Ivy

Ivy

Typ broni: Szybki ogień Trudność: Wysoka
ZgrupowanieZamętTwarda jak skała

Ivy dysponuje sztuczkami zakłócającymi walkę, które spowalniają i ogłuszają wrogów. Jest najskuteczniejsza, gdy połączy siły z sojusznikiem, dzięki czemu współdzielą leczenie, a ich broń zostaje wzmocniona.

Broń: Dłoń Obrończyni

DPS broni
60.6
Stały DPS
30.2
Obrażenia pocisku
4.45
Szybkostrzelność
13.61
Amunicja
33
Przeładowanie
2.44s

Buildy →

Próbka meczów społeczności · 7 dni · wszystkie rangi · 16 wrz 2026–22 wrz 2026

Mecze
73 100
Współczynnik zwycięstw
52,6%

Źródło: Deadlock API · Zaktualizowano: 23 wrz 2026

Statystyki bazowe

Zdrowie
755
Szybkość ruchu
7.2
Prędkość sprintu
1.6
Wytrzymałość
4
Regeneracja zdrowia
2
Walka wręcz
50 / 116

Umiejętności

Pętające Ciernie
Pętające Ciernie
Przywołuje kępę duszących cierni, które zadają obrażenia oraz spowalniają wrogów w swoim promieniu.
Czas oczekiwania 32s Ładunki 1 Opóźnienie ładunku 5s Opóźnienie rzutu 0.2s Czas trwania 4s Promień 6m OBR./S 40 ↑0.55 Spowolnienie ruchu 28%
Ulepszenia
1 PU +1 Ładunki
2 PU +2 m promienia oraz zwiększone skalowanie obrażeń na sekundę z mocą spirytualną. (+2m Promień, +0.5 OBR./S · Skalowanie (Moc spirytualna))
5 PU Wrogowie złapani w ciernie przez 2 s zostają unieruchomieni na 1.6 s. (+2s Czas do unieruchomienia, +1.6s Czas unieruchomienia)
Więź Kudzu
Więź Kudzu
Połącz się z pobliskim sojusznikiem, by zyskać premie, replikowanie leczenie oraz ignorowanie kary do szybkości ruchu podczas strzelania. Otrzymujesz 50% premii przy braku połączenia. Więź wymaga, by cel znajdował się w polu widzenia.
Czas oczekiwania 37s Zasięg rzutu 16m Czas trwania 12s Szybkostrzelność 10% ↑0.18 Kradzież zdrowia z nabojów 15% Replikowane leczenie 35% Liczba więzi 1
Ulepszenia
1 PU +2m/s Szybkość ruchu
2 PU +8% szybkostrzelności oraz +8% kradzieży zdrowia z pocisków. (+8% Szybkostrzelność, +8% Kradzież zdrowia z nabojów)
5 PU Umiejętność jest zawsze aktywna. (-13s Czas trwania, -37s Czas oczekiwania)
Kamienna Postać
Kamienna Postać
Zmień się w nieprzepuszczalny kamień i uderz w ziemię, ogłuszając i zadając obrażenia pobliskim wrogom. Leczy cię o pewien procent twojego maksymalnego zdrowia.
Czas oczekiwania 40s Opóźnienie rzutu 0.25s Czas trwania 3s Promień 5.75m Obrażenia 75 ↑0.6 Ogłuszenie 0.75s Przywracanie maksymalnego zdrowia 6
Ulepszenia
1 PU +6 Przywracanie maksymalnego zdrowia
2 PU -25s Czas oczekiwania
5 PU +0.75 s do czasu trwania ogłuszenia oraz zwiększone skalowanie obrażeń z mocą spirytualną. (+0.75s Czas trwania ogłuszenia, +1.5 Obrażenia · Skalowanie (Moc spirytualna))
Zrzut z Powietrza
Zrzut z Powietrza
Złap sojusznika i wzbij się z nim w powietrze. Upuść sojusznika, by spowodować eksplozję, zadając obrażenia spirytualne. Ty i twój sojusznik zadajecie większe obrażenia po zakończeniu lotu. Czas oczekiwania zostaje skrócony o 30% po użyciu na sojuszniku. Otrzymanie obrażeń uniemożliwia użycie umiejętności na kilka sekund. Gdy sojusznik jest niesiony, nie może atakować i zadaje -20% obrażeń.
Czas oczekiwania 100s Opóźnienie rzutu 0.1s Zasięg rzutu 22m Czas trwania 21s Obrażenia od eksplozji 115 ↑0.7 Dodatkowe zadawane obrażenia 20% Promień lądowania 20m Czas trwania wzmocnienia 8s
Ulepszenia
1 PU Po zakończeniu lotu: 300 pkt. bariery dla Ivy i sojusznika. Bariera skaluje się z mocą spirytualną. (+300 Bariera, +0.7 Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna))
2 PU +32% Spowolnienie ruchu, +3s Czas trwania osłabienia
5 PU +3s Czas trwania uciszenia, +1.5 Obrażenia od eksplozji · Skalowanie (Moc spirytualna), +1 Bariera · Skalowanie (Moc spirytualna)
Zmiany w ostatnich buildach
Build client-6698 (23 wrz 2026)
  • Pętające Ciernie: Spowolnienie ruchu 35% → 28%
  • Kamienna Postać: Promień 6m → 5.75m

Tło fabularne

Gargulec nie wiedział, co się działo, gdy nagle obudził się do życia… Wiedział tylko, że dużemu człowiekowi i małemu działa się krzywda. Gargulec wskoczył więc do akcji, sprawiając, że napastnicy w popłochu rzucili się do ucieczki. Mały człowiek podziękował gargulcowi i zapytał go o imię. Ale gargulec nie miał imienia. Mały człowiek powiedział więc: „Nazwę cię Ivy”. Gargulec pokryty w tym czasie bluszczem pomyślał, że to trochę zbyt oczywiste, ale zdecydował się nie protestować przez wzgląd na małego człowieka. Ludzie zapytali, czy Ivy chce iść z nimi do domu, by mogli się odwdzięczyć, więc Ivy z nimi poszła. Tego wieczora dowiedziała się wielu rzeczy. Rodzina nazywała się Arroyo. A ta mała nazywała się Sophia. Talerz pyszności nazywali mofongo. Ale co najważniejsze, dowiedziała się, że napastnicy nazywali się „Syndykatem Mendoza” i krzywdzili ludzi… miłych ludzi takich jak rodzina Arroyo. Od momentu, gdy rodzina Arroyo zabrała Ivy do domu, minęło 18 lat… i w tym właśnie czasie z rozbicia Syndykatu Mendoza i wyrwania Hiszpańskiego Harlemu z jego szponów uczyniła swoją misję. Jednak tak to bywa, że kiedy poświęcisz swoje życie pogoni tylko za jednym celem przez niemal 2 dekady, to po jego osiągnięciu nie wiesz, co ze sobą zrobić. Po raz pierwszy w swoim życiu Ivy jest gotowa wyruszyć poza Hiszpański Harlem, by zobaczyć, co prócz wymierzania sprawiedliwości na własną rękę ma do zaoferowania świat.

Powiązane mechaniki

Skiny tego bohatera 80

Zobacz skiny (80) →