejszona. Alternatywny rzut, by przekazywać zdrowie sojuszniczym bohaterom.
Czas oczekiwania 34s Opóźnienie rzutu 0.2s Zasięg rzutu 18m Czas trwania 2.5s Obrażenia na sekundę 24 ↑0.32 Obrażenia jako leczenie 100 Maks. długość więzi 28m
Ulepszenia
1 PU +13 Obrażenia na sekundę
2 PU +2.5s Czas trwania
5 PU Umiejętność zyskuje 3 ładunki. Zwiększa skalowanie z mocą spirytualną. (+3 Ładunki, +0.1s Opóźnienie ładunku, +0.45 Obrażenia na sekundę · Skalowanie (Moc spirytualna))
Zjadliwość
Zjadliwość
Poświęć część swojego zdrowia, by wystrzelić krwawe odłamki, które nakładają instancję Zjadliwości. Każda instancja spowalnia ofiarę i zwiększa obrażenia otrzymywane od ciebie. Efekt spowolnienia zmniejsza się z czasem.
Czas oczekiwania 6s Opóźnienie rzutu 0.12s Obrażenia 23 ↑0.56 Koszt zdrowia 9% Krwawe Odłamki 3 Maks. instancji 5 Efekt na instancję: Przyrost obrażeń 7 Efekt na instancję: Spowolnienie ruchu 12 Czas trwania osłabienia 9s Czas trwania spowolnienia 4s
Ulepszenia
1 PU -3s Czas oczekiwania
2 PU +25.199999 pkt. obrażeń i +4 do liczby krwawych odłamków. (+25.2 Obrażenia, +4 Krwawe Odłamki, +22 Kąt rozrzutu)
5 PU +8% do przyrostu obrażeń. (+8 Przyrost obrażeń)
Wymiana Dusz
Wymiana Dusz
Zamień swój poziom zdrowia z wrogim bohaterem. Istnieje minimalny procent zdrowia, do którego można doprowadzić wrogów i minimalna wartość leczenia, jaką można uzyskać, w zależności od obecnego zdrowia ofiary.
Czas oczekiwania 220s Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 5.5m Czas trwania 0.25s Min. zdrowie wroga 30% Min. otrzymane zdrowie 30%
Ulepszenia
1 PU -50s Czas oczekiwania
2 PU Uciszasz wrogów w promieniu 25 m na 3 s. (+3s Czas trwania uciszenia, +25m Promień uciszenia)
5 PU +8s Czas własnego wzmocnienia, +50% Odporność spirytualna, +40% Szybkostrzelność, +60 Moc spirytualna
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Drenowanie Życia: Obrażenia na sekundę 32 → 24
  • Drenowanie Życia: Obrażenia jako leczenie 75 → 100
  • Zjadliwość: Efekt na instancję: Przyrost obrażeń 8 → 7
  • Zjadliwość: Efekt na instancję: Spowolnienie ruchu 15 → 12

Tło fabularne

Kiedyś Lady Jeanne Geist była ulubienicą miasta. Jednak z upływem czasu i zanikaniem jej urody, coraz dalsze były jej dni chwały w Wysokim Społeczeństwie, aż w końcu stała się niczym więcej niż wątłą kobietą w domu opieki, opowiadającą historie o chwalebnej przeszłości. I wtedy ujawnił się Zaprzysiężony. Potężny duch z innego wymiaru. Zaprzysiężony zaoferował jej drogę do odzyskania dawnej chwały… mógł przywrócić jej młodość. Jedyne, co musiała zrobić, to wysysać esencję żywych, aby się utrzymać. Geist była rozdarta. Oczywistym było, że morderstwo jest makabryczną sprawą, a Zaprzysiężony niewątpliwie nie był istotą, której można było zaufać… ale mimo to okazja na przeżycie młodości była zbyt dobra, by ją przepuścić. I tak wpadła na swój plan: po zawarciu paktu z Zaprzysiężonym uwięziła go, ograniczając jego wpływ i władzę nad nią. Zaprzysiężony nadal był karmiony, ale na jej warunkach, nie jego. Jednak wraz z latami zmieniającymi się w dekady siła uwięzienia osłabła, a Zaprzysiężony jest teraz bardziej spragniony niż kiedykolwiek wcześniej…

Skiny tego bohatera 53

Zobacz skiny (53) →